Follow Me (フォロー ミー) による押し出し

SketchUp の Follow Me (フォロー ミー) ツール () は、3D ジオメトリのパイド パイパーです。つまり、Follow Me (フォロー ミー) は、面をパスに沿って誘導し、3D 形状を作成します。 Follow Me (フォロー ミー) ツールでできることは 1 つだけですが、多数の用途があり、数回クリックするだけで複雑な 3D モデルを描画できます。

ヒント: Follow Me (フォロー ミー) は、クラウン モールディングや雨樋など、周囲やエッジに沿った仕上げの詳細をモデリングする場合に特に便利です。 また、スピンドルのような旋盤加工されたオブジェクトや、ボウルや花瓶のような湾曲した容器のモデリングも容易に行えます。

SketchUp の Follow Me (フォロー ミー) ツールは以下の場所にあります。

  • Tools (ツール) メニュー
  • Edit (編集) ツールバー
  • Large Tool Set (ラージ ツール セット) ツールバー
  • Tool Palette (ツール パレット) (macOS)

次のビデオでは、Follow Me (フォロー ミー) ツールのさまざまな応用について簡単なデモンストレーションをご覧いただけます。 Follow Me (フォロー ミー) を使ったモデリングの手順については、以下のセクションをお読みください。

Follow Me (フォロー ミー) で輪郭を自動的に押し出す

この方法は、Follow Me (フォロー ミー) ツールを使うのに最も簡単で、通常は適した方法です。 面を自動的に押し出すには、Select (選択) ツールを使ってパスを事前に選択します。 Follow Me (フォロー ミー) ツールは、選択したパスに沿って進みます。 次の手順では、プロセスがどのように機能するかを説明します。

  1. 図の黄色い面のように、パスに沿わせたい面の輪郭を描画します。 この輪郭がパスに対してほぼ垂直であることを確認してください。 輪郭をパスに接続する必要はありません。 垂直であればよいのです。

    ヒント: 輪郭をパスに対して垂直に描くには、面上に輪郭を描き、不要なエッジを消去します。
  2. Select (選択) ツール () で、次の図に示すように、パスを表す連続したエッジのセットを選択します。

  3. Follow Me (フォロー ミー) ツール () を選択します。 エッジは選択されたままです。
  4. 作成した輪郭をクリックすると、次の図に示すように、事前に選択したパスに沿って表面が自動的に押し出されます。

     
注: モデルをグループに分けて整理した場合、前の手順を実行するには、選択したものと輪郭が同じグループ内にある必要があります。 グループについては、モデルの編成を参照してください。

Follow Me (フォロー ミー) で輪郭を手動で押し出す

パスに沿ってプロファイルを手動で押し出す場合、作業が少し増えますが、押し出しの方向を制御できます。 手動による方法は次のとおりです。

  1. 押し出しのパスを特定します。
  2. パスに沿わせたい面または輪郭を描きます。 この輪郭がパスに対して垂直であることを確認してください。 次の図では、輪郭は半月形で、パスは青い形の周囲です。

     
  3. Follow Me (フォロー ミー) ツール () を選択します。
  4. 作成した面をクリックし、パスに沿ってドラッグします。 たどっているパスにマウス ポインタを当てた状態で、ドラッグします。 図に示すように、パスが赤くハイライトされます。 開始エッジが輪郭に当たっていない場合、Follow Me (フォロー ミー) はプロファイルからそのエッジまでではなく、そのエッジで押し出しを開始します。 最初からやり直す必要がある場合は、Esc キーを押します。

     
  5. パスの終点に到達したら、クリックして Follow Me (フォロー ミー) 操作を完了します。
注: モデルをグループに分けて整理した場合、前の手順を実行するには、選択したものと輪郭が同じグループ内にある必要があります。 グループについては、モデルの編成を参照してください。

Follow Me (フォロー ミー) で旋盤形状をモデリングする

Follow Me (フォロー ミー) ツールを使用して、旋盤を模することができます。 以下の手順に従います。

  1. Circle (円) ツール () で円を描きます。
  2. Line (線)、Arc (円弧)、Freehand (手描き) の各ツールを使って、最終形状の半分の切り抜きを描画します。 図に示すように、切り抜きが次の条件を満たしていることを確認する必要があります。
  3. 切り抜きが面を形成していること。 (すべての円弧と線がつながっていることを確認してください。)
  4. 切り抜きの面が円に対して垂直であること。
  5. 切り抜きの底 (最終的な旋盤形状の中心となる部分) が、円の中心点と揃っていること。

     
  6. Select (選択) ツール () で円を選択します。
  7. Follow Meツール () を選択し、切り抜きの面をクリックします。 しばらくお待ちください。 ジオメトリが複雑な場合、この手順は完了までに時間がかかることがあります。 処理が完了すると、次の図に示すように、形状のオブジェクトが表示されます。

     

     
ヒント: 押し出しに問題がある場合は、ズームインして線と線の間に隙間がないか確認してください。 Line (線) ツール () を使って隙間を詰め、押し出しをもう一度試します。 また、切り抜きが円に対して垂直になるように回転させます。
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