Como empurrar e puxar formas transformando-as em 3D

Com a ferramenta Empurrar/puxar (), você pode criar uma forma 3D a partir de uma face ou retirar uma forma 3D do seu modelo. Você pode empurrar/puxar qualquer tipo de face, incluindo faces circulares, retangulares e abstratas.

O vídeo mostra todos os truques da ferramenta empurrar/puxar. Ou continue lendo para ver as etapas detalhadas que explicam a ação de empurrar/puxar nos seus modelos.

Como empurrar formas 3D das faces

Para retirar uma face e, assim, dar volume ao seu modelo, siga estas etapas:

  1. Selecione a ferramenta Empurrar/puxar () ou pressione a tecla P.
  2. Com o cursor Empurrar/puxar, clique na face que deseja expandir. A face selecionada fica sombreada, conforme mostrado na imagem a seguir.
    Dica: se precisar empurrar/puxar uma face de difícil seleção, experimente selecionar previamente a face com a ferramenta Selecionar e depois empurrá-la/puxá-la. Se precisar recomeçar, pressione Esc.


  3. Mova o cursor para expandir a seleção. A caixa Medidas exibe a profundidade da face expandida (também chamada de extrusão).
    Dica: se precisar puxar uma face para que fique paralela a outra, deixe o mecanismo de inferência do SketchUp ajudar. Antes de puxar a face, passe o cursor da ferramenta Empurrar/puxar sobre a outra face, e o sistema de inferência informará quando as duas faces ficarem paralelas, conforme indicado na imagem a seguir.


  4. Clique novamente para definir o tamanho da extrusão. Até selecionar outro item, você pode inserir uma distância precisa, que aparece na caixa Medidas à medida que você digita. Digite um número e um valor e pressione Enter.

Dica: imediatamente após empurrar/puxar para adicionar volume ao modelo, você pode dobrar o tamanho da extrusão ou criar uma extrusão separada, mas idêntica:
  • Para repetir a extrusão em uma face diferente, clique duas vezes em outra face.
  • Para empilhar uma extrusão idêntica sobre a existente, Ctrl+clique duas vezes (Microsoft Windows) ou Option+clique duas vezes (macOS)

Observação: quando sua ação de empurrar/puxar cria uma face curva, você cria uma entidade de superfície, ou uma superfície que parece uniforme, mas que na verdade é constituída por muitas faces menores. Consulte Como atenuar, suavizar e ocultar geometrias para conhecer os detalhes sobre entidades de superfície.

Observação: se puxar uma entidade um pouco para cima (menos de uma polegada (2,54 cm)), as bordas ficarão visíveis através da entidade. Esta é uma limitação de renderização que afeta todos os programas 3D. Sua entidade deve ter uma polegada ou mais de espessura para que esse efeito desapareça. Se a exibição das bordas for um problema, selecione a borda, clique na borda com o botão de contexto e selecione Ocultar.

Como retirar formas 3D do seu modelo

Você pode também usar a ferramenta Empurrar/puxar para retirar partes do seu modelo. Esta ação é útil em todos os tipos de instâncias, por exemplo, para fazer portas, criar telhados inclinados ou cortar entalhes em prendedores, conforme indicado na imagem.

Siga estas etapas para subtrair o volume com a ferramenta Empurrar/puxar:

  1. Selecione a ferramenta Empurrar/puxar () ou pressione a tecla P.
  2. Clique na face que deseja empurrar, conforme indicado à esquerda na imagem a seguir.
  3. Mova o cursor na direção que deseja empurrar. Você pode empurrar parcialmente na direção do seu modelo para remover somente uma parte da forma, conforme indicado à direita na imagem a seguir. Se quiser remover completamente o conteúdo, arraste-o até ver uma mensagem informando que o deslocamento é limitado.
    Dica: para remover completamente o conteúdo, a face a ser empurrada deve estar paralela à face no lado oposto do seu modelo. Se houver alguma linha dividindo a face oposta, será necessário apagar essas linhas para poder cortar um orifício no modelo. Para ver exemplos, assista ao vídeo no início deste artigo.

  4. Clique novamente para terminar de empurrar o conteúdo no seu modelo. Para definir uma distância precisa, digite um número e um valor e pressione Enter.
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