Visiter un modèle
Une excellente façon de mettre en valeur votre modèle est de simuler une visite de celui-ci. Les outils suivants peuvent vous aider à effectuer une visite virtuelle :
- Positionner la caméra (
) : activez cette option pour visualiser votre modèle à une hauteur relative à la surface du modèle.
- Œil (
) : vous permet de déplacer la caméra d'un côté à l'autre, un peu comme si vous tourniez la tête.
- Visite (
) : simule la marche à travers votre modèle en déplaçant la caméra.
Positionner la caméra
Vous pouvez positionner la caméra à une hauteur supérieure à un point donné de votre modèle ou la placer à un point spécifique, face à une direction définie.
Pour positionner la caméra à un point spécifique, suivez les étapes ci-dessous :
- Activez la fonction Positionner la caméra (
).
- Cliquez sur un point dans votre modèle ; SketchUp place le point de vue de la caméra à 1,70 m [5,6 pi] directement au-dessus du point sélectionné.
- Pour modifier sa hauteur, entrez une nouvelle valeur dans le champ de mesure et appuyez sur Entrée.
Si vous souhaitez que la caméra pointe vers un objet ou une direction spécifique au sein de votre modèle, procédez comme suit pour la positionner :
- Sélectionnez l'outil Positionner la caméra (
).
- Cliquez et maintenez le bouton de la souris enfoncé à l'endroit où vous souhaitez positionner la caméra.
- Déplacez le curseur vers le point ou l'objet que vous souhaitez visualiser avec la caméra.
- Dans le champ Mesures, saisissez une nouvelle valeur de hauteur des yeux et appuyez sur Entrée.
Lorsque vous utilisez l'outil Positionner la caméra, l'outil Œil est automatiquement activé (). Vous pouvez également l'activer en le sélectionnant directement. Lorsqu'il est activé, cet outil simule le fait de regarder votre modèle d'une certaine hauteur, que vous pouvez ajuster à tout moment dans le champ de mesure.
Pour regarder autour de vous, cliquez et faites glisser le curseur Œil vers la gauche, la droite, le haut ou le bas, comme si vous tourniez la tête.
Vous pouvez également utiliser l'outil Visite après avoir positionné votre caméra.
Pour la visite virtuelle de votre modèle :
- Sélectionnez l'outil Visite (
).
- Cliquez et faites glisser le curseur pour commencer à marcher. Un petit réticule apparaît là où vous cliquez ; plus vous éloignez le curseur du réticule, plus vous marchez vite. Vous pouvez également contrôler votre vitesse à l'aide des touches de modification.
- Déplacez le curseur vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour vous déplacer dans votre modèle. Vous pouvez monter et descendre des déclivités ou des escaliers tout en conservant la même hauteur d'homme. Par défaut, la détection de collision est activée, vous ne pouvez donc pas traverser les murs ; pour annuler la détection de collision, utilisez une touche de modification.
Lorsque vous utilisez l'outil Visite, vous pouvez utiliser les touches de modification suivantes pour changer votre façon de marcher :
Pour... | Touche de modification Microsoft Windows | Touche de modification Mac OS X |
---|---|---|
Relever ou baisser la tête (au lieu de reculer et d'avancer) | Shift | Shift |
Courir au lieu de marcher | Ctrl | Option |
Traverser les murs (c'est-à-dire désactiver la détection de collision) | Alt | Alt |