Como percorrer seu modelo

Uma ótima maneira de exibir seus modelos é simular uma caminhada por ele. As ferramentas a seguir podem ajudar você a fazer um tour virtual:

  • Posicionar a câmera (): ative esta opção para ver o modelo a uma altura relativa à superfície.
  • Girar (): permite mover a câmera de um lado para o outro, como se virasse a cabeça.
  • Percorrer (): simula uma caminhada pelo modelo movendo a câmera.

Como posicionar a câmera

Você pode posicionar a câmera a uma altura acima de um ponto específico no seu modelo ou posicionar a câmera em um ponto específico, virada para uma direção determinada.

Para posicionar a câmera em um ponto específico, siga estas etapas:

  1. Ative Posicionar a câmera ().
  2. Clique em um ponto no modelo. O SketchUp vai definir o ponto de vista da câmera como 5' 6" diretamente acima desse ponto.
  3. Para mudar a altura, insira um novo valor na caixa Medidas e pressione Enter.

Se você quiser que a visão esteja voltada a um objeto ou direção específicos no modelo, siga estas etapas para posicionar a câmera:

  1. Selecione a ferramenta Posicionar a câmera ().
  2. Clique e mantenha o botão do mouse pressionado onde você quer posicionar a câmera.
  3. Arraste o cursor para o ponto ou objeto que você quer visualizar com a câmera.
  4. Insira uma nova altura dos olhos na caixa Medidas e pressione Enter.

Depois de usar a ferramenta Posicionar a câmera, o ativa automaticamente a função Girar (). Você também pode ativar a ferramenta Girar selecionando a própria ferramenta. Quando ativada, a ferramenta Girar simula uma visão do seu modelo a partir de uma altura específica. Você pode ajustar a altura a qualquer momento usando a caixa Medidas.

Para olhar ao redor do modelo, clique e arraste o cursor da ferramenta Girar para a esquerda, direita, cima ou baixo, ou seja, para a direção que quiser ver.

Você também pode usar a ferramenta Percorrer depois de posicionar a câmera.

Para percorrer seu modelo:

  1. Selecione a ferramenta Percorrer ().
  2. Clique e arraste o cursor para começar a caminhar. Uma pequena cruz vai aparecer no local em que você clicou. Quanto mais longe dessa cruz você arrastar o cursor do mouse, maior será a velocidade. Você também pode controlar a velocidade com as teclas de modificação.
  3. Mova o cursor para cima, baixo, esquerda ou direita para percorrer o modelo. É possível subir e descer inclinações ou escadas mantendo a altura dos olhos. A detecção de colisão é ativada por padrão para que não seja possível atravessar paredes. Use uma tecla de modificação para desativar esse recurso.

Ao usar a ferramenta Percorrer, você pode usar os seguintes modificados para alterar a forma como anda:

Para fazer issoTecla de modificação no Microsoft WindowsTecla de modificação no Mac OS X
Ir para cima ou para baixo (em vez de para trás e para frente)ShiftShift
Correr em vez de caminharCtrlOpção
Atravessar paredes (desativar a detecção de colisão)AltAlt
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