Como apagar e desfazer

Todo mundo erra. E no SketchUp, você corrige seus erros com o comando Desfazer e a ferramenta Apagar.

Como usar o comando Desfazer

Com o comando Desfazer, você reverte sua ação mais recente. Por exemplo:

  • Se você desenhar uma linha e usar o comando Desfazer, ela desaparecerá.
  • Se você tentar copiar uma geometria complexa com a ferramenta Mover, mas acabar a esticando sem querer, o comando Desfazer reverterá a geometria para sua forma anterior.

O comando Desfazer está disponível no menu Editar. Lá, você vai ver a palavra Desfazer, ao lado de uma descrição da última ação executada. Por exemplo, caso sua última ação tenha sido executada com a ferramenta Empurre/Puxe, você verá Desfazer Empurre/Puxe no menu Editar.


O atalho de teclado padrão para esse comando é Alt+Backspace. No entanto, Ctrl+Z (Microsoft Windows) e Command+Z (macOS) também servem.

Tudo que você desfaz pode ser refeito. Quando você desfaz uma ação, a opção Refazer é mostrada no menu Editar.

Como apagar geometria

Para apagar geometrias do seu modelo, use a ferramenta ou o comando de contexto Apagar.

Com a ferramenta Apagar, é possível remover, atenuar, suavizar ou ocultar partes do modelo, mesmo que tenham sido criadas há muito tempo. Por enquanto, vamos ver como remover geometrias. Consulte este artigo para saber mais sobre como usar as outras funções da ferramenta Apagar.

A ferramenta Apagar () do SketchUp está disponível em vários locais:

  • Barra de ferramentas Primeiros passos
  • Barra de ferramentas Desenho
  • Conjunto grande de ferramentas
  • Barra de ferramentas principal
  • Paleta de ferramentas (apenas macOS)

Confira a seguir como usar a ferramenta Apagar para remover partes do seu modelo:

  • Selecione a ferramenta Apagar em uma barra de ferramentas e clique em uma aresta. A aresta e as faces que ela delimita serão apagadas. Dica: não é possível usar a ferramenta Apagar para remover faces. Tecnicamente, as faces são apagas quando você remove suas arestas delimitadoras, o que abre e remodela a geometria. Consulte introdução aos princípios básicos do desenho para ver mais informações sobre isso.
  • Clique e arraste a ferramenta Apagar sobre várias linhas. As linhas destacadas em azul serão apagadas quando você soltar o botão do mouse.

Com o comando de contexto Apagar, você remove a geometria selecionada, incluindo faces. Para usar esse comando, faça o seguinte:

  • Clique com o botão de contexto em uma face ou aresta e selecione Apagar no menu exibido.
  • Para remover várias arestas e faces ao mesmo tempo, use a ferramenta Selecionar para escolher a geometria, clique com o botão de contexto na seleção e utilize Apagar.

Como atenuar, suavizar e ocultar geometrias

O mundo real não é formado apenas por arestas bem definidas e ângulos perfeitos, muito menos seu modelo. O SketchUp oferece ferramentas para atenuar e suavizar arestas ou até mesmo ocultar a geometria, sem prejudicar a integridade estrutural do modelo.

Dica: as arestas atenuadas e suavizadas têm uma visibilidade diferente e tornam seu modelo mais realista, diminuindo a geometria. Quanto menos geometria seu modelo tiver, melhor será o desempenho do seu computador.

Nesta introdução à geometria suavizada, atenuada e oculta, você verá como definir essas propriedades e quais os tipos de entidade que serão criadas. Depois de aprender o básico, confira algumas dicas para melhorar a aparência do seu modelo e a eficiência da modelagem.

Índice
  1. Noções básicas sobre as propriedades de arestas
  2. Como suavizar e atenuar arestas de uma só vez
  3. Como ocultar geometria
  4. Como reexibir geometria oculta

Noções básicas sobre as propriedades de arestas

No SketchUp, é possível adicionar as seguintes propriedades às arestas do seu modelo, em diversas combinações, para controlar a aparência dele:

  1. Suavizar: essa propriedade de aresta adiciona uma sombra que deixa a aparência das faces suave. Quando você aplica somente essa propriedade, a aresta continua visível.
  2. Atenuar: essa propriedade oculta a aresta, e as faces que ela delimita se transformam em uma entidade de superfície. Uma entidade de superfície une duas ou mais faces para que elas tenham uma aparência arredondada. Elas funcionam como uma só entidade quando selecionadas, mas preservam todas as inferências da geometria usada para criá-las.
  3. Ocultar: essa propriedade torna uma aresta invisível sem criar uma nova entidade de superfície.

Como suavizar e atenuar arestas de uma só vez

No SketchUp, as propriedades para atenuar e suavizar arestas costumam andar lado a lado. É por isso que a ferramenta Apagar e a caixa de diálogo Suavizar arestas aplicam essas propriedades juntas.

Dica: use a ferramenta Apagar para suavizar e atenuar arestas rapidamente. Utilize a caixa de diálogo Suavizar arestas quando precisar de controles mais avançados.

Para atenuar e suavizar arestas com a ferramenta Apagar, siga estas etapas:

  1. Selecione a ferramenta Apagar () ou pressione a tecla E.
  2. Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Microsoft Windows) ou Option (macOS) para ativar o recurso Suavizar arestas e “apague” as linhas como se você fosse excluí-las.
  3. Se você cometer algum erro ou mudar de ideia, mantenha pressionada a tecla Alt (Microsoft Windows) ou Command (macOS) e clique nas arestas para desfazer as edições.

Para atenuar e suavizar arestas usando a caixa de diálogo Suavizar arestas, siga estas etapas:

  1. Use a ferramenta Selecionar para destacar as arestas que você quer atenuar e suavizar. Consulte Como selecionar geometrias para ver dicas e técnicas de seleção.
  2. Siga um destes métodos para abrir a caixa de diálogo Suavizar arestas:
    • No macOs, abra o menu Janela e selecione Suavizar arestas.
    • No Windows, abra o menu Janela, selecione Bandeja padrão e clique em Suavizar arestas.
    • Clique com o botão de contexto na sua seleção e escolha Suavizar/atenuar arestas.
    • Clique no controle deslizante Ângulo entre normais e o arraste. Esse controle define o tamanho máximo de todos os ângulos que serão suavizados ou atenuados. Quanto maior o valor, mais ângulos você provavelmente vai suavizar ou atenuar. No exemplo, o controle deslizante está definido como 20 graus, o que vai atenuar e suavizar a maior parte da superfície da rocha.

    • Opcional: a caixa de seleção Suavizar normais é marcada por padrão. Se não quiser aplicar o efeito de sombra que deixa a aparência das arestas mais suave, desmarque essa caixa.
    • Opcional: marque a opção Suavizar coplanares para suavizar as arestas entre superfícies coplanares, o que basicamente excluirá essas arestas. No exemplo da rocha, marcar essa opção não afeta tanto a forma, porque só algumas faces (ou até mesmo nenhuma) estão no mesmo plano.

Para verificar ou alterar as propriedades aplicadas a uma aresta, clique nela com o botão de contexto e selecione Informações da entidade. Você verá o tipo de entidade no canto superior esquerdo e poderá marcar ou desmarcar as opções Atenuar e Suavizar. Selecione uma face para ver se ela é uma entidade de superfície ou outro tipo de geometria.

Dica: as arestas atenuadas e suavizadas dão à geometria básica uma aparência mais sofisticada. Em um modelo complexo, o uso de arestas atenuadas e suavizadas diminui visivelmente a carga que a memória do computador precisa processar. Por exemplo, para criar o modilhão mostrado na figura, faça um desenho 2D na forma das arestas selecionadas. Depois, basta extrudar a face para a forma 3D mostrada. Mesmo que a forma seja básica, as arestas atenuadas e suavizadas aprimoram a forma e as dimensões do modelo. Além disso, quando você desenha e extruda arcos, círculos e curvas, as arestas dessas entidades são atenuadas e suavizadas por padrão.

Como ocultar geometria

Durante a modelagem, você nem sempre quer uma linha marcando cada aresta do modelo. O recurso Suavizar arestas oculta a linha, mas também cria uma entidade de superfície, ou seja, você só pode aplicar um material a qualquer face nessa entidade. Se quiser ocultar uma linha desnecessária sem criar uma entidade de superfície, use o recurso Ocultar. É possível ocultar linhas, faces e qualquer entidade do SketchUp.

Siga estas etapas para ocultar uma linha ou geometria:

  1. Selecione a geometria que você quer ocultar.
  2. Clique com o botão de contexto na seleção e escolha Ocultar no menu exibido, conforme mostrado na figura a seguir. Se preferir, abra o menu Editar e selecione Ocultar. Mesmo que ainda exista no modelo, a geometria selecionada desaparecerá como um fantasma na máquina.

Não é possível selecionar geometria oculta. Para que ela seja selecionável, é preciso exibir a geometria oculta ou reexibir a geometria. Consulte Como reexibir arestas ocultas para ver os detalhes.

Dica: no SketchUp, os estilos são usados para modificar a aparência do modelo inteiro. Você só precisa clicar em um estilo predefinido. Se quiser ocultar arestas e geometria para ver através do modelo ou quiser alterar a aparência do projeto como um todo, considere se os estilos oferecem um jeito mais fácil de chegar a esse resultado.

Como exibir objetos e geometria ocultos

No SketchUp, a geometria pode estar oculta, mas ela continua lá. Você só não consegue vê-la ou selecioná-la.

Para ver geometrias ou objetos ocultos, mas mantê-los assim, abra o menu Visualizar e selecione Geometria oculta ou Objetos ocultos. Todas as entidades ocultas serão exibidas em um padrão “fantasma” (conforme mostrado na figura), o que permite selecioná-las. Escolha Geometria oculta ou Objetos ocultos novamente para desmarcar a opção e ocultar o padrão fantasma.

Para mostrar a geometria oculta novamente, você precisa reexibi-la. Selecione a geometria oculta, clique com o botão de contexto nela e escolha Reexibir. (O item Ocultar do menu muda para Reexibir quando uma geometria oculta é selecionada.)

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