Agregar texto, etiquetas y acotaciones a un modelo

¿Puedes imaginarte a Johannes Gutenberg, inventor de la imprenta, aprendiendo a crear modelos 3D en SketchUp? Creemos que le gustaría la forma en que SketchUp representa un avance de su innovación, especialmente el texto que se mueve y (en algunos casos) se actualiza a medida que tú trabajas en tu modelo.

En SketchUp puedes agregar cuatro tipos de texto, cada uno presentado en la figura siguiente:

  • Texto de pantalla: El texto de pantalla, el más básico de SketchUp (leyenda 1) está fijo en la pantalla, sin importar cómo manipules u orbites un modelo. El texto de pantalla no depende de ninguna entidad. Puedes usarlo para etiquetar un modelo como un todo, como "Modelo Bodega, vista frontal exterior".
  • Texto de guía: Una guía es la línea o flecha que apunta a una entidad del modelo. Como puedes adivinar, el texto de guía (leyenda 2) tiene una línea de guía que apunta a una entidad específica en tu modelo. Usa el texto de guía para el texto descriptivo, como "Techo de metal".
  • Texto 3D: El texto 3D (leyenda 3) está hecho de bordes y superficies reales que forman parte de tu modelo. Puedes usar el texto 3D para mostrar números en el frente de una casa o puerta.
  • Acotaciones: Cuando quieras indicar una longitud, un radio o un diámetro, usa la herramienta Acotación para crear una entidad de acotación (leyenda 4). Una entidad de acotación, que está vinculada a la entidad de línea, círculo o arco que elijas, muestra una medida de forma automática y la actualiza dinámicamente mientras trabajas en el modelo.
Puedes agregar cuatro tipos de texto a un modelo de SketchUp: texto en pantalla, texto guía, texto 3D y acotaciones

Puedes crear tipos diferentes de texto con herramientas diferentes:

  • Crea texto de pantalla y texto de guía con la herramienta Texto ().
  • Añade texto 3D con la herramienta Texto 3D ().
  • Marca las acotaciones con la herramienta Acotación ().

Para saber cómo crear cada tipo de texto, ve los videos y lee las secciones en los que se detallan los pasos. En el video siguiente se explica cómo crear texto de pantalla, texto de guía y texto 3D.

Dado que las acotaciones son dinámicas, tienen propiedades especiales y funcionan de manera un poco diferente a los otros tipos de texto. En el siguiente video verás las acotaciones en acción.

Escribir texto en la pantalla

El texto de pantalla se llama así porque permanece fijo en un punto de la pantalla mientras dibujas y orbitas el modelo. Puedes crear texto de pantalla con la herramienta Texto (), que está en las siguientes partes de la interfaz de SketchUp:

  • Barra de primeros pasos
  • Barra de herramientas de construcción
  • Barra de conjunto de herramientas grandes
  • Herramientas > Texto en la barra de menú
  • Paleta de herramientas (macOS)

Para crear y colocar el texto de pantalla, sigue estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Texto (). El cursor se convierte en una flecha con un aviso de texto.
  2. Haz clic en el área en blanco donde quieras que aparezca el texto de pantalla. En el ejemplo, es la esquina superior izquierda del área de dibujo.
  3. Escribe el texto en el cuadro correspondiente, como se muestra en la figura.
  4. Para terminar de ingresar el texto, haz clic fuera del cuadro de texto o presiona Intro dos veces.
Agregar texto de pantalla a un modelo de SketchUp

Para editar el texto de pantalla, selecciona la herramienta Texto o la herramienta Seleccionar y haz doble clic en el texto. O bien, haz clic en una entidad de texto y selecciona Editar texto en el menú que aparece.

Puedes cambiar las propiedades del texto, como la fuente, el tamaño, etc., para entidades individuales de texto en pantalla o para todo el texto de pantalla de tu modelo:

  • Para cambiar las propiedades de texto de una sola entidad: Abre el menú contextual de la entidad de texto y elige Información de la entidad. Para cambiar el color del texto, usa el recuadro de la izquierda. Haz clic en el botón Cambiar fuente para elegir otra fuente, estilo o tamaño de punto. Puedes ver el panel Información de la entidad en la figura siguiente.
    Panel Información de la entidad para una entidad de texto
    Interfaz de Windows
    Panel Información de la entidad para una entidad de texto
    Interfaz de MacOS
  • Para cambiar las propiedades de todo el texto de pantalla de tu modelo a la vez: En la barra de menú, selecciona Ventana > Información del modelo. Selecciona Texto en la barra lateral izquierda. En el área Texto de pantalla de la derecha, haz clic en el botón Fuentes para ajustar la fuente, el estilo o el tamaño de punto. Haz clic en el botón Seleccionar todo el texto de pantalla y luego en el botón Actualizar texto seleccionado. Usa el recuadro de color para configurar el color de texto predeterminado. Puedes ver el cuadro de diálogo Información del modelo en la figura siguiente.
Cuadro de diálogo Información del modelo en SketchUp

Apuntar a una entidad con texto de guía

El texto de guía contiene caracteres y una línea de guía que apunta a una entidad. Las guías de texto están vinculadas al modelo y, de forma predeterminada, a medida que rotas el modelo, todavía podrás ver el texto, siempre que la flecha sea visible. A medida que muevas y ajustes superficies, las notas correspondientes también se ajustarán.

Puedes crear texto de guía con la herramienta Texto (), que está en las siguientes partes de la interfaz de SketchUp:

  • Barra de primeros pasos
  • Barra de herramientas de construcción
  • Barra de conjunto de herramientas grandes
  • Herramientas > Texto en la barra de menú
  • Paleta de herramientas (macOS)

Para crear y colocar el texto de guía, sigue estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Texto ().
  2. Haz clic en la entidad a la que quieres que apunte la guía, como se muestra en la figura siguiente.
    Agregar texto guía a un modelo de SketchUp
  3. Mueve el cursor para posicionar el texto. La línea de guía crece y se reduce mientras mueves el cursor por la pantalla. Para volver a empezar, presiona Esc en cualquier momento.
  4. Haz clic para colocar el texto. Se muestra un cuadro de entrada de texto con texto predeterminado, como el nombre de un componente (si el punto final de la línea de guía está conectado a un componente), o los pies cuadrados de un cuadrado (si el punto final de la línea de guía está conectado a la superficie de un cuadrado).
  5. (Opcional) Para cambiar el texto predeterminado, haz clic en el cuadro de texto y escribe texto nuevo.
    Reemplazar el texto guía predeterminado por texto único del modelo de SketchUp
  6. Para terminar de ingresar el texto de guía, haz clic fuera del cuadro de texto o presiona Intro dos veces.
Consejo: Haz doble clic en cualquier superficie mientras estés en la herramienta Texto, para mostrar el área de la superficie como una entidad de texto.

Puedes editar los aspectos siguientes de una entidad de texto de guía:

  • Propiedades de texto: La edición de las propiedades de texto (fuente, tamaño, etc.) del texto de guía es casi igual a la edición del texto de pantalla; consulta más información en la sección anterior sobre el texto de pantalla de este artículo. Para cambiar las propiedades predeterminadas del texto de guía en el cuadro de diálogo Información del modelo, basta usar la sección Texto de guía en lugar de la sección Texto de pantalla.
  • Estilo de guía: El estilo de guía predeterminado es Guía fija. Una guía fija está alineada en el espacio 3D y gira con el modelo a medida que cambias la vista. Puedes cambiar el estilo de guía a Según vista u Oculto. La guía Según vista mantiene la orientación de la pantalla en 2D; es decir, no girará mientras orbitas el modelo, como se muestra en la figura siguiente. Para más detalles sobre la geometría oculta, consulta Suavizar, alisar y esconder geometrías.
  • Estilo de flecha: El estilo de flecha predeterminado es una flecha cerrada. Para el estilo de flecha, puedes elegir Ninguno, Punto, Cerrado o Abierto.
Cuando el texto guía se basa en Según vista, desaparece a medida que orbitas alrededor de un modelo de SketchUp.

Para editar la línea de guía y el estilo de flecha para una sola entidad de texto de guía, abre el menú contextual de la entidad y elige una opción en el submenú Guía o Flecha. Otra opción es abrir el menú contextual y seleccionar Información de la entidad para abrir el cuadro de diálogo correspondiente, en el que podrás editar cada opción.

Para cambiar la línea de guía y el estilo de flecha para todas las entidades de texto de guía, selecciona Ventana > Información del modelo. En el cuadro de diálogo Información del modelo, selecciona Texto en la barra lateral izquierda y usa el área Líneas de guía para seleccionar las opciones. Recuerda hacer clic en el botón Actualizar texto seleccionado en la parte inferior para aplicar los cambios. (Aunque el botón solo se refiere al texto, debes hacer clic en él para actualizar también la guía).

Colocar texto 3D en el modelo

La herramienta Texto 3D genera geometría a partir del texto que escribes. Crea texto 3D cuando el texto no sea una etiqueta, sino parte del modelo real, como números de casa, un grabado o iniciales significativas que decorarán una habitación.

Aquí encontrarás la herramienta Texto 3D () en la interfaz de SketchUp:

  • Barra de herramientas de construcción
  • Barra de conjunto de herramientas grandes
  • Herramientas > Texto 3D en la barra de menú
  • Paleta de herramientas (MacOS únicamente)

Para crear texto 3D, sigue estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Texto 3D (). Aparecerá el cuadro de diálogo Situar texto 3D, como se muestra en la imagen siguiente.
    Cuadro de diálogo Situar texto 3D
  2. Escribe texto en el campo de texto grande en la parte superior. Si necesitas cancelar y volver a empezar en cualquier momento, presiona Esc.
  3. (Opcional) Modifica las configuraciones en el cuadro de diálogo Situar texto 3D. Puedes elegir una fuente, texto normal o en negritas y una alineación. Para cambiar la altura, escribe un valor y una unidad o usa las unidades predeterminadas. Deja seleccionada la casilla Relleno para crear superficies para texto 3D. Deselecciona la casilla Relleno para crear contornos de texto 2D (solo aristas). Deja marcada la casilla Extruido para crear texto 3D extruido (empujar/tirar) e ingresa un valor en el cuadro Extruido para ajustar el tamaño de la extrusión de forma precisa. Deselecciona la casilla Extruido para crear texto 2D.
  4. Haz clic en el botón Situar. SketchUp cambia a una operación de movimiento con el texto 3D y la herramienta Mover.
  5. En el área de dibujo del modelo, haz clic para situar el texto 3D. (Consulta Mover entidades para ver cómo colocar geometrías con la herramienta Mover). Amplía y verás que los números de casa están hechos de geometría en 3D, como se muestra en la figura siguiente.
    Amplía para ver que el texto 3D se compone de geometría de SketchUp
Consejo: Para crear texto grabado, ingresa un valor negativo en el cuadro Extruido del paso 3. Después de situar el texto, explosiona el grupo. Abre el menú contextual y selecciona Explotar. Luego selecciona cada línea y presiona Eliminar.

Marcar acotaciones dinámicamente

Con la herramienta Acotación puedes crear entidades de acotación: líneas finitas con información de longitud que te permiten comunicar de forma rápida y eficaz las acotaciones clave del modelo. Las entidades de acotación se mueven y se actualizan automáticamente a medida que creas el modelo.

La herramienta Acotación () aparece en las áreas siguientes de la interfaz de SketchUp:

  • Barra de herramientas de construcción
  • Barra de conjunto de herramientas grandes
  • Herramientas > Acotaciones en la barra de menú
  • Paleta de herramientas (macOS)

Antes de crear una entidad de acotación, es útil conocer algunos aspectos básicos sobre el funcionamiento de la herramienta Acotación:

  • Puedes empezar y finalizar una acotación en cualquiera de los siguientes puntos: puntos finales, puntos medios, puntos de borde, intersecciones y centros de arco y círculo. A medida que mueves el mouse, el motor de inferencias de SketchUp te ayuda a identificar estos puntos.
  • Puedes tomar acotaciones en uno o varios planos. Puedes tirar de la cadena de acotación al plano rojo-verde, rojo-azul o azul-verde. También puedes alinear una acotación al plano del borde que estás midiendo. Las acotaciones de radio y diámetro están limitadas al plano definido por el arco o círculo. Después de colocar una acotación en un plano, puedes mover la acotación solo dentro de dicho plano.
  • Puedes crear una entidad de acotación para la longitud de una línea, el diámetro de una entidad de círculo o el radio de un arco.

Para crear acotaciones, sigue estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Acotación (). El cursor se convierte en una flecha.
  2. Haz clic en el punto inicial de la acotación.
  3. Mueve el cursor a lo largo de la entidad que quieres acotar hasta que el motor de inferencias resalte el punto final que quieres.
  4. Haz clic en el punto final de la acotación.
  5. Mueve el cursor de forma perpendicular a la entidad seleccionada para extraer una entidad de acotación, como se muestra en la figura. Es posible que debas orbitar para situar la entidad de acotación en el plano deseado. Recuerda que puedes mantener presionada la rueda de desplazamiento del mouse para cambiar temporalmente a la herramienta Orbitar.
  6. Haz clic para situar la entidad de acotación.
Después de que hayas establecido los puntos inicial y final de una acotación, podrás mover el cursor para extraer una acotación.
Consejo: Para tomar una acotación de una sola línea, basta con hacer clic en la línea y mover el cursor.

Después de crear una acotación, puedes editar su ubicación, la apariencia del texto y algunas otras propiedades. Aquí tienes un resumen de todas las opciones:

  • Alternar un radio o un diámetro. Abre el menú contextual de una acotación de radio o diámetro y selecciona Tipo > Radio o Tipo > Diámetro en el menú que aparece.
  • Reposicionar el texto en una acotación lineal. Puedes alinear el texto centrado en la acotación, fuera del inicio de esta o fuera del final de esta. La acotación roja en la figura está centrada.
  • Cambiar el color de la entidad de la acotación. Haz clic en el recuadro de color en el cuadro de diálogo Información de la entidad o Información del modelo para seleccionar otro color.
  • Cambiar las propiedades de la fuente. Puedes cambiar la fuente y elegir texto normal o en negritas. Selecciona un tamaño de fuente en puntos o usa una medida de altura. Todas las acotaciones de la figura siguiente tienen distintos colores y fuentes.
  • Alinear el texto a la acotación o la pantalla. De forma predeterminada, el texto de la acotación se alinea a la acotación. La acotación del radio en la forma circular muestra la alineación a la pantalla.
  • Elige un estilo de punto final. De forma predeterminada, el punto final de la acotación es una barra diagonal. Puedes cambiarla a un punto, una flecha cerrada, una flecha abierta o ninguna de estas opciones. La acotación del radio muestra un punto. El diámetro muestra flechas abiertas. El cubo muestra el estilo predeterminado de barra diagonal.

Para cambiar estos atributos en una sola entidad de acotación, selecciona la acotación con la herramienta Seleccionar, abre el menú contextual de tu selección y elige Información de la entidad. Encontrarás todas las opciones anteriores en el cuadro de diálogo Información de la entidad que aparece.

Para cambiar estos atributos en todas tus acotaciones o para establecer nuevas opciones predeterminadas, elige Ventana > Información del modelo. En el cuadro de diálogo Información del modelo, selecciona Acotaciones en la barra lateral izquierda. Después de seleccionar las propiedades que desees, haz clic en el botón Seleccionar las acotaciones para hacer lo que dice el botón. Haz clic en el botón Actualizar acotaciones seleccionadas para aplicar los cambios.

Advertencia: Tienes la opción de cambiar el texto e ingresar una acotación manualmente. Si lo haces, la acotación ya no se actualizará dinámicamente. Para identificar asociaciones rotas de acotaciones, abre el cuadro de diálogo Información del modelo y haz clic en el botón Ajustes de acotación expertos. En el cuadro de diálogo que aparece, selecciona la casilla Resaltar acotaciones no asociadas. Las asociaciones de acotaciones rotas quedarán resaltadas en rojo.
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