形状を 3D にプッシュ/プルする

Push/Pull (プッシュ/プル) ツール () を使用すると、面から 3D 形状を作成したり、モデルから 3D 形状を切り取ったりできます。 円形、長方形、抽象的な面など、あらゆるタイプの面をプッシュ/プルすることができます。

ビデオでは、Push/Pull (プッシュ/プル) ツールで実行できるすべてのテクニックを紹介しています。

面から 3D 形状を引き出す

面を引き出し、モデルにボリュームを追加するには、次の手順を実行します。

  1. Push/Pull (プッシュ/プル) ツール () を選択するか、P キーを押します。
  2. Push/Pull (プッシュ/プル) カーソルで、展開する面をクリックします。 選択した面がシェーディングされます。

    ヒント: 選択が困難な面をプッシュ/プルする必要がある場合は、Select (選択) ツールで面を事前に選択してから、面をプッシュ/プルしてください。 最初からやり直す必要がある場合は、Esc キーを押します。
  3. カーソルを移動して、選択範囲を拡大します。 Measurements (測定) ボックスには、押し出しとも呼ばれる展開された面の奥行きが表示されます。

    ヒント: 別の面と平行になるように面を引き出す必要がある場合は、SketchUp 推論エンジンを使用しましょう。 面を引き出す前に、Push/Pull (プッシュ/プル) カーソルをもう一方の面に合わせると、2 つの面が平行になったことを推論エンジンが通知してくれます。
  4. もう一度クリックすると、押し出しのサイズが設定されます。 他の値を選択するまで、Measurements (測定) ボックスに正確な距離を入力できます。 数値と値を入力し、Enter を押します。

レンダリングの制限により、エンティティを少しだけ (約 1 インチ (2.54 cm) 未満) 引き上げると、エンティティを通してエッジが見えるようになります。 この効果が消えるには、エンティティが 1 インチ以上の厚さになっている必要があります。 エッジが透けて見えるのが気になる場合は、エッジを選択して右クリックし、Hide (非表示) を選択してください。

プッシュ/プルしてモデルにボリュームを加えた後に、押し出しのサイズを 2 倍にしたり、同一の押し出しを別個に作成したりできます。

  • 別の面に押し出しを複製するには、別の面をダブルクリックします。
  • 既存の押し出しの上に同じ押し出しを重ねるには、Ctrl (Microsoft Windows) または Option (MacOS) をタップし、面をダブルクリックします。
注: プッシュ/プルによって曲面が作成されると、面エンティティ、つまり滑らかに見えても実際には多くの小さな面で構成されている面が作成されます。 面エンティティの詳細については、ジオメトリのソフトニング、スムージング、および非表示を参照してください。

モデルから 3D 形状を切り取る

Push/Pull (プッシュ/プル) ツールを使用して、モデルからパーツを切り取ることもできます。 このアクションは、出入り口を作ったり、屋根に角度をつけたり、ファスナー用のノッチを切り抜いたりと、様々な場面で便利です。

Push/Pull (プッシュ/プル) ツールでボリュームを減らす手順は次のとおりです。

  1. Push/Pull (プッシュ/プル) ツール () を選択するか、P キーを押します。
  2. プッシュする面をクリックします。
  3. 押し出したい方向にカーソルを移動します。 モデルの途中まで押し込んで、モデルの一部だけを削除できます。 コンテンツを完全に削除する場合は、オフセットが制限されていることを示すメッセージが表示されるまでドラッグします。

    ヒント: コンテンツを完全に削除するには、押し出す面が、モデルの反対側の面と平行である必要があります。 線が反対側の面を分割している場合は、モデルに穴を開ける前に、それらの線を消去する必要があります。  
  4. もう一度クリックすると操作が終了します。 Measurements (測定) ボックスを使用して正確な距離を設定するには、数値と値を入力して Enter を押します。
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