Anpassen der Zeichnungsachsen

Die Anpassung der SketchUp-Zeichnungsachsen macht das Zeichnen eines 3D-Modells in verschiedenen Szenarien einfacher:

  • Verwendung von Funktionen, wie z. B. der Skalierfunktion, die die Geometrie auf der Grundlage der Zeichnungsachsen verändern: Wenn du die Kanten, die du verändern möchtest, an den Achsen ausrichtest, lässt sich die Geometrie etwas einfacher verändern.
  • Zeichnen eines Grundrisses zum Erstellen eines 3D-Modells: Wenn die Kanten eines rechteckigen Grundrisses an der roten und grünen Achse ausgerichtet sind, lässt sich der Grundriss einfacher zeichnen. Das liegt daran, dass die SketchUp-Ableitungsfunktion Kanten hervorhebt, die parallel zu einer Achse verlaufen, wenn sie mit der Linienfunktion gezeichnet werden, wie in der Abbildung dargestellt.
  • Geolokalisierung eines Modells im Gelände (zumeist in einer TIN oder Dreiecksvermaschung): Beim Zeichnen eines geolokalisierten Modells möchtest du die Zeichnungsachsen vermutlich an den Himmelsrichtungen ausrichten, die diese Achsen repräsentieren. Auf diese Weise kannst du dein Modell richtig im Gelände platzieren. (Falls du mit diesen Modellierungstechniken nicht vertraut bist, findest du hier mehr Informationen über die Geländemodellierung und die Arbeit mit TINs.)
  • Realistische Schatten werfen: Bei der Geolokalisierung deines Modells kannst du auch sehen, wie dein Modell zu verschiedenen Tageszeiten aussieht. Auch in diesem Fall ist es hilfreich, die Achsen an den Himmelsrichtungen auszurichten.

Mit SketchUp kannst du die Zeichnungsachsen auf verschiedene Arten neu ausrichten:

  • Mit der Maus anklicken.
  • Die Achsen an einer Fläche ausrichten.
  • Die Achsen relativ zu ihrer aktuellen Position verschieben und drehen.

In anderen Fällen möchtest du die Zeichnungsachsen vielleicht ausblenden. Bei einem fertigen Modell eines Stuhls oder gar eines Hauses oder einer Straßenszene können die Zeichnungsachsen vom endgültigen Modell ablenken, statt beim Zeichnen hilfreich zu sein.

Genauere Angaben zum Anpassen oder Ausblenden der Zeichnungsachsen findest du in den entsprechenden Abschnitten dieses Artikels.

Verschieben und Drehen der Zeichnungsachsen

Hier findest du detaillierte Schritte zum Anpassen der Zeichnungsachsen mit der Maus oder über die Optionen im Kontextmenü der Zeichnungsachsen.

Tipp: Bevor du die Zeichnungsachsen anpasst, solltest du die beste Ansicht deines Modells finden. Oft ist das eine Ecke, an der du die Achsen entweder von oben oder von der Seite ausrichten möchtest. Du kannst darum herum rotieren oder eine Option aus dem Untermenü Kamera > Standardansichten auswählen. (Genaueres zu den Anzeigeoptionen findest du unter Modell anzeigen.)

Gehe folgendermaßen vor, um die Achsen mit der Maus anzupassen:

  1. Wähle die Achsenfunktion () aus. Die Achsenfunktion findest du in der Konstruktionssymbolleiste, der Symbolleiste „Großer Funktionssatz“ oder der Funktionspalette (nur macOS). Alternativ dazu kannst du die Achsenfunktion aktivieren, indem du Funktionen > Achsen auswählst oder mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich auf einer Achse klickst und im dann angezeigten Menü „Platzieren“ auswählst.
  2. Klicke zum Platzieren des Nullpunkts der Achsen. Im Normalfall wird der Nullpunkt in der unteren Ecke eines Objekts im Modell festgelegt, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Nach dem Anklicken verläuft eine gepunktete rote Achse vom Mauszeiger weg.
    Tipp: Nach Platzieren des Nullpunkts oder Auswahl der ersten Richtung kannst du die Alt-Taste (Microsoft Windows) oder die Befehlstaste (macOS) drücken, um die zum Mauszeiger führende Achsenausrichtung zu ändern.
  3. Klicke zum Platzieren der rote Achse. Die rote Achse möchtest du vermutlich an einer Kante deines Modells ausrichten. Wenn die Platzierung der roten Achse an einer Kante ausgerichtet wird, zeigt die SketchUp-Ableitungsfunktion einen Hinweis am Bildschirm an, wie in der Abbildung dargestellt. Nach dem Anklicken zum Platzieren der roten Achse verläuft eine andere gepunktete Achse, die die grüne Achse darstellt, vom Mauszeiger weg.
  4. Klicke zum Platzieren der roten Achse oder der ausgewählten Achse, wenn du dich an den obigen Tipp hältst. Die rote Achse möchtest du vermutlich an einer Kante deines Modells ausrichten. Wenn die Platzierung der roten Achse an einer Kante ausgerichtet wird, zeigt die SketchUp-Ableitungsfunktion einen Hinweis am Bildschirm an, wie in der Abbildung dargestellt. Nach dem Anklicken zum Platzieren der roten Achse verläuft eine andere gepunktete Achse, die die grüne Achse darstellt, vom Mauszeiger weg.
  5. Klicke zum Platzieren der grünen Achse. Wenn du die Ansicht so angepasst hast, dass die Kante zu sehen ist, an der die roten Achse ausgerichtet werden soll, ist die gepunktete grüne Achse womöglich schlecht zu sehen. Die Ableitungsfunktion von SketchUp zeigt jedoch die Ableitung „Parallel zur Kante“ an, wenn man mit der Maus über eine Kante fährt, selbst wenn diese Kante in der aktuellen Ansicht verborgen ist.

Tipp: Achte beim Neuausrichten der Zeichnungsachsen auf die blaue Achse. Sofern du dein Modell nicht spiegeln möchtest (wofür die Funktionen zum Spiegeln und Drehen bessere Möglichkeiten bieten), sollte die blaue Achse unbedingt nach oben zeigen. Es kann sein, dass sie nach unten oder zur Seite zeigt, wenn du auf der Suche nach neuen Achsenpunkten mit dem Mauszeiger herumfährst.

Um die Achsen an einer Fläche auszurichten, klicke mit der rechten Maustaste auf die Fläche und wähle im dann angezeigten Menü Achsen ausrichten aus.

Die folgende Abbildung zeigt, wie die mit der rechten Maustaste angeklickte Fläche die Achsen neu ausrichtet:

  • Wenn du eine Fläche in der blau-roten oder blau-grünen Ebene (Callout 1) auswählst, drehst du die Achsen um 90 Grad. Beachte, wie die grüne Achse nach oben zeigt (Callout 2) und die blaue Achse sich relativ zum Rahmen auf die Seite dreht.
  • Wenn du eine Fläche in der rot-grünen Ebene auswählst (Callout 3), drehen sich die Achsen nicht, aber die Bodenebene wird an der ausgewählten Ebene ausgerichtet (Callout 4).

Aufgrund dieses Verhaltens ist der Befehl „Achsen ausrichten“ häufig hilfreich, wenn du ein 3D-Modell ausgehend von einer 2D-Form zeichnest, die sich aktuell auf der Bodenebene befindet. Wähle die 2D-Fläche auf der Bodenebene aus, dann werden die Zeichnungsachsen an der unteren linken Ecke ausgerichtet, bevor du mit dem Zeichnen in 3D beginnst, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

Gehe folgendermaßen vor, um die Achsen relativ zu ihrer aktuellen Position zu verschieben und zu drehen:

  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich auf einer Achse und wähle im dann angezeigten Menü Verschieben aus.
  2. Gib im dann angezeigten Dialogfeld „Achsen verschieben“ (siehe folgende Abbildung) ein, wie weit jede Achse verschoben und gedreht werden soll. SketchUp verwendet die in deiner Vorlage angegebenen Einheiten. (Gehe zum Anzeigen oder Ändern der Einheiten auf Fenster > Modellinformationen, wähle in der linken Randleiste Einheiten und dann eine neue Maßeinheit aus.)
  3. Klicke auf die Schaltfläche OK.
  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich auf einer Achse und wähle im dann angezeigten Menü Verschieben aus.
  2. Gib im dann angezeigten Dialogfeld „Zeichnungskontext verschieben“ (siehe folgende Abbildung) ein, wie weit jede Achse verschoben und gedreht werden soll. SketchUp verwendet die in deiner Vorlage angegebenen Einheiten. (Gehe zum Anzeigen oder Ändern der Einheiten auf Fenster > Modellinformationen und wähle in der linken Randleiste Einheiten aus. Wähle dann eine neue Maßeinheit aus.)
  3. Klicke auf die Schaltfläche OK.

Sieh dir im folgenden Video an, wie die Neupositionierung der Zeichnungsachsen funktioniert, und lerne einige Tipps kennen, die dir bei der Anwendung der verschiedenen Methoden helfen.

Zurücksetzen der Zeichnungsachsen

Wenn du die Zeichnungsachsen hin und her bewegt hast, kannst du die Achsen ziemlich einfach wieder in ihre Standardposition zurückbewegen. Klicke einfach mit der rechten Maustaste auf eine Achse und wähle im dann angezeigten Menü „Zurücksetzen“, wie in der Abbildung dargestellt.

Ausblenden der Zeichnungsachsen

Mit SketchUp kannst du die Zeichnungsachsen auf zwei Arten ausblenden:

  • Klicke mit der rechten Maustaste auf einen freien Bereich auf einer Achse und wähle im dann angezeigten Menü Ausblenden aus.
  • Wähle in der Menüleiste Ansicht > Achsen aus. Wenn neben dem Menüelement „Achsen“ ein Häkchen erscheint, wird bei Auswahl dieser Option das Menüelement „Achsen“ gelöscht, und die Achsen werden ausgeblendet.

Um die ausgeblendeten Zeichnungsachsen erneut anzuzeigen, wähle Ansicht > Achsen aus, wodurch die Option „Achsen“ ausgewählt wird.

Ausrichten der Zeichnungsachsen an den Himmelsrichtungen

Jede Achse hat auf einer Seite des Nullpunkts eine durchgezogene Linie und auf der anderen Seite des Nullpunkts eine gepunktete Linie. Die durchgezogene blaue Linie führt vom Nullpunkt nach oben und die gepunktete blaue Linie nach unten. Die übrigen Linien entsprechen jeweils einer der Himmelsrichtungen (Norden, Süden, Osten, Westen). In der folgenden Tabelle wird dargestellt, wie jede Linie einer Himmelsrichtung entspricht, die vom Nullpunkt der Achse ausgeht.

Linie Richtung
Durchgehende grüne Linie Norden
Gepunktete grüne Linie Süden
Durchgezogene rote Linie Osten
Gestrichelte rote Linie Westen
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