Disegno di forme di base
Molti modelli partono da forme di base. SketchUp offre strumenti che ti consentono di disegnare forme quali rettangoli, cerchi o poligoni e puoi trovarli nelle barre Operazioni preliminari, Disegno e Set grandi strumenti.
Sommario
Disegno di un rettangolo o un quadrato
In SketchUp, puoi disegnare rettangoli praticamente ovunque:
- Sul piano di terra
- Sul piano verticale
- Su facce esistenti
- Separati dalla geometria esistente (allineati su un piano degli assi)
- Inferiti dalla geometria esistente
Per disegnare un rettangolo con lo strumento Rettangolo, segui questi passaggi:
- Seleziona lo strumento Rettangolo () dalla barra degli strumenti o premi R. Il cursore diventa una matita con un rettangolo.
Suggerimento: per ricominciare da capo in qualsiasi momento, premi Esc.
- Fai clic per posizionare il primo punto d'angolo del rettangolo.
- Fai clic per posizionare il primo punto d'angolo del rettangolo. Per allineare il piano del rettangolo a un asse di disegno o a un'altra geometria, premi il tasto freccia corrispondente all'allineamento desiderato, come illustrato in seguito in questa sezione.
- Fai clic per posizionare il primo punto d'angolo del rettangolo. Per allineare il piano del rettangolo a un asse di disegno o a un'altra geometria, premi il tasto freccia corrispondente all'allineamento desiderato, come illustrato in seguito in questa sezione. Se preferisci disegnare il rettangolo partendo dal centro, premi Ctrl (su Windows) o Opzione (su macOS).
- Sposta il cursore diagonalmente per trovare le dimensioni e la forma del rettangolo desiderate. Per disegnare un rettangolo di dimensioni precise, utilizza la casella Misure, che mostra le dimensioni del rettangolo mentre sposti il cursore. Per facilitare il posizionamento del rettangolo in relazione agli assi di disegno o ad altra geometria, il motore di inferenza di SketchUp mostra degli indicatori su schermo. Quando appare l'inferenza desiderata, vai al passaggio 4. Sia la casella Misurazione che le inferenze dello strumento Rettangolo vengono spiegate più avanti in questa sezione.
- Fai clic di nuovo per posizionare il secondo punto d'angolo del rettangolo. La forma appare con una faccia, come nella figura seguente.
- Fai clic di nuovo per posizionare il secondo punto d'angolo del rettangolo. Se invece stai disegnando il rettangolo partendo dal centro, fai clic di nuovo per posizionare qualsiasi punto d'angolo. La forma appare con una faccia, come nella figura seguente.
La casella Misure ti aiuta a modellare il rettangolo con precisione grazie alle seguenti funzioni:
- Imposta lunghezza e larghezza. Digita un valore per la lunghezza, una virgola, un valore per la larghezza e premi Invio. Ad esempio, digita 8′,20′ e premi Invio. Se non digiti l'unità di misura, SketchUp utilizzerà quella impostata per il documento in uso. Puoi cambiare manualmente questa impostazione specificando un'unità di misura imperiale (ad esempio 1′6″) o metrica (ad esempio 3,652m).
- Specifica solo una lunghezza o una larghezza. Se inserisci una valore seguito da una virgola (3′,), il nuovo valore verrà applicato alla prima dimensione, mentre la seconda dimensione non verrà modificata. Analogamente, se digiti una virgola seguita da un valore (,3′), solo la seconda dimensione verrà modificata.
- Modifica la posizione del rettangolo usando numeri negativi. Se inserisci un valore negativo (–24, –24), SketchUp applicherà quel valore in direzione opposta a quella indicata durante il disegno.
Quando sposti il cursore mentre lo strumento Rettangolo è selezionato, il motore di inferenza di SketchUp mostra i seguenti indicatori:
- Quadrato: quando le proporzioni del rettangolo sono un quadrato perfetto, appariranno dei punti blu e la descrizione Quadrato. Vedi callout 1.
- Sezione aurea: una sezione aurea è un rettangolo in cui il rapporto tra il lato più lungo e quello più corto è un rapporto aureo. Quando un rettangolo è una sezione aurea, appariranno dei punti blu e la descrizione Sezione aurea. Vedi callout 2.
Puoi tenere premuto Maiusc per bloccare questa inferenza durante il trascinamento.
Devi allineare il piano di un rettangolo a un asse di disegno o a un'altra geometria? I tasti freccia possono esserti d'aiuto, come illustrato nella seguente tabella.
Tasto rapido | Blocca il piano di un rettangolo in modo che si allinei a... | Come appare sullo schermo |
---|---|---|
Freccia sinistra | Asse verde | |
Freccia su | Asse blu | |
Freccia destra | Asse rosso | |
Freccia giù | Geometria inferita |
Nel video, puoi vedere in azione queste funzioni dello strumento Rettangolo.
Disegno di un rettangolo ruotato
Lo strumento Rettangolo ruotato può essere utile quando devi disegnare un rettangolo la cui faccia forma un certo angolo con gli assi rosso, verde o blu predefiniti di SketchUp o con un'altra geometria.
Come lo strumento Rettangolo, lo strumento Rettangolo ruotato ti permette di creare rettangoli e quadrati precisi e mostra le inferenze per aiutarti durante il disegno. Tuttavia, quando crei un rettangolo con lo strumento Rettangolo ruotato, questo viene posizionato a un certo angolo. La figura seguente è un esempio di un rettangolo creato utilizzando lo strumento Rettangolo ruotato.
Per creare un rettangolo ruotato, segui questi passaggi:
- Dal menu Strumenti forma nella barra degli strumenti, scegli lo Rettangolo ruotato (). In alternativa, seleziona Disegno > Forme > Rettangolo ruotato dalla barra del menu.
- (Facoltativo) Premi un tasto freccia per impostare il piano del rettangolo ruotato, seguendo la tabella mostrata in precedenza in questo articolo. Ad esempio, premi il tasto freccia a sinistra per vincolare il piano del tuo rettangolo ruotato al piano verde.
- Fai clic una volta per posizionare il primo angolo del rettangolo.
- Crea il primo bordo del rettangolo ruotato. Puoi farlo in due modi:
- Digitando una misura precisa e premendo Invio.
- Spostando il cursore dove desideri posizionare la seconda estremità del bordo, utilizzando il motore di inferenza di SketchUp per posizionare l'estremità rispetto agli assi o a un'altra geometria, come nella figura seguente, e facendo clic.
Suggerimento: puoi usare alcuni tasti rapidi in questo passaggio. Tieni premuto Maiusc per vincolare il primo bordo alla direzione corrente. Puoi bloccare il piano del goniometro premendo Alt (su Windows) o Comando (su macOS). In alternativa, i tasti freccia possono aiutarti ad allineare il primo bordo a un asse. Ti sarà sufficiente premere il tasto freccia corrispondente all'allineamento desiderato, come illustrato in precedenza in questa sezione. Ad esempio, premi il pulsante freccia a destra per vincolare il primo bordo in modo che sia allineato all'asse rosso.
- Ora è il momento di impostare la larghezza e l'angolo del tuo rettangolo. Puoi specificare questi valori in diversi modi:
- Digita un angolo e una larghezza nella casella Misure, seguendo le istruzioni.
- Digita una larghezza e un angolo nella casella Misure, seguendo le istruzioni.
- Spostando il goniometro per impostare l'angolo e allontanando il cursore dal centro del goniometro per configurare la larghezza, come nella figura seguente. Per vincolare l'angolo, tieni premuto Maiusc. Fai clic per completare la creazione del rettangolo ruotato.
43,2;8,2m
per ottenere un angolo di 43,2 gradi e 8,2 metri di lunghezza.8,2m; 43,2
per ottenere una lunghezza di 8,2 metri e un angolo di 43,2 gradi.Disegno di un cerchio o un'ellisse
Prima di disegnare un cerchio, è utile capire in che modo SketchUp crea entità circolari:
- Le entità circolari hanno un raggio e connettono più segmenti.
- Questi segmenti agiscono come una linea, potendo definire il bordo di una faccia e dividerla. Inoltre, selezionando un segmento si seleziona l'intera entità circolare.
- Il motore di inferenza di SketchUp continua a rilevare i segmenti nel cerchio. Di conseguenza, se passi il mouse sopra alla circonferenza dell'entità circolare, vedrai le inferenze dell'estremità e del punto mediano.
Per disegnare un cerchio, segui questi passaggi:
- Nella barra degli strumenti, seleziona lo strumento Cerchio () dal menu a discesa di fianco allo strumento Rettangolo. In alternativa, premi C. Il cursore diventa una matita con un cerchio e la casella Misure indica il numero predefinito di lati: 24, come mostrato in figura. Per cambiare il numero di lati, puoi digitare un valore ora o attendere il completamento del disegno.
- Fai clic per posizionare il centro del cerchio. La casella Misure si modifica e mostra il raggio del cerchio. Puoi digitare un valore per il raggio ora o subito dopo aver disegnato il cerchio.
- Fai clic per posizionare il centro del cerchio. Per allineare il piano del cerchio a un asse di disegno specifico o a un'altra geometria, premi il tasto freccia corrispondente all'allineamento desiderato. Ad esempio, la freccia su allinea il piano del cerchio all'asse blu. Consulta la tabella in Disegno di un rettangolo o un quadrato per maggiori dettagli. La casella Misure si modifica e mostra il raggio del cerchio. Puoi digitare un valore per il raggio ora o subito dopo aver disegnato il cerchio.
- Allontana il cursore dal centro per definire il raggio del cerchio. Il valore del raggio viene mostrato dinamicamente nella casella Misure mentre sposti il cursore. Premi Esc in qualsiasi momento per ricominciare da capo.
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Fai clic per completare il cerchio. SketchUp creerà una faccia a forma di cerchio, come mostrato in figura.
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(Facoltativo) Fino a che non selezioni un nuovo strumento o un nuovo cerchio, puoi utilizzare la casella Misure per modificare il raggio del cerchio o il numero di lati come segue:
- Per modificare il numero di lati: digita un numero e la lettera S (ad esempio, digita 5s per 5 lati o 42s per 42 lati), quindi premi Invio.
- Per modificare il numero di lati: digita un numero e la lettera S (ad esempio, digita 5s per 5 lati o 42s per 42 lati), quindi premi Invio. In alternativa, puoi tenere premuto Ctrl (su Microsoft Windows) oppure Opzione (su macOS) mentre tieni premuto + o - per aumentare o diminuire il numero di lati. Se utilizzi una tastiera franco-canadese, tieni premuto Ctrl (su Microsoft Windows) e +/= per aumentare il numero di segmenti. Su macOS, premi Comando e = per aumentare il numero di segmenti o - per diminuirlo.
- Per modificare il raggio: digita un numero e un'unità di misura (se lo desideri), ad esempio 6″, 8′, 34cm, o 7m, quindi premi Invio o Return.
Suggerimento: la finestra di dialogo Informazioni entità ti permette di modificare i valori relativi ai lati e al raggio in qualsiasi momento. Per i dettagli, consulta la sezione Modifica delle forme più avanti nell'articolo.
Per disegnare un'ellisse o un ovale, segui questi passaggi:
- Disegna un cerchio con lo strumento Cerchio.
- Seleziona lo strumento Scala ().
- Fai clic sul cerchio. Attorno al cerchio apparirà un riquadro di selezione con otto cursori verdi.
- Fai clic su uno dei cursori centrali (non su quelli agli angoli) e muovi il mouse per trasformare il cerchio in un'ellisse, come mostrato qui.
- Fai clic di nuovo quando hai finito di ridimensionare il cerchio.
Disegno di un poligono
Puoi creare entità poligonali con lo strumento Poligono. Niente di sorprendente, dirai. Tuttavia, ci sono alcuni aspetti che potresti non conoscere sui poligoni, ma che possono tornare utili durante il disegno:
- In SketchUp, un poligono ha un raggio e 3 o più lati. Di conseguenza, le dimensioni del poligono vengono misurate dal centro e il numero di lati determina il tipo di poligono disegnato. Un pentagono ha 5 lati, mentre un ottagono ne ha 8.
- Le entità poligonali agiscono come una linea, potendo definire il bordo di una faccia e dividerla. Selezionando un lato del poligono si seleziona l'intero poligono.
- Il motore di inferenza di SketchUp interpreta ogni lato del poligono come un segmento. Passando il cursore sopra un poligono, visualizzerai inferenze che partono dalle estremità, dal punto mediano e da altri punti.
- Puoi disegnare poligoni su facce o separati dalla geometria esistente.
Per disegnare un poligono, segui questi passaggi:
- Seleziona lo strumento Poligono () nella barra degli strumenti. Il cursore diventa una matita con un poligono. La casella Misure indica il numero attuale di lati. Per modificare il numero di lati del poligono, puoi digitare un valore numerico ora o attendere il completamento del disegno.
- Fai clic per posizionare il centro del poligono. La casella Misure si modifica e mostra il raggio. Puoi digitare un valore per il raggio ora o subito dopo aver disegnato il poligono.
- Fai clic per posizionare il centro del poligono. Per allineare il piano del poligono a un asse di disegno specifico o a un'altra geometria, premi il tasto freccia corrispondente all'allineamento desiderato. Ad esempio, la freccia su allinea il piano del poligono all'asse blu. Consulta la tabella mostrata in precedenza in Disegno di un rettangolo o un quadrato per maggiori dettagli. La casella Misure si modifica e mostra il raggio. Puoi digitare un valore per il raggio ora o subito dopo aver disegnato il poligono.
- Allontana il cursore dal centro per definire il raggio del poligono. Il valore del raggio viene mostrato dinamicamente nella casella Misure mentre sposti il cursore. Per specificare il raggio, digita un valore e premi Invio. Premi Esc per ricominciare da capo.
- Fai clic una seconda volta per completare il poligono. Qui puoi vedere un poligono con 5 lati.
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(Facoltativo) Fino a che non selezioni un nuovo strumento o un nuovo poligono, puoi utilizzare la casella Misure per modificare il raggio o il numero di lati come segue:
- Per modificare il numero di lati: digita un numero e la lettera S (ad esempio, digita 5s per 5 lati o 42s per 42 lati), quindi premi Invio.
- Per modificare il numero di lati: digita un numero e la lettera S (ad esempio, digita 5s per 5 lati o 42s per 42 lati), quindi premi Invio. In alternativa, puoi tenere premuto Ctrl (su Microsoft Windows) oppure Opzione (su macOS) mentre tieni premuto + o - per aumentare o diminuire il numero di lati. Se utilizzi una tastiera franco-canadese, tieni premuto Ctrl (su Microsoft Windows) e +/= per aumentare il numero di segmenti. Su macOS, premi Comando e = per aumentare il numero di segmenti o - per diminuirlo.
- Per modificare il raggio: digita un numero e un'unità di misura (se lo desideri), ad esempio 6″, 8′, 34cm, o 7m, quindi premi Invio o Return.
Suggerimento: nonostante lo strumento Poligono funzioni in modo simile a Cerchio, la differenza tra i due diventa evidente quando trasformi un cerchio o un poligono in 3D con Spingi/tira. I bordi del cerchio hanno un aspetto regolare, ma quelli di un poligono presentano lati distinti, come mostrato qui.
In questo video in tempo reale, puoi osservare il funzionamento degli strumenti Cerchio e Poligono.
Modifica delle forme
Dopo aver creato la forma, la finestra di dialogo Informazioni entità ti permette di modificare il raggio o i lati di un cerchio o di un poligono in qualsiasi momento. Ecco come:
- Fai clic con il tasto destro su un bordo (non su una faccia) del cerchio o del poligono che vuoi modificare.
- Seleziona Informazioni entità dal menu di scelta rapida che viene visualizzato, come mostrato qui.
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Nel pannello Informazioni entità, fai clic sulla casella Raggio o Segmenti, modifica il valore, quindi premi Invio (Microsoft Windows) o Return (Mac). Dopo aver premuto il tasto, le modifiche verranno applicate immediatamente alla forma.
SketchUp non ti permette di modificare la larghezza o la lunghezza di un rettangolo in qualsiasi momento. Se hai già selezionato un altro strumento o disegnato altri rettangoli, dovrai cancellare il rettangolo che desideri modificare e ridisegnarlo. Consulta Disegno di un rettangolo o un quadrato per maggiori dettagli. In alternativa, se non devi inserire dimensioni precise, puoi ridimensionare il rettangolo con lo strumento Scala.
Ovviamente, puoi fare molto di più che cambiare le dimensioni di una forma. Puoi trasformare una forma 2D in una forma 3D con lo strumento Spingi/tira. Puoi distorcere le forme con lo strumento Sposta o ridimensionare tutto il modello o una sua parte.