Ajustar los ejes de dibujo
Los ejes rojo, azul y verde que se ven al abrir por primera vez un nuevo modelo de SketchUp no son solo puntos de partida, sino guías que puedes usar durante todo el proceso de modelado. Con el ajuste de los ejes de dibujo de SketchUp, es más fácil dibujar un modelo en 3D. A continuación se muestran algunos ejemplos:
- Uso de herramientas que modifican la geometría en función de los ejes de dibujo: Al alinear las aristas que quieres modificar con los ejes, es más fácil modificar la geometría.
Creación de un modelo en 3D mediante el trazado de un plano de planta: La alineación de las aristas de un plano de planta rectangular con los ejes rojo y verde te ayuda a trazar el plano de planta. El motor de inferencias de SketchUp resalta las aristas paralelas a un eje a medida que las dibujas con la herramienta Line (Línea).
- Geolocalización de un modelo en el terreno: Si estás dibujando un modelo geolocalizado, probablemente quieras alinear los ejes de dibujo con los puntos cardinales representados por esos ejes; esto es útil para situar el modelo en el terreno correctamente. (Si no estás familiarizado con estas técnicas de modelado, obtén más información sobre cómo modelar terreno y trabajar con TIN, o redes irregulares trianguladas).
- Proyección de sombras realistas: Los modelos geolocalizados te permiten ver el modelo en diferentes momentos del día. La alineación de los ejes con los puntos cardinales te ayuda a que el modelo transmita una sensación de realismo.
En SketchUp, puedes ajustar los ejes de dibujo de la manera que mejor se adapte al modelo o, incluso, puedes ocultarlos.
Movimiento y rotación
Para ajustar los ejes con el ratón, sigue estos pasos:
- Activa la herramienta Axes (Ejes) () desde una de las siguientes ubicaciones:
- La barra de herramientas Construction (Construcción)
- Large Tool Set (Conjunto de herramientas grandes) (Windows)
- Tool palette (Paleta de herramientas) (macOS)
- Axes (Ejes) en el menú Tools (Herramientas)
- La opción Place (Colocar) se ve en el menú contextual al hacer clic con el botón derecho en los ejes.
Si quieres colocar los ejes al instante, haz doble clic en la ubicación deseada. También puedes hacer doble clic en cualquier punto descrito en los pasos siguientes para colocar los ejes como se ve en la ventana de modelado.
Consejo: A medida que reorientes los ejes de dibujo, no pierdas de vista el eje azul. A menos que quieras voltear el modelo (y con las funciones de voltear y rotar tienes mejores formas de hacerlo), asegúrate de que el eje azul apunte hacia arriba. Es posible que apunte hacia abajo o hacia un costado mientras pasas el cursor del ratón en busca de nuevos puntos de eje.Para una colocación más precisa, haz clic una vez para colocar el punto de origen de los ejes. Un eje rojo punteado se extenderá hasta el cursor del ratón.
Consejo: Después de colocar el origen o seleccionar la primera dirección, presiona Alt (Microsoft Windows) o Comando (macOS) para alternar la orientación del eje que dirige al cursor del ratón.- Haz clic para colocar el segundo eje. Otro eje punteado, que representa el tercer eje, se extiende desde el cursor del ratón.
Haz clic para colocar el tercer eje.
Consejo: Establece el punto de origen de los ejes en la esquina inferior de un objeto del modelo. Luego puedes establecer los otros ejes alineados con las aristas y recibir indicaciones de inferencia en la pantalla.
Para alinear los ejes con una cara, haz clic derecho en la cara y selecciona Align Axes (Alinear ejes). La forma en que se alineen los ejes dependerá de los planos en los que exista esa cara. Este es un ejemplo de cómo funciona:
- Si seleccionas una cara en el plano azul-rojo o azul-verde, giras los ejes 90 grados (1). Observa cómo el eje verde apunta hacia arriba y el eje azul gira para un costado (2).
- Si seleccionas una cara en el plano rojo-verde (3), los ejes no giran, sino que el plano de tierra se alinea con el plano seleccionado (4).
Esto es más útil cuando dibujas un modelo en 3D a partir de una forma en 2D dibujada en el plano de tierra. Selecciona la cara en 2D en el plano de tierra, y los ejes de dibujo se alinearán con la esquina inferior izquierda antes de que empieces a dibujar en 3D.
Si quieres aún más precisión, puedes usar Move Axes (Mover ejes).
macOS
- Haz clic derecho en un área vacía de un eje y selecciona Move (Mover).
- En el modal Move Axes (Mover ejes), ingresa la distancia que deseas mover y rotar cada eje en las unidades de medida que especificaste para el modelo.
Haz clic en OK (Aceptar).
Windows
- Haz clic derecho en un área vacía de un eje y selecciona Move (Mover).
- En el modal Move Sketching Context (Mover contexto de dibujo), ingresa la distancia que deseas mover y rotar cada eje en las unidades de medida que especificaste para el modelo.
Haz clic en OK (Aceptar).
Restablecimiento de los ejes de dibujo
Después de mover los ejes de aquí para allá y más allá, puedes regresar fácilmente los ejes a su posición predeterminada. Basta abrir el menú contextual de un eje y elegir Reset (Restablecer).
Ocultación de los ejes de dibujo
¿No quieres ver esos molestos ejes en el modelo? Sigue uno de los métodos a continuación para esconderlos:
Haz clic derecho en un área abierta de un eje y selecciona Hide (Ocultar).
- Selecciona Axes (Ejes) en el menú View (Vista) para eliminar la marca que se encuentra a un lado. Selecciona Axes (Ejes) de nuevo para mostrar los ejes.
Alineación de los ejes de dibujo con los puntos cardinales
Cada eje tiene una línea continua de un lado del origen y una línea punteada del otro lado del origen. La línea azul continua va hacia arriba desde el origen; y la azul punteada, hacia abajo. El resto de líneas corresponden a uno de los puntos cardinales (norte, sur, este, oeste).
Línea | Dirección |
Línea verde continua | Norte |
Línea verde punteada | Sur |
Línea roja continua | Este |
Línea roja punteada | Oeste |