Verschieben von Elementen

Ein in SketchUp gezeichnetes Modell lässt es ganz oder teilweise in 3D bewegen.

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Objekte in Ihrem 3D-Modell bewegen – von einfachen Klick- und-Verschiebevorgängen bis hin zu präzisen Bewegungen anhand von 3D-Koordinaten.

Hinweis: Die Funktion "Verschieben" ist bescheiden – ihr Name verrät nicht alles, was sie kann. Die Artikel Stretching Geometry (Geometrie dehnen), Kopieren, was Sie bereits gezeichnet haben und Flipping and Rotating (Spiegeln und drehen) liefern Ihnen weitere Informationen zur Verschiebefunktion.

Sind Sie bereit loszulegen? Führen Sie einfach die folgenden Schritte aus:

  1. Wählen Sie mit der Funktion Auswählen () oder dem Lassowerkzeug () das Element oder die Elemente aus, die Sie verschieben möchten.
  2. Wählen Sie die Funktion Verschieben () oder drücken Sie die M-Taste.
  3. Wählen Sie das Element, das Sie verschieben möchten, sowie Ihren Verschiebepunkt aus.
     

    Verschiebepunkte: Das Verschieben ist einfacher, wenn Sie eine Ecke als Verschiebepunkt auswählen. Wenn Sie ein Element verschieben und es an einem anderen Element in Ihrem Modell ausrichten möchten, legen Sie den Verschiebepunkt auf die Ecke, an der Sie das Element ausrichten möchten. In der Abbildung unten haben wir beispielsweise die obere rechte Ecke des Schranks als Verschiebepunkt ausgewählt, sodass wir den Schrank leicht verschieben und an dem anderen Schrank ausrichten können.
     
  4. Bewegen Sie den Cursor, um Ihre Auswahl zu verschieben. Wenn Sie die Auswahl verschieben, ändern sich die Ableitungspunkte und die Werte im Feld "Abmessungen". Schauen wir uns an, wie das aussieht, wenn wir unseren Schrank bewegen:

    • (1) Zwischen dem Anfangs- und Endpunkt der Verschiebung wird eine Ableitungslinie angezeigt.
    • (2) Die Länge der Verschiebung wird dynamisch im Feld "Abmessungen" angezeigt.
    • (3) Wenn Sie Ihr Element in die Nähe anderer Elemente verschieben, sehen Sie Ableitungen zu den Geometrien in der Nähe.
     
    Tipp: Um eine Ableitungslinie während des Verschiebens an einer Achse zu fixieren, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, wenn die Verschiebelinie die Farbe der gewünschten Achse annimmt. Oder fixieren Sie mit dem Pfeil nach oben die blaue, mit dem Pfeil nach links die grüne und mit dem Pfeil nach rechts die rote Achse.  Sie sehen dann einen Hinweis beim Cursor, dass die Ableitung gesperrt ist.
  5. Klicken Sie zum Abschluss des Verschiebevorgangs auf den Zielpunkt.
  6. (Optional) Um Ihr Element um einen festgelegten Abstand zu verschieben, stehen Ihnen während des Verschiebens oder unmittelbar danach folgende Auswahlmöglichkeiten zu Verfügung:
    • Abstand: Die eingegebene Zahl kann positiv oder negativ sein (z. B. 20' oder -35mm). Wenn Sie eine Maßeinheit angeben, überschreibt diese die Standardeinstellungen der Vorlage. Sie können beispielsweise 3' 6" eingeben, auch wenn Sie das metrische System als Standard eingestellt haben.
    • Koordinaten: Sie können im Feld "Abmessungen" globale oder relative Koordinaten eingeben. Für globale Koordinaten verwenden Sie eckige Klammern, z. B. [3', 4', 5'], um Koordinaten vom Modellursprung aus zu kennzeichnen. Zum Festlegen relativer Koordinaten (vom Startpunkt des Verschiebevorgangs aus) verwenden Sie spitze Klammern, z. B. <3', 4', 5'>.

Sehen Sie sich bitte das folgende Video an, indem dieser Vorgang in einem Anwendungsbeispiel veranschaulicht wird und um ein paar zusätzliche Tipps für die Nutzung der Verschiebefunktion zu erhalten.



 

Tipp: Die Verschiebefunktion kann Ihnen auch beim Kopieren von Objekten helfen. Unter Kopieren, was Sie bereits gezeichnet haben finden Sie weitere Informationen dazu, wie Sie eine Kopie oder mehrere Kopien Ihrer Objekte erstellen können.

Eckableitungsanfasser

Wenn Sie eine Komponente/Gruppe auswählen oder den Mauszeiger darüberhalten, werden Ihnen Ableitungssymbole an den Ecken der Markierungsrahmen der Komponente/Gruppe angezeigt, damit Sie die Komponente/Gruppe besser verschieben können. Im untenstehenden Bild sehen Sie einen grauen Punkt in jeder Ecke des Rahmens. Hierbei handelt es sich um Anfasser, mit deren Hilfe Sie das Objekt greifen und bewegen können. Wenn Sie den Mauszeiger über eine Ecke bewegen, die vom Objekt selbst verdeckt wird, macht SketchUp das Objekt vorübergehend transparent, sodass Sie diese Ecke als Griff verwenden können.

Tipp: Wenn Sie eine Komponente/Gruppe ausgewählt haben und den Mauszeiger nicht über einen der Anfasser in den Ecken bewegen, können Sie durch das Drücken der Befehls- (macOS) oder Alt-Taste (Windows 10) zwischen den sichtbaren Anfassern umschalten: Ecke der Gruppe, Mittelpunkt der Gruppe, Seitenmitte der Gruppe, Mitte der Gruppe.

  
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