Entitások mozgatása
Amikor modellt rajzol a SketchUp-ban, a modell (vagy egyes részeinek) mozgatása harmadik dimenzióba kerül. Szó szerint.
Ez a cikk útmutatással szolgál az objektumok mozgatásához a 3D-s modellben, az egyszerű kattintás és áthelyezés műveletektől a 3D-s koordinátákkal történő pontos mozgatásig.
Készen áll a mozgatásra? Kövesse az alábbi lépéseket:
- A Select (Kiválasztás) eszközzel () jelölje ki a mozgatni kívánt elemet (vagy elemeket).
- Válassza ki a Move (Mozgatás) eszközt (), vagy nyomja meg az M billentyűt.
-
Kattintson a mozgatni kívánt elemre. Bárhová kattint, az lesz a mozgatási pontja.
Tipp: A mozgatás könnyebb, ha egy sarkot választunk mozgatási pontként. Ha azért helyez át egy elemet, mert egy vonalba szeretné igazítani valami mással a modelljében, legyen a mozgatási pont a sarok, amellyel egy vonalba szeretné állítani az elemet. Például ha egy szekrény jobb felső sarkát egy másik szekrényhez igazítja, kattintson a jobb felső sarokra az ábra szerint.
-
A kijelölésének mozgatásához mozgassa az egeret. Az elem áthelyezése közben láthatja, hogyan változnak a következtetések és a Méretek mező:
- A mozgatás kezdő és befejező pontja között megjelenik egy következtetési vonal. (Lásd az 1. képszöveget az ábrán.)
- A mozgatás távolsága dinamikusan jelenik meg a Méretek mezőben (2).
- Amikor az elemet a modell többi elemének közelébe helyezi, következtetéseket lát a közeli geometriára. (3)
Tipp: Ha egy következtetést áthelyezés közben egy tengelyhez szeretne rögzíteni, nyomja le hosszan a Shift billentyűt, amikor a mozgatási vonal a kívánt tengely színére változik. Vagy tartsa lenyomva a felfelé mutató nyíl billentyűt a kék tengelyhez való rögzítéshez, a balra mutató nyilat a zöld tengelyhez való rögzítéshez, vagy a jobbra mutató nyilat a piros tengelyhez való rögzítéshez. - Az áthelyezés befejezéséhez kattintson a cél pontra.
-
(Opcionális) Az elem pontos távolságra történő áthelyezéséhez írja be az alábbiak egyikét az áthelyezés során vagy közvetlenül utána:
- Távolság: A beírt szám lehet pozitív vagy negatív, például 20' vagy -35 mm. Ha megad egy mértékegységet, akkor az felülírja a sablon alapértelmezett mértékegységeit. Például akkor is beírhatja a 3' 6" értéket, ha a metrikus rendszert használja alapértelmezés szerint.
- Koordináták: A Measurements (Méretek) mező globális vagy relatív koordinátákat is elfogad. Globális koordináták megadásához használjon szögletes zárójeleket, például [3', 4', 5']. Relatív koordináták megadásához használjon csúcsos zárójeleket, például <3', 4', 5'>.
Ha meg szeretné nézni ezeket a lépéseket működés közben néhány további mozgatási tippel együtt, tekintse meg a következő videót.
Sarok következtetési fogantyúk</h4
Amikor kijelöl valamit vagy az egérmutatót egy összetevő/csoport fölé húzza, következtetési ikonokat láthat az összetevőt/csoportot határoló négyzet sarkainál, hogy segítsenek az összetevő/csoport jobb áthelyezésében. Az alábbi képen egy szürke pont látható a négyzet mindegyik sarkában. Ezek a fogantyúk, amelyeket megfogva mozgathatja az objektumot.
Amikor a kurzort egy olyan sarok fölé helyezi, amelyet más geometria takar, a szürke pont kékre változik, és az összetevő átlátszóan jelenik meg, hogy könnyebben láthassa az eltakart sarkot, és megfoghassa azt.