Dibujar formas básicas

Muchos modelos parten de formas básicas. En SketchUp, las herramientas de forma te ayudan a dibujar rectángulos, círculos y polígonos. Tienes estas herramientas en la barra de Primeros pasos, la barra de Dibujo y la barra de Herramientas grandes.

Dibujar un rectángulo o un cuadrado

En SketchUp, puedes dibujar rectángulos en prácticamente cualquier parte:

  • En el suelo
  • En un plano vertical
  • En superficies existentes
  • Separados de otras geometrías existentes (alineados con un eje)
  • Basados en geometrías existentes

Para dibujar un rectángulo con la herramienta Rectángulo, sigue estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Rectángulo () de la barra de herramientas o pulsa la tecla R. El cursor se convertirá en un lápiz con un rectángulo.

    Consejo: para volver a empezar en cualquiera de estos pasos, pulsa Esc.
  2. Haz clic para establecer la primera esquina del rectángulo.
  3. Haz clic para establecer la primera esquina del rectángulo. Para alinear el plano del rectángulo con un eje de dibujo concreto o con otra geometría, pulsa la flecha de tu teclado correspondiente a la alineación deseada, como se explica más adelante.
  4. Haz clic para establecer la primera esquina del rectángulo. Para alinear el plano del rectángulo con un eje de dibujo concreto o con otra geometría, pulsa la flecha de tu teclado correspondiente a la alineación deseada, como se explica más adelante. Si prefieres dibujar el rectángulo desde el centro, pulsa la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opción (macOS).
  5. Mueve el cursor en diagonal hasta alcanzar el tamaño y forma deseados. Para dibujar el rectángulo con medidas precisas, utiliza la casilla de Medidas, que muestra las medidas del rectángulo mientras mueves el cursor. El motor de inferencias de SketchUp muestra guías en pantalla para ayudarte a situar el rectángulo con respecto a los ejes de dibujo u otras geometrías. Cuando aparezca la inferencia que necesitas, sigue al paso 4. Tanto la casilla de Medidas como las inferencias de la herramienta Rectángulo se explican más adelante en esta misma sección.
  6. Haz clic de nuevo para establecer la segunda esquina del rectángulo. La forma aparecerá con superficie, como se muestra en esta imagen.
  7. Haz clic de nuevo para establecer la segunda esquina del rectángulo. Si estás dibujando el rectángulo desde el centro, haz clic de nuevo para establecer cualquier esquina. La forma aparecerá con superficie, como se muestra en esta imagen.
En SketchUp, muchos modelos en 3D empiezan con un rectángulo básico

Mientras dibujas el rectángulo, la casilla de Medidas te ayuda a modelar con precisión de esta forma:

  • Establecer la longitud y anchura. Escribe el valor de longitud, una coma y el valor de anchura, y después pulsa Intro. Por ejemplo, escribe 8‘,20’ y pulsa Intro. Si solo escribes los números, SketchUp utilizará las unidades establecidas en el documento. Puedes priorizar unidades distintas a las del documento si indicas que las unidades están en sistema imperial (como 1’6") o métrico (como 3,652m).
  • Indicar solo la longitud o la anchura. Si escribes un valor y una coma, (por ejemplo, 3‘,), el valor nuevo se aplica a la primera dimensión y la segunda dimensión no cambia. De igual forma, si escribes una coma y después el valor (por ejemplo, ,3’), solo cambia la segunda dimensión.
  • Cambiar la posición del rectángulo con números negativos. Si escribes un número negativo (por ejemplo: –24, –24), SketchUp aplica este valor en la dirección contraria a la que has indicado al dibujar.

Consejo: no hace falta pulsar la casilla de Medidas para escribir un valor. Si quieres, puedes escribir las medidas precisas mientras dibujas. Hasta que selecciones otra herramienta o dibujes otro rectángulo, puedes usar la casilla de Medidas para cambiar las dimensiones de un rectángulo todas las veces que quieras.

Nota: si utilizas un teclado diferente al inglés, utiliza la coma para indicar los decimales y el punto y coma para separar las medidas entre sí. Por ejemplo, puedes indicar las medidas de un rectángulo como: 7,6m;4,3m

Mientras mueves el cursor con la herramienta Rectángulo seleccionada, el motor de inferencias de SketchUp muestra las siguientes guías:

  • Cuadrado: si las proporciones del rectángulo forman un cuadrado perfecto, verás que aparecen puntos azules y el indicador de Cuadrado. Ver Leyenda 1.
  • Proporción áurea: un rectángulo con proporción áurea tiene una relación entre el lado largo y el lado corto equivalente al número áureo. Cuando un rectángulo tiene proporción áurea, aparecen puntos azules y el indicador de Proporción áurea. Ver Leyenda 2.
    Puedes mantener pulsada la tecla Shift para mantener esta inferencia en pantalla mientras arrastras.
Al dibujar un rectángulo en SketchUp, el motor de inferencias te informa cuando tu rectángulo es un cuadrado o tiene proporción áurea

¿Necesitas alinear el plano de un rectángulo con un eje de dibujo o con otra geometría? Puedes utilizar las flechas del teclado, como se explica en la siguiente tabla.

Tecla modificadora Bloquea el plano de un rectángulo para que quede alineado con… Aspecto en pantalla
Flecha izquierda Eje verde
Flecha arriba Eje azul
Flecha derecha Eje rojo
Flecha abajo Geometría de inferencia

En el vídeo se ve un ejemplo de uso de estas funcionalidades de la herramienta Rectángulo.

Dibujar un rectángulo girado

La herramienta Rectángulo girado resulta muy útil cuando hace falta dibujar un rectángulo cuya superficie forme un ángulo con respecto a uno de los ejes predeterminados de SketchUp (rojo, verde o azul) o a otra geometría.

Al igual que la herramienta Rectángulo, la herramienta Rectángulo girado permite crear rectángulos y cuadrados con precisión y muestra inferencias para guiarte mientras dibujas. Pero, al crear rectángulos con la herramienta Rectángulo girado, también se coloca la figura formando un ángulo. En la siguiente imagen se muestra un rectángulo creado con la herramienta Rectángulo girado.

Un rectángulo girado en SketchUp

Para crear un rectángulo girado, sigue estos pasos:

  1. En la barra de herramientas, desde el menú Herramientas de forma, selecciona Rectángulo girado (). También puedes seleccionar Dibujar > Formas > Rectángulo girado en la barra de menú.
  2. (Opcional) Pulsa una de las flechas en el teclado para establecer el plano de tu rectángulo girado según las indicaciones de la tabla que aparece más arriba. Por ejemplo, si pulsas la flecha izquierda en el teclado, limitarás el plano del rectángulo girado al eje verde.
  3. Haz clic para establecer la primera esquina de tu rectángulo.
  4. Crea el primer borde de tu rectángulo girado. Puedes hacer esto de dos formas:
    • Escribe una medida exacta y pulsa Intro.
    • Mueve el cursor al lugar en el que quieras colocar el segundo punto de este borde, utilizando el motor de inferencias de SketchUp para colocar el punto en relación con los ejes o con otra geometría, como se muestra en la siguiente imagen, y después haz clic.
      Consejo: puedes utilizar varias teclas modificadoras mientras realizas este paso. Mantén pulsada la tecla Shift para fijar el primer borde a su dirección actual. La tecla Alt (Windows) o Comando (macOS) fija el plano del transportador de ángulos. Las flechas del teclado pueden ayudarte a alinear el primer borde con un eje. Solo tienes que pulsar la flecha del teclado correspondiente al alineamiento deseado como se ha explicado antes en esta sección. Por ejemplo, si pulsas la flecha derecha en el teclado, fijarás el primer borde para que quede alineado con el eje verde.
      Creación del primer borde de un rectángulo girado en SketchUp
  5. Ya puedes establecer la anchura y ángulo del rectángulo. Puedes indicar estos valores de varias formas diferentes:
    • Escribe el ángulo y la anchura en la casilla de Medidas según indican las instrucciones.
    • Escribe la anchura y el ángulo en la casilla de Medidas según indican las instrucciones.
    • Mueve el transportador de ángulos para indicar el ángulo, y desplaza el cursor desde el centro del transportador de ángulos para indicar la anchura, tal y como se muestra en la imagen. Para fijar el ángulo, mantén pulsada la tecla Shift. Haz clic para terminar de crear el rectángulo girado.
Consejo: pulsa la tecla Alt (Windows) o Comando (macOS) para establecer la línea base del transportador de ángulos en la posición actual del cursor, y después mueve el cursor para medir el ángulo desde la línea base establecida. Este método resulta útil si quieres medir el ángulo desde un punto que no sea la línea base establecida en el paso 3. Aparece una línea discontinua para que puedas ver la nueva línea base.
Las inferencias pueden ayudarte a alinear un rectángulo girado con una geometría cercana
Las inferencias pueden ayudarte a alinear un rectángulo girado con una geometría cercana
Nota: si tienes un teclado diferente al inglés, utiliza la coma para indicar los decimales y el punto y coma para separar las medidas entre sí en la casilla de Medidas. Por ejemplo, puedes indicar el ángulo y la anchura del segundo borde como 43,2;8,2m para crearlo con un ángulo de 43,2 grados y una anchura de 8,2 metros.
Nota: si tienes un teclado diferente al inglés, utiliza la coma para indicar los decimales y el punto y coma para separar las medidas entre sí en la casilla de Medidas. Por ejemplo, puedes indicar la anchura y el ángulo del segundo borde como 8,2m; 43,2 para crearlo con 8,2 metros de ancho y un ángulo de 43,2 grados.

Dibujar un círculo o una elipse

Antes de empezar a dibujar un círculo, conviene comprender cómo crea SketchUp estas entidades:

  • Las entidades circulares tienen radio y conectan varios segmentos de línea.
  • Estos segmentos funcionan como una línea única en el sentido de que pueden definir el borde de una superficie y dividir una superficie. Además, seleccionar un segmento selecciona la entidad circular completa.
  • El motor de inferencias de SketchUp detecta los segmentos del círculo. Si pasas con el ratón por encima de la circunferencia de la entidad circular, verás inferencias de puntos medios y finales.

Para dibujar un círculo, sigue estos pasos:

  1. Selecciona la herramienta Círculo () en el menú desplegable que se encuentra junto a la herramienta Rectángulo. También puedes pulsar la tecla C. El cursor se convertirá en un lápiz con un círculo, y la casilla de Medidas indicará el número de lados por defecto: en la imagen se muestran 24. Para cambiar el número de lados, puedes escribir un valor ahora o esperar a que el círculo esté dibujado.
  2. Haz clic para situar el punto central del círculo. La casilla de Medidas mostrará el radio del círculo. Puedes escribir el valor del radio ahora o justo después de dibujar el círculo.
  3. Haz clic para situar el punto central del círculo. Para alinear el plano del círculo con un eje de dibujo concreto o con otra geometría, pulsa la flecha de tu teclado correspondiente a la alineación deseada. Por ejemplo, si pulsas la flecha arriba en el teclado, alinearás el plano del círculo con el eje azul. Consulta la tabla de la sección Dibujar un rectángulo o cuadrado para más información. La casilla de Medidas cambiará para mostrar el radio del círculo. Puedes escribir el valor del radio ahora o justo después de dibujar el círculo.
  4. Desplaza el cursor desde el punto central para definir el radio del círculo. El valor del radio se muestra de forma dinámica en la casilla de Medidas mientras mueves el cursor. Pulsa Esc en cualquier momento para volver a empezar.
  5. Haz clic para terminar el círculo. SketchUp creará una superficie con forma circular, como se muestra en la imagen.

  6. (Opcional) Hasta que selecciones otra herramienta o dibujes otro círculo, puedes usar la casilla de Medidas para cambiar el radio del círculo o el número de lados de la siguiente forma:
    • Para cambiar el número de lados: escribe un número y la letra S (por ejemplo: 5s para 5 lados o 42s para 42 lados). Después, pulsa Intro.
    • Para cambiar el número de lados: escribe un número y la letra S (por ejemplo: 5s para 5 lados o 42s para 42 lados). Después, pulsa Intro. También puedes mantener pulsada la tecla Ctrl (Microsoft Windows) o la tecla Opción (macOS) mientras pulsas + o - para aumentar o reducir el número de lados respectivamente. Si tienes un teclado canadiense en francés, mantén pulsada la tecla Ctrl (Microsoft Windows) y la tecla +/= para aumentar los segmentos. En macOS, pulsa Comando y = para aumentar los segmentos y - para reducirlos.
    • Para cambiar el radio: escribe un número y una unidad (si lo deseas), como 6”, 8’, 34cm o 7m. Pulsa Intro o Retorno.

      Consejo: el cuadro de diálogo Información sobre la entidad ofrece una forma práctica de editar los valores de lados y radio en cualquier momento. Consulta Modificación de formas más adelante para más información.

Para dibujar una elipse o un óvalo, sigue estos pasos:

  1. Dibuja un círculo con la herramienta Círculo.
  2. Selecciona la herramienta Escalar ().
  3. Haz clic en el círculo. Aparecerá un cuadro de delimitación con ocho marcadores verdes alrededor del círculo.
  4. Haz clic en uno de los marcadores centrales (no de las esquinas) y mueve el ratón para estirar el círculo hasta que forme una elipse como se muestra aquí.
  5. Haz clic de nuevo cuando hayas terminado de modificar el círculo.

Dibujar un polígono

Puedes crear entidades poligonales con la herramienta Polígono (por extraño que parezca). Puede que te venga bien conocer ciertos detalles sobre los polígonos a la hora de dibujarlos:

  • En SketchUp, un polígono tiene radio y 3 o más lados. El tamaño del polígono se mide desde un punto central, y el número de lados determina el tipo de polígono que se dibuja. Un pentágono tiene 5 lados; un octógono tiene 8 lados.
  • Las entidades poligonales funcionan como una línea única en el sentido de que pueden definir el borde de una superficie y también dividir una superficie. Seleccionar un lado del polígono selecciona el polígono completo.
  • El motor de inferencias de SketchUp interpreta cada lado de un polígono como un segmento. Si pasas el ratón por encima de un polígono, verás un punto final, un punto medio y un punto de origen.
  • Puedes dibujar polígonos sobre superficies o independientes de la geometría existente.

Sigue estos pasos para dibujar un polígono:

  1. Selecciona la herramienta Polígono () en la barra de herramientas. El cursor se convertirá en un lápiz con un polígono. La casilla de Medidas indica el número de lados. Para cambiar el número de lados de tu polígono, puedes escribir un valor numérico ahora o cuando hayas terminado de dibujar.
  2. Haz clic para situar el punto central del polígono. La casilla de Medidas cambia para mostrar el radio. Puedes escribir el valor del radio ahora o justo después de dibujar el polígono.
  3. Haz clic para situar el punto central del polígono. Para alinear el plano del polígono con un eje de dibujo concreto o con otra geometría, pulsa la flecha de tu teclado correspondiente a la alineación deseada. Por ejemplo, si pulsas la flecha arriba en el teclado, alinearás el plano del polígono con el eje azul. Consulta la tabla de la sección Dibujar un rectángulo o cuadrado para más información. La casilla de Medidas cambia para mostrar el radio. Puedes escribir el valor del radio ahora o justo después de dibujar el polígono.
  4. Mueve el cursor desde el punto central para definir el radio del polígono. El valor del radio se muestra de forma dinámica en la casilla de Medidas mientras mueves el cursor. Para indicar el radio, escribe un valor y pulsa Intro. También puedes pulsar Esc para volver a empezar.
  5. Haz clic una segunda vez para terminar el polígono. Aquí se ve un polígono de 5 lados.
  6. (Opcional) Hasta que selecciones otra herramienta o dibujes otro polígono, puedes usar la casilla de Medidas para cambiar el radio o el número de lados de la siguiente forma:
    • Para cambiar el número de lados: escribe un número y la letra S (por ejemplo: 5s para 5 lados o 42s para 42 lados). Después, pulsa Intro.
    • Para cambiar el número de lados: escribe un número y la letra S (por ejemplo: 5s para 5 lados o 42s para 42 lados). Después, pulsa Intro. También puedes mantener pulsada la tecla Ctrl (Microsoft Windows) o la tecla Opción (macOS) mientras pulsas + o - para aumentar o reducir el número de lados respectivamente. Si tienes un teclado canadiense en francés, mantén pulsada la tecla Ctrl (Microsoft Windows) y la tecla +/= para aumentar los segmentos. En macOS, pulsa Comando y = para aumentar los segmentos y - para reducirlos.
    • Para cambiar el radio: escribe un número y una unidad (si lo deseas), como 6”, 8’, 34cm o 7m. Pulsa Intro o Retorno.

    Consejo: aunque la herramienta de Polígono funciona de forma similar a la herramienta de Círculo, la diferencia entre ambas herramientas queda clara cuando se modifica un círculo o polígono para que quede en 3D. Los laterales del círculo son lisos, pero los del polígono tienen caras diferentes, como se muestra aquí.

En este vídeo se muestra el funcionamiento y todas las capacidades de las herramientas Polígono y Círculo.

Modificación de formas

El cuadro de diálogo de Información de la entidad permite cambiar el radio de un círculo o polígono y sus lados en cualquier momento tras crear la forma. Se hace así:

  1. Abre el menú contextual de un borde (no de la superficie) de un círculo o polígono que quieras modificar.
  2. Selecciona Información de la entidad en el menú contextual que aparece, como se muestra aquí.
  3. En el panel de Información de la entidad, haz clic en el cuadro Radio o Segmentos, cambia el valor y pulsa Intro (Microsoft Windows) o Retorno (Mac). Cuando hayas pulsado Intro o Retorno, la forma reflejará los cambios inmediatamente.

SketchUp no permite modificar la anchura o longitud de un rectángulo en cualquier momento. Si ya has seleccionado otra herramienta o dibujado más rectángulos, tendrás que borrar el rectángulo que quieres cambiar y volver a dibujarlo. Consulta Dibujar un rectángulo para más información. También puedes modificar la forma del rectángulo con la herramienta Escalar si no necesitas que las dimensiones sean exactas.

Por supuesto, se puede hacer mucho más que cambiar el tamaño de una forma. Se puede pasar una forma de 2D a 3D con la herramienta Empujar/Tirar. Se pueden distorsionar las formas con la herramienta Mover o modificar a escala el modelo, parcialmente o en su totalidad.

Consejo: las herramientas de formas básicas utilizan una línea continua fina. Para crear líneas discontinuas, consulta Aplicar líneas discontinuas a capas.
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