Como exibir um modelo
Durante a criação do modelo em 3D, você precisa vê-lo de todos os lados. No SketchUp, você utiliza a órbita, o zoom e o deslocamento o tempo todo enquanto desenha:
- Órbita: na órbita, você se desloca ao redor, para cima ou para baixo no modelo. Orbitar é como voar ao redor do modelo como o Peter Pan.
- Zoom: aumente o zoom para se concentrar em uma área específica enquanto desenha e reduza o zoom para ver uma área maior do modelo.
- Panorâmica: na panorâmica, o movimento é feito para a esquerda, a direita, para cima ou para baixo.
Para ver como essas ferramentas funcionam, assista ao vídeo a seguir para ter uma visão geral ou leia as próximas seções para ver as etapas que orientam sobre o uso dessas ferramentas.
Além das ferramentas de navegação, o SketchUp contém diversas vistas padrão, disponíveis no menu Câmera. Na figura a seguir, veja a aparência do modelo em cada uma das vistas padrão: superior (referência 1), inferior (2), frente (3), trás (4), esquerda (5), direita (6) e iso (7).
O menu Câmera do SketchUp traz três outras opções de perspectiva, mostradas na figura a seguir, que alteram a forma como você vê o modelo:
- Projeção paralela: nesta vista, as linhas aparecem paralelas no espaço em 3D e 2D. Esta vista é conhecida também como vista ortogonal. Na impressão nesta vista, o comprimento da linha tem uma escala (por exemplo, 4' no SketchUp = 1" no papel) (referência 1).
- Perspectiva: nesta vista, as linhas desaparecem no horizonte, de modo que determinados itens parecem mais próximos, enquanto outros itens parecem mais distantes. As entidades não devem ser redimensionadas. Esta é a vista padrão do SketchUp (referência 2).
- Perspectiva de dois pontos: os ilustradores costumam usar a perspectiva de dois pontos para desenhar prédios em 3D e arte conceitual. No SketchUp, escolher essa vista alinha a sua perspectiva para que a vista tenha dois pontos de fuga (referência 1).
Índice
Como orbitar em um modelo em 3D
A órbita permite que você veja a geometria de fora dela. Para girar a câmera sobre um modelo, ative a ferramenta Orbitar (), disponível nas seguintes áreas da interface do SketchUp:
- Câmera > Orbitar na barra de menus
- Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
- Barra de ferramentas Introdução
- Barra grande de ferramentas do conjunto de ferramentas
- Paleta de ferramentas (macOS)
- Com mouse de três botões: pressione e mantenha a roda de rolagem pressionada.
- Com mouse de um botão: se estiver utilizando o macOS, pressione e mantenha as teclas Control e Command pressionadas enquanto pressiona e mantém o botão esquerdo do mouse pressionado.
Para orbitar com a ferramenta Orbitar, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Orbitar () ou pressione a tecla O.
- Clique em qualquer lugar da área de desenho.
- Mova o cursor em qualquer direção para girar em torno do centro da área de desenho.
Além da órbita básica, a ferramenta Orbitar pode fazer alguns outros truques:
- Para centralizar um modelo na área de desenho, clique duas vezes na área de desenho.
- Para rolar a câmera sobre seus lados enquanto orbita, pressione e segure a tecla Ctrl (Microsoft Windows) ou Option (macOS). Essa ação suspende o senso de gravidade integrado da ferramenta Orbitar, que mantém as bordas verticais apontadas para cima e para baixo.
Panorâmica de um lado a outro, para cima e para baixo
Na panorâmica, a câmera do SketchUp (sua vista) se move de forma vertical ou horizontal. Veja aqui onde encontrar a ferramenta Panorâmica ():
- Câmera > Panorâmica na barra de menus
- Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
- Barra de ferramentas Introdução
- Barra grande de ferramentas do conjunto de ferramentas
- Paleta de ferramentas (macOS)
- Com mouse de três botões com roda de rolagem, mantenha pressionada a roda de rolagem e o botão esquerdo do mouse.
- Com mouse ou painel tátil de um botão, pressione e segure as teclas Control, Command e Shift simultaneamente mantendo o botão do mouse pressionado.
- Em qualquer mouse, se a ferramenta Orbitar estiver selecionada, pressione e segure a tecla Shift.
Para arrastar a tela com a ferramenta Panorâmica, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Panorâmica () ou pressione a tecla H.
- Na área de desenho, clique e arraste o cursor em qualquer direção.
Como aumentar e reduzir o zoom
O SketchUp, assim como muitos outros programas, permite ampliar o zoom para aproximação extrema ou reduzir o zoom para ver a imagem em tamanho maior. Durante o desenho do modelo em 3D, a ampliação ajuda a alinhar as bordas e faces com mais precisão, enquanto a redução permite ter uma visão geral do modelo ou a reorientação para encontrar outra parte do modelo para trabalhar.
O SketchUp traz também duas ferramentas de zoom especializadas, Modelo centralizado () e Janela de zoom (), sobre as quais você vai aprender mais adiante nesta seção.
Na interface do SketchUp, veja aqui onde encontrar a ferramenta Zoom ():
- Câmera > Zoom na barra de menus
- Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
- Barra de ferramentas Introdução
- Paleta de ferramentas (macOS)
Para ampliar e reduzir o zoom, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Zoom () ou pressione a tecla Z.
- Clique e arraste para cima para aumentar o zoom, ou para baixo para reduzir o zoom. Quando você emprega o zoom arrastando o cursor da ferramenta Zoom, o SketchUp amplia ou reduz o zoom a partir do centro da tela.
Para deixar todo o modelo visível e centralizado de maneira imediata na área de desenho, clique na ferramenta Modelo Centralizado () ou pressione Shift+Z. O Modelo Centralizado está disponível nos seguintes locais da interface do SketchUp:
- Câmera > Modelo Centralizado na barra de menus
- Barra de ferramentas da câmera (Microsoft Windows)
- Barra de ferramentas Introdução
- Barra grande de ferramentas do conjunto de ferramentas
- Paleta de ferramentas (macOS)
Para ampliar o zoom em uma parte retangular específica do modelo, use a ferramenta Janela de Zoom (a Janela de zoom está disponível nos mesmos locais onde se encontram as ferramentas Zoom e Modelo Centralizado, com exceção da barra de ferramentas Primeiros Passos). Para ampliar o zoom em uma parte do modelo:
- Selecione a ferramenta Janela de Zoom ().
- Clique e arraste para criar uma caixa ao redor da área que deseja ampliar. Quando soltar o botão do mouse, tudo que estiver dentro da caixa que você desenhou se ampliará, preenchendo a área de desenho.
Como alterar o campo de visão ou a distância focal
Um recurso da ferramenta Zoom menos conhecido é alterar o campo de visão ou o quanto do modelo você pode ver. Como a visão no SketchUp é como ver através de uma câmera, é possível ajustar o campo de visão em graus. Se preferir, altere a distância focal por milímetros, como se faz em uma câmera.
Para ajustar o campo de visão ou a distância focal, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Zoom ou pressione a tecla Z. Ou selecione Câmera > Campo de Visão na barra de menus.
- Digite um valor em graus ou milímetros, respectivamente. Por exemplo, digitar 45 graus define um campo de visão de 45 graus; digitar 35 mm define uma distância focal equivalente a uma câmera de 35 mm. Ou, para ajustar visualmente o campo de visão, mantenha a tecla Shift pressionada enquanto arrasta a ferramenta Zoom.
Como configurar uma vista padrão
Você pode alterar imediatamente a janela de desenho para qualquer uma das vistas padrão selecionando Câmera > Vistas Padrão e selecionando a vista desejada no submenu. As opções são as seguintes: superior (referência 1), inferior (referência 2), frontal (referência 3), voltar (referência 4), esquerda (referência 5), direita (referência 6) e iso (referência 7). Veja um exemplo de cada uma delas na figura a seguir.
Como retornar a uma vista anterior
O SketchUp guarda suas vistas enquanto você passa de uma para a outra. Para retornar à vista anterior, selecione Câmera > Anterior. Depois de retornar a uma vista, você pode passar para uma vista posterior selecionando Câmera > Próxima.