3D モデルの作成
SketchUp で 3D モデルを作成するのは簡単ですが、基本モデリング技法について知っていれば、はるかに簡単になります。 そして、基本を学んだら、より高度なテクニックに飛び込んで、プロジェクトのために素晴らしいモデルを作成するのに役立てることができます。
ヒント: 3D モデリングが初めての方は、「SketchUp を始めましょう」をご覧ください。 上記のセクションでは、インターフェースの操作方法、環境設定の方法、ファイル管理、さらには便利なヒントやコツなど、使い始めるために必要なすべての情報を提供しています。
このセクションでは、SketchUp でモデルを作成するために役立つ以下の機能とツールについて説明します。
- 線、図形、3Dオブジェクトの描画およびモデルの表示では、基本図形などの基本的な描画手法、反転や伸縮などの複雑な手法、モデル周囲の移動、モデル内の個々のエンティティの検査まで、さまざまなことが学べます。
- スタイルの選択 と色、写真、マテリアル、テクスチャの適用では、SketchUp の定義済みのスタイルとマテリアル、または独自の作品を使用して、モデルのエッジ、面、背景をカスタマイズする方法を説明しています。
- 既成のコンポーネントと動的コンポーネントの追加では、SketchUp コミュニティが作成した既成コンポーネントの場所と、それらをモデルに追加する方法が学べます。
- モデルの編成とオブジェクトの分類では、ジオメトリのグループ化、アウトライナーの使用、分類ツールの使用、タグ (SketchUp 版のレイヤー) による表示の制御方法について説明しています。
- 地形やその他の丸みを帯びた形状のモデリングは、地形データをインポートするか、自分で作成することで、モデルにコンテキストを与えるのに役立ちます。