3D로 도형 밀기/끌기

밀기/끌기 툴()을 사용하여 면에서 3D 도형을 만들거나 모델에서 3D 도형을 잘라낼 수 있습니다. 원형, 직사각형, 추상 면을 포함하여 모든 유형의 면을 밀거나/끌 수 있습니다.

비디오는 밀기/끌기 툴을 사용하여 수행할 수 있는 모든 동작을 보여줍니다. 또는 모델에서 밀기 및 끌기를 안내하는 상세한 단계를 읽어 보십시오.

면에서 3D 도형 밀기

면을 민 다음 모델에 볼륨을 추가하려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 밀기/끌기 툴()을 선택하거나 P 키를 누릅니다.
  2. 밀기/끌기 커서를 사용하여 확장하려는 면을 클릭합니다. 다음 그림과 같이 선택한 면이 음영 처리됩니다.
    팁: 선택하기 어려운 면을 밀거나/끌어야 하는 경우, 선택 툴로 면을 미리 선택한 다음 면을 밀거나/끕니다. 다시 시작해야 하는 경우 Esc를 누릅니다.


  3. 선택 항목이 확장되도록 커서를 이동합니다. 확장(또는 돌출)된 면의 깊이가 측정 상자에 표시됩니다.
    팁: 면을 다른 면과 평행하게 끌어야 하는 경우 SketchUp 추정 엔진 도움말을 참조하십시오. 면을 끌기 전에 밀기/끌기 커서를 다른 면 위로 가져가면 다음 그림과 같이 두 면이 평행할 때 추정 엔진이 알려줍니다.


  4. 돌출의 크기를 설정하려면 다시 클릭합니다. 다른 항목을 선택할 때까지 정확한 거리를 입력할 수 있습니다. 이 거리는 입력할 때 측정 상자에 나타납니다. 숫자와 값을 입력하고 Enter를 누릅니다.

팁: 모델에 볼륨을 추가하기 위해 밀거나 끌어온 직후에 돌출 크기를 두 배로 늘리거나 크기가 동일한 별개의 돌출을 만들 수 있습니다.
  • 다른 면에서 돌출을 복제하려면 다른 면을 두 번 클릭합니다.
  • 동일한 돌출을 기존 돌출의 위에 쌓으려면 Ctrl+두 번 클릭(Microsoft Windows) 또는 Option+두 번 클릭(macOS)을 수행합니다.

참고: 밀기/끌기로 곡면을 만들면 표면 엔티티 또는 매끄러워 보이지만 실제로는 더 작은 면으로 만들어진 표면이 만들어집니다. 표면 엔티티에 대한 자세한 내용은 형상 부드럽게, 매끄럽게, 숨기기를 참조하십시오.

참고: 엔티티를 조금만(2.54cm 미만) 끄는 경우, 엔티티에 가장자리가 보일 수 있습니다. 이는 모든 3D 프로그램에 영향을 미치는 렌더링 한계입니다. 이 효과를 없애려면 엔티티 두께가 1인치 이상이어야 합니다. 가장자리가 보이는 것이 문제이면 가장자리를 선택하고 컨텍스트에서 클릭한 후 숨기기를 선택합니다.

모델에서 3D 도형 잘라내기

밀기/끌기 툴을 사용하여 모델에서 조각을 잘라낼 수도 있습니다. 이 동작은 그림에서와 같이 출입구를 만들거나, 각진 지붕을 만들거나, 고정 장치를 위한 홈을 자르는 등 모든 경우에 유용합니다.

밀기/끌기 툴을 사용하여 볼륨을 빼려면 다음 단계를 수행하십시오.

  1. 밀기/끌기 툴()을 선택하거나 P 키를 누릅니다.
  2. 다음 그림의 왼쪽에 표시된 것처럼 밀려는 면을 클릭합니다.
  3. 커서를 밀 방향으로 이동합니다. 다음 그림의 오른쪽에 표시된 것처럼 일부 모델만 제거되도록 부품을 밀어 넣을 수 있습니다. 내용물을 완전히 제거하려면 오프셋이 제한된다는 메시지가 나타날 때까지 드래그합니다.
    팁: 내용물을 완전히 제거하려면 민 면이 모델의 반대쪽에 있는 면과 평행해야 합니다. 선이 반대쪽 면을 분할하는 경우 해당 선을 지워야 모델을 통과하는 구멍을 절단할 수 있습니다. 예제를 보려면 이 문서의 시작 부분에 있는 비디오를 시청하십시오.

  4. 모델에서 내용물 밀기를 완료하려면 다시 클릭합니다. 정확한 거리를 설정하려면 숫자와 값을 입력하고 Enter를 누릅니다.
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