뒤집기, 반전, 회전 및 배열
SketchUp의 뒤집기 및 회전 도구를 사용하면 형상을 곡예사처럼 이리저리 뒤집을 수 있습니다. 뒤집기 기준 명령을 사용하면 형상이 모든 축을 따라 180도 뒤로 뒤집을 수 있습니다. 회전 도구를 사용하면 형상을 전문 체조 선수처럼 돌리고 접을 수 있습니다.
축을 따라 형상 뒤집기
형상을 뒤집으려면 다음 단계를 수행하십시오.
- 선택 툴(
)을 사용하여 뒤집을 형상을 선택합니다.
- 컨텍스트에서 선택 항목을 클릭하고 뒤집기 기준을 선택합니다.
- 하위 메뉴에서 축을 선택합니다.
그림에서 Sophie는 파란색 축 (1) 또는 빨간색 축 (2)을 따라 뒤집은 결과를 보여줍니다.
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각도로 형상 회전
회전 도구를 사용하여 임의의 각도에서 형상을 회전할 수 있습니다. 망원경이 다른 각도나 하늘의 다른 부분을 가리키도록 회전하는 경우를 예로 들 수 있습니다.
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회전 도구를 사용하여 형상을 회전하는 방법은 다음과 같습니다.
-
선택 툴(
)을 사용하여 회전할 형상을 선택합니다. 여기에서 망원경이 하늘을 향하는 형상이 선택되지만, 그와 달리 베이스는 지면에 위치해야 합니다.
-
회전 툴(
)을 선택합니다. 회전 툴의 각도기 모양 커서가 나타납니다.
-
회전에 사용할 평면에 위치할 때까지 커서를 이동합니다. 평면을 잠그려면 클릭하여 각도의 정점이 설정될 때까지 Shift 키를 누릅니다. 평면이 축에 수직이면 그림과 같이 커서가 각각 빨간색, 녹색 또는 파란색으로 바뀝니다.
팁: Shift 키를 길게 눌러 회전 평면을 제한하면 Alt(Microsoft Windows) 또는 Command(OS X)를 눌러 추정된 평면에서 각도기를 해제할 수 있습니다. 각도기의 각도는 원래 평면의 각도로 유지되지만 이제 각도기를 이동하여 다른 형상을 추정할 수 있습니다.
팁: 이 예에서는 원하는 회전과 동일한 평면에 있는 면에서 추정하는 것이 올바른 평면을 찾는 가장 쉬운 방법입니다. 3버튼 마우스의 스크롤 휠을 길게 눌러 일시적으로 궤도 툴()로 전환하면 원하는 평면을 자세히 볼 수 있습니다. 보기 옵션에 대한 자세한 내용은 모델 보기를 참조하십시오.
- 클릭하여 각도의 정점을 설정합니다(다음 그림의 콜 아웃 1).
-
원형 화살표 커서로 클릭하여 회전 각도의 첫 번째 점을 설정합니다. 이 예에서 시작점(다음 그림의 콜 아웃 2)은 망원경의 현재 각도와 평행합니다.
-
회전 방향으로 커서를 이동하고 클릭하여 회전 각도를 완성합니다. 그림에서 원형 화살표 커서는 클릭하여 회전을 완성할 수 있는 위치에 있습니다(콜 아웃 3). 측정 상자에 각도가 표시됩니다.
- (옵션) 정확한 각도 회전 또는 기울기 값을 입력한 다음 Enter를 누릅니다. 다음 표에서는 각 값을 지정하는 방법에 대해 간략하게 설명합니다. 음의 값은 반시계 방향으로 각도 회전을 이동합니다.
지정할 각도 | 입력할 값 | 예 |
---|---|---|
정확한 각도 | 소수점 값 | 정확히 34.1도로 회전하려면 34.1을 입력합니다. |
새 기울기 각도 | 콜론으로 구분된 두 값 | 8 대 12의 기울기를 원하면 8:12를 입력합니다. |
원하는 회전 각도를 얻는 방법을 이해하는 데 도움이 되는 또 다른 예가 있습니다. 전체 망원경을 하늘의 다른 부분으로 회전해야 하는 경우를 예로 들어보겠습니다(정북쪽에서 북서쪽으로). 망원경 전체를 선택하고 카메라 > 표준 뷰 > 맨 위를 선택하여 위에서 망원경을 봅니다. (SketchUp의 보기 옵션은 모델 보기에서 설명합니다.) 회전 툴을 선택한 상태에서 파란색 방향으로 각도기 커서를 잠그고 맨 위를 클릭하여 각도의 정점을 설정합니다(콜아웃 1). 클릭하여 원하는 정북쪽 (2)에서 각도를 시작하고 다시 클릭하여 원하는 북서쪽 (3)에서 각을 완성합니다.
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다음 비디오에서 시계 바늘을 회전하고 볼트 문을 열고 SketchUp 면을 종이 비행기로 접는 방법 등을 보며 회전 툴 사용 방법을 시청하십시오.
모서리 추정 그립
컴포넌트/그룹을 선택하거나 마우스를 가져 가면 추정 아이콘이 표시됩니다. 이러한 참조 아이콘은 형상과 수행 중인 작업에 따라 다르게 표시됩니다. 아래 이미지에서 컴포넌트/그룹의 경계 상자 모서리는 컴포넌트/그룹을 쉽게 회전하는 데 도움이 됩니다. 컴포넌트/그룹 그립은 상자의 각 모서리에 회색 점으로 표시됩니다. 이러한 그립을 사용하여 객체를 잡고 회전할 수 있습니다.
다른 형상에 의해 가려진 모서리 위로 커서를 이동하면 회색 점이 파란색이 되고 컴포넌트가 투명하게 표시되어 가려진 모서리와 배치를 위해 가려진 형상을 볼 수 있습니다.
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첫 번째 그립을 찾은 다음 Mac의 Command 또는 Windows의 Alt를 사용하여 전환하여 사용 가능한 그립, 개체 중심, 컨텍스트 가장자리 중심, 컨텍스트 가장자리 모서리를 순환할 수 있습니다.
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축을 따라 형상 접기
SketchUp 형상은 매우 유연하여 종이처럼 접을 수 있습니다. 다음 단계를 따르십시오.
- 선택 툴(
)을 사용하여 접을 형상을 선택합니다.
- 회전 툴(
)을 선택합니다.
- 회전 도구의 각도기 모양 커서를 사용하여 접는 선의 한 엔드포인트에서 다른 엔드포인트로 클릭하여 드래그합니다. 완료되면 마우스 버튼을 해제합니다. 이 예에서 다각형을 양분하는 선이 접는 선입니다.
-
회전 시작 지점을 클릭합니다. 그림에서 원형 화살표 커서는 회전이 시작되는 위치입니다.
- 마우스를 이동하여 회전합니다. 기본 설정에서 각도 스냅을 활성화한 경우 각도기 근처로 이동하면 각도 스냅이 발생하고 멀리 있으면 자유로운 회전이 가능해집니다. 또한 커서를 이동하면 측정 상자에 회전 각도가 표시됩니다.
-
엔드포인트를 클릭하여 회전을 완료합니다. 다음 그림은 회전의 엔드포인트와 접힌 다각형의 동적 미리보기를 보여줍니다.
- (옵션) 정확한 각도 회전 또는 기울기 값을 입력한 다음 Enter를 누릅니다. 각 값을 지정하는 방법에 대한 자세한 내용은 이전 표를 참조하십시오. 음의 값은 반시계 방향으로 형상을 뒤집습니다.