将形状推拉成 3D

可以使用推/拉工具 (),从一个面创建 3D 形状或从模型中切割 3D 形状。可以推/拉任何类型的面,包括圆形、矩形和抽象面。

此视频向您展示了使用推/拉工具可以完成的所有技巧。您也可以继续阅读,详细了解如何在模型上完成推/拉操作。

从一个面拉出 3D 形状

要拉起一个面,并因此扩大模型体积,请按照以下步骤操作:

  1. 选择“推/拉”工具 () 或按 P 键。
  2. 当光标变成“推/拉”状时,单击要扩展的面。此时选中的面变为阴影,如下图所示。
    提示:如果需要推/拉的面很难选择,请尝试使用“选择”工具预先选择面,然后再对其进行推/拉操作。如果需要重新开始,请按 Esc


  3. 移动光标来扩展选择的面。测量框将显示扩展面(也称为拉伸面)的深度。
    提示:如果需要拉动一个面,使其与另一个面平行,请选择利用 SketchUp 推导引擎提供帮助。拉动这个面之前,将“推/拉”光标悬停在另一个面上方,当两个面平行时,推导引擎会发出通知,如下图所示。


  4. 再次点击以设置拉伸大小。在选择其他内容之前,可以输入一个精确的距离,该距离将在您输入时出现在测量框中。输入一个数字和单位,然后按 Enter

提示:通过推/拉操作扩大模型的体积之后,可以立即将拉伸大小加倍或创建另一个相同的拉伸:
  • 要在另一个面上复制拉伸,请双击另一个面。
  • 要在现有拉伸之上叠加相同的拉伸,按 Ctrl+双击 (Microsoft Windows) 或 Option+双击 (macOS)

注意:通过推/拉创建曲面时,会创建一个曲面实体,或者一个表面看起来很平滑,但实际上由许多较小曲面组成的较大曲面。有关曲面实体的详细信息,请参见“柔化、平滑和隐藏几何体。”

注意:如果将实体只拉起很小的距离(小于一英寸,即 2.54 厘米),则可以通过实体看到边。这是一个影响所有 3D 程序的渲染限制。在此效果消失之前,实体的厚度必须达到一英寸或一英寸以上。如果显示的边会造成干扰,请选择这条边,用鼠标右键单击它,然后选择“隐藏”。

从模型中切割 3D 形状

也可以使用推/拉工具从模型中切割组件。如下图所示,此操作在各种情况下都很方便,例如制作一个出入口、创建倾斜的屋顶或为紧固件切出凹口。

按照以下步骤使用“推/拉”工具缩小体积:

  1. 选择“推/拉”工具 () 或按 P 键。
  2. 单击想要推入的面,如下面左图所示。
  3. 沿着推入的方向移动光标。可以将模型部分推入,仅删除其中的一部分,如下面右图所示。如果要完全删除内容,请持续拖动,直到看到提示偏移受限的消息。
    提示:要完全删除内容,推入的面必须与模型反侧的面平行。如果有任何线条将反侧的面分开,则需要先擦除这些线,然后才能在模型上开孔。若要查看示例,请观看本文开头的视频。

  4. 再次单击以完成推入模型中内容的操作。要设置精确的距离,请输入一个数字和单位,然后按 Enter
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