Como atenuar, suavizar e ocultar geometrias
Pense no recurso Suavizar arestas como uma margarina que fica fora da geladeira ou uma barra de chocolate que derrete no sol. A diferença é que no SketchUp, a integridade estrutural do seu modelo permanece intacta com esse recurso.
Neste artigo, você verá uma introdução à geometria suavizada, atenuada e oculta, além dos tipos de entidades que elas criam. Depois de aprender o básico, confira algumas dicas para melhorar a aparência do seu modelo e a eficiência da sua modelagem.
Índice
Noções básicas sobre as propriedades de arestas
No SketchUp, combine as propriedades a seguir de diversas maneiras para controlar a aparência das arestas:
- Atenuar: quando uma aresta é atenuada, ela fica oculta, e as faces que essa aresta delimita se tornam uma entidade de superfície.
Observação: uma entidade de superfície une duas ou mais faces para que elas tenham uma aparência arredondada. Ela funciona como uma única entidade quando você a seleciona ou pinta, mesmo que ainda veja inferências para todas as geometrias contidas nessa entidade. O elemento 1 da figura a seguir mostra que ambas as faces são selecionadas ao clicar em qualquer um dos lados divididos pela aresta atenuada. - Suavizar: essa propriedade de aresta adiciona uma sombra que deixa a aparência das faces suave. No entanto, quando você aplica somente essa propriedade, a aresta continua visível. Confira um exemplo no elemento 2 da figura a seguir.
Também é possível ocultar uma aresta (ou qualquer geometria, porque essa propriedade não é exclusiva às arestas). Quando você faz isso, a aresta fica oculta, mas as faces adjacentes a ela não são transformadas em uma entidade de superfície. Confira um exemplo no elemento 3 da figura.
Como suavizar e atenuar arestas de uma só vez
No SketchUp, as propriedades para atenuar e suavizar arestas costumam andar lado a lado. É por isso que a ferramenta Apagar e a caixa de diálogo Suavizar arestas aplicam essas propriedades juntas.
Para atenuar e suavizar arestas com a ferramenta Apagar, siga estas etapas:
- Selecione a ferramenta Apagar () ou pressione a tecla E.
- Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Microsoft Windows) ou Option (macOS) para ativar o recurso Suavizar arestas e “apague” as linhas como se você fosse excluí-las.
Se você cometer algum erro ou mudar de ideia, mantenha pressionada a tecla Alt (Microsoft Windows) ou Command (macOS) e clique nas arestas para desfazer as edições.
Para atenuar e suavizar arestas usando a caixa de diálogo Suavizar arestas, siga estas etapas:
- Selecione as arestas que você quer atenuar ou suavizar. Consulte Como selecionar geometrias para ver dicas e técnicas de seleção.
- MacOs: selecione Janela > Suavizar arestas. | Windows: selecione Janela > Bandeja padrão > Suavizar arestas. Se preferir, clique com o botão de contexto na sua seleção e escolha Suavizar/atenuar arestas. De qualquer modo, isso vai abrir a caixa de diálogo Suavizar arestas, conforme mostrado na figura a seguir.
Clique no controle deslizante Ângulo entre normais e o arraste para definir o tamanho máximo de todos os ângulos que serão atenuados ou suavizados. Quanto maior o valor, mais ângulos você provavelmente vai suavizar ou atenuar. No exemplo, o controle deslizante está definido como 20 graus, o que vai atenuar e suavizar a maior parte da superfície da rocha.
- Opcional: a opção Suavizar normais é marcada por padrão. Se não quiser aplicar o efeito de sombra que deixa a aparência das arestas mais suave, desmarque essa caixa.
- Opcional: marque a opção Suavizar coplanares para suavizar as arestas entre superfícies coplanares, o que basicamente excluirá essas arestas. No exemplo da rocha, marcar essa opção não afeta tanto a forma, porque só algumas faces (ou até mesmo nenhuma) estão no mesmo plano.
Para verificar ou alterar as propriedades aplicadas a uma aresta, clique nela com o botão de contexto e selecione Informações da entidade. Na caixa Informações da entidade, o tipo de entidade é mostrado no canto superior esquerdo. Além disso, é possível marcar ou desmarcar as opções Atenuar e Suavizar. Selecione uma face para ver se ela é uma entidade de superfície ou outro tipo de geometria.
Como ocultar geometria
Durante a modelagem, você nem sempre quer uma linha marcando cada aresta do modelo. O recurso Suavizar arestas oculta a linha, mas também cria uma entidade de superfície, ou seja, você pode aplicar apenas um material a qualquer face nessa entidade. Se quiser ocultar uma linha desnecessária sem criar uma entidade de superfície, use o recurso Ocultar. É possível ocultar linhas, faces e qualquer entidade do SketchUp.
Siga estas etapas para ocultar uma linha ou geometria:
- Selecione a geometria que você quer ocultar.
- Clique com o botão de contexto na seleção e escolha Ocultar no menu exibido, conforme mostrado na figura a seguir. Se preferir, selecione Editar > Ocultar. A geometria selecionada não vai mais aparecer, mesmo que ainda esteja lá, como um fantasma na máquina.
Depois de ocultar uma geometria, não é possível selecioná-la por padrão. Para selecioná-la, é preciso exibir a geometria oculta ou reexibir a geometria. (Sim, há uma diferença.) Consulte Como reexibir arestas ocultas para ver os detalhes.
Como exibir objetos e geometria ocultos
No SketchUp, a geometria pode estar oculta, mas ela continua lá. Você só não consegue vê-la ou selecioná-la.
Para ver geometrias ou objetos ocultos, mas mantê-los assim, escolha Visualizar > Geometria oculta ou Visualizar > Objetos ocultos. Todas as entidades ocultas serão mostradas em um padrão “fantasma” (conforme mostrado na figura), o que permite selecioná-las. Escolha Visualizar > Geometria oculta ou Visualizar > Objetos ocultos novamente para desmarcar a opção e ocultar o padrão fantasma.
Para mostrar a geometria oculta novamente, você precisa reexibi-la. Selecione a geometria oculta, clique com o botão de contexto nela e escolha Reexibir. (O item Ocultar do menu muda para Reexibir quando uma geometria oculta é selecionada.)