Zeichnen von Linien, Formen und 3D‑Objekten
Wie einfach oder komplex ein Modell in SketchUp auch sein mag – letztendlich besteht es nur aus Kanten und Flächen. Und diese erstellen Sie mit den Zeichenwerkzeugen.
Zu Beginn
Wenn Sie noch unerfahren im Zeichnen mit SketchUp sind, lesen Sie die folgenden Artikel, in denen Sie grundlegendes Wissen erwerben:
Was möchten Sie lernen? | Hilfreicher Artikel |
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Linien und Formen in 3D zeichnen (und die Unterschiede zum Zeichnen in 2D) | Einführung in Grundlagen und Konzepte beim Zeichnen |
Linien und Grundformen in Modellen verwenden | Grundformen zeichnen |
Kanten und Flächen im Modell auswählen | Auswählen der Geometrie |
Gezeichnete Flächen und Kanten drücken/ziehen | Drücken und Ziehen zur Erstellung von Formen in 3D |
Bogenelemente zum Hinzufügen von gekrümmte Linien erstellen | Zeichnen von Bogen |
Linien und Formen ohne spezielles Werkzeug zeichnen | Zeichnen von Freihandformen |
Fortgeschrittene Techniken
Wenn Sie detaillierte und komplexe 3D‑Modelle zeichnen möchten, können Sie mit diesen Hilfeartikeln Ihre Fähigkeiten verfeinern:
Was möchten Sie lernen? | Hilfreicher Artikel |
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Gekrümmte Flächen schöner gestalten oder Geometrie verbergen | Geometrien abmildern, glätten und ausblenden |
Geometrie (unter)teilen, reparieren oder in Einzelteile auflösen | Linien und Flächen unterteilen, teilen und auflösen |
Gezeichnete Elemente präzise in andere Teile des Modells verschieben | Verschieben von Elementen |
Elemente umkehren, drehen oder kopieren | Spiegeln, Drehen und Aufreihen |
Größe und Form von Elementen auf Grundlage der relativen Größe von Kanten und Flächen verändern | Skalieren Ihres Modells oder von Teilen Ihres Modells |
Flächen entlang eines Pfads extrudieren und eine 3D-Form erstellen | Extrudieren mit „Folge mir“ |
Komplexe Formen mit anderen Volumenkörpern modellieren und sie der Geometrie hinzufügen oder daraus entfernen | Erstellung komplexer 3D-Formen mit Volumenkörperfunktionen |
Der Geometrie Text und andere Informationen hinzufügen | Hinzufügen von Text, Beschriftungen und Abmessungen zu einem Modell |
Eine etwas größere oder kleinere Version einer Form mit durchgehend gleichem Abstand zum Original zeichnen | Versetzen einer Linie von vorhandener Geometrie |
Geometrie anpassen, um präzise Messungen oder Winkel einzubeziehen | Messen von Winkeln und Abständen für ein präzises Modell |
Formen oder Elemente modellieren, die nicht mit den Volumenkörperfunktionen erstellt werden können | Modellieren bestimmter Formen, Objekte und Gebäudeelemente in 3D |