Modifier la taille d'une partie ou de l'intégralité d'un modèle

Dans SketchUp, vous pouvez redimensionner vos modèles et modifier leur forme en fonction des tailles des arêtes et des faces. Découvrez ci-dessous les différentes options disponibles :

  • Modifier la taille de l'intégralité d'un modèle à l'aide de l'outil Mètre.
  • Redimensionner les entités en conservant leurs proportions avec les outils Mètre et Échelle.
  • Étirer ou rétrécir une entité avec l'outil Échelle : vous pouvez par exemple agrandir un meuble en doublant sa largeur, ou rétrécir une voiture de 5 %.
  • Modifier la taille d'un ou de plusieurs composants dans un modèle.

Regardez la vidéo suivante pour en savoir plus sur l'outil Échelle et sur la façon dont modifier la taille d'éléments géométriques de manière proportionnelle ou jouer avec leurs dimensions.

Si vous souhaitez apprendre à modifier la taille de l'intégralité d'un modèle ou découvrir toutes les fonctionnalités en la matière, poursuivez votre lecture.

Modifier la taille d'un modèle dans son ensemble

Pour modifier la taille de l'intégralité d'un modèle, utilisez l'outil Mètre.

Astuce : l'outil Mètre vous permet de modifier une taille au millimètre près en indiquant la dimension souhaitée entre deux points. C'est ce que l'on appelle une ligne de référence.

Pour modifier la taille d'un modèle dans son ensemble, dans notre cas un plan de niveau, effectuez les étapes suivantes :

  1. Sélectionnez l'outil Mètre () ou appuyez sur la touche T. Le curseur se transforme alors en mètre.
  2. Mesurez la distance entre deux points de votre modèle. Dans notre exemple, la largeur de notre escalier doit être égale à 48 pouces. Pour mesurer cette distance :
    1. Cliquez sur l'extrémité d'un segment de ligne pour marquer le point de départ de votre mesure. Pour vous assurer de cliquer exactement sur le point, utilisez le moteur d'inférence de SketchUp.
    2. Déplacez le curseur jusqu'à l'extrémité opposée du segment de ligne. Au fur et à mesure que vous déplacez votre curseur, une ligne de mesure temporaire délimitée par des flèches s'étire à partir de votre point de départ.
    3. Cliquez sur l'autre extrémité du segment de ligne, comme illustré ci-dessous. La distance finale apparaît dans le champ de mesure.
  3. Saisissez une nouvelle mesure de ligne qui s'affiche dans le champ de mesure et appuyez sur Entrée. Cette mesure est la base sur laquelle vous appuyer pour redimensionner votre modèle de manière proportionnelle. Dans notre exemple, la ligne de référence mesure 48 pouces.

    Astuce : SketchUp prend en charge les unités impériales et métriques, vous pouvez donc choisir celle que vous préférez. Veillez simplement à définir votre unité de mesure par défaut si elle diffère de celle de votre modèle.
  4. Lorsque la boîte de dialogue ci-après vous demande si vous souhaitez redimensionner votre modèle, cliquez sur Oui. Les dimensions du modèle seront alors proportionnellement modifiées.

Modifier proportionnellement la taille d'une sélection

Les outils Mètre et Échelle vous permettent de redimensionner les éléments géométriques dans vos modèles tout en conservant les proportions ; l'outil le plus adapté dépendra de la façon dont vous souhaitez définir une valeur d'échelle.

  • Pour adapter la valeur d'échelle à la taille d'une ligne précise, utilisez l'outil Mètre. Par exemple, vous vous apercevez que l'une des pièces dans votre plan de niveau ne peut mesurer que 10 pieds de largeur, ou vous savez qu'une statue doit mesurer 3 mètres de haut.
  • Pour redimensionner votre sélection selon un pourcentage de la taille initiale, utilisez l'outil Échelle. Cette méthode est idéale si votre objectif est d'accroître de 200 % la taille de votre sélection, ou de la diminuer à 50 %.

Pour modifier la taille d'une partie de votre modèle à l'aide de l'outil Mètre, effectuez les étapes suivantes :

  1. À l'aide de l'outil Sélectionner (), sélectionnez les entités à modifier.
  2. Faites un clic droit sur votre sélection et, dans le menu contextuel qui s'affiche, sélectionnez Créer un groupe.
  3. Double-cliquez sur le groupe. Une zone délimitée par des lignes en pointillés apparaît autour du groupe, indiquant que vous l'avez ouvert. Cette zone est illustrée ci-dessous.
  4. Sélectionnez l'outil Mètre () ou appuyez sur la touche T.
  5. Cliquez sur l'une des extrémités de votre ligne de référence. Pour vous assurer de cliquer exactement sur l'extrémité, utilisez le moteur d'inférence de SketchUp.
  6. Cliquez ensuite sur l'extrémité opposée. La distance actuelle apparaît dans le champ de mesure, comme illustré ci-après. Ici, admettons que nous souhaitons rétrécir la largeur à 10 pieds, en raison de problèmes liés à l'emplacement de construction du plan de niveau.
  7. Saisissez une nouvelle mesure pour la ligne (ici, 10'), puis appuyez sur Entrée. Cette mesure servira de base sur laquelle vous appuyer pour redimensionner votre modèle de manière proportionnelle. SketchUp vous demandera si vous souhaitez redimensionner le groupe ou le composant.
  8. Cliquez sur Oui ; votre sélection sera alors proportionnellement redimensionnée. Vous pouvez voir le résultat dans la figure suivante. La pièce est bien plus petite.

Remarque : ce processus fonctionne également pour les composants. Pour en savoir plus sur ces derniers, consultez la page Ajouter des composants pré-dessinés et des composants dynamiques. La section Modifier la taille de composants de cet article vous permettra de découvrir la mesure dans laquelle le redimensionnement peut affecter un composant unique ou un groupe de composants dans un modèle.

L'outil Échelle vous permet de facilement modifier la taille d'un modèle, de manière proportionnelle, selon un certain pourcentage. Admettons que vous ne sachiez pas comment présenter à votre client le fait de rétrécir à 10 pieds de largeur l'une des pièces de son plan de niveau. Vous modélisez donc un éléphant dans cette pièce. Pour modifier la taille de cet éléphant ou de toute autre sélection dans votre modèle selon un certain pourcentage, effectuez les étapes suivantes :

  1. À l'aide de l'outil Sélectionner (), sélectionnez la géométrie dont vous souhaitez modifier la taille. Cette étape est essentielle si vous souhaitez redimensionner une sélection 3D complexe. Si votre sélection concerne des éléments plus simples, comme une forme 2D ou une entité de surface, vous pouvez ignorer cette étape.
  2. Sélectionnez l'outil Échelle () ou appuyez sur la touche S. Une zone jaune dotée de blocs verts apparaît autour de la sélection, comme illustré ci-après. Si vous avez ignoré l'étape 1, cliquez sur la géométrie en ayant sélectionné l'outil Échelle.
  3. Pour une modification uniforme ou permettant de maintenir la proportionnalité de la sélection, cliquez sur un bloc d'angle. Le bloc sélectionné et le bloc opposé deviennent rouges, comme illustré ci-après. De plus, dans le champ de mesure, une échelle égale à 1.00 s'affiche : cela signifie que votre géométrie est à sa taille initiale ou mise à une échelle de 100 %.
  4. Déplacez le curseur pour modifier la taille de l'entité. Le champ de mesure affiche alors dynamiquement l'échelle. Appuyez sur Échap à tout moment pour recommencer. Pour définir l'échelle à partir du milieu plutôt que depuis le coin opposé, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (macOS) enfoncée tout en déplaçant le bloc d'angle rouge.
  5. Cliquez pour définir la nouvelle échelle de votre sélection, ou saisissez vos dimensions et appuyez sur Entrée.

    Remarque : en théorie, à l'étape 5, il vous est possible de saisir une dimension comme 2 m ou 3" à la place d'une dimension d'échelle. Toutefois, modifier une taille en fonction d'une dimension avec l'outil Mètre est généralement plus intuitif.

Étirer ou rétrécir des éléments géométriques à l'échelle

Dans certains cas, vous devez modifier une seule dimension (voire deux) d'un modèle. Pour ce faire, utilisez les blocs d'arête ou de face de l'outil Échelle. Pour comprendre le fonctionnement de cette technique, prenons le cas d'une armoire :

  1. À l'aide de l'outil Sélectionner (), sélectionnez la géométrie dont vous souhaitez modifier la taille. Cette étape est essentielle dans le cas d'une sélection 3D complexe. Si votre sélection concerne une forme 2D ou une entité de surface, vous pouvez ignorer cette étape.
  2. Sélectionnez l'outil Échelle ou appuyez sur la touche S. Une zone jaune dotée de blocs verts apparaît autour de votre sélection. Si vous avez ignoré l'étape 1, cliquez sur la géométrie à l'aide de l'outil Échelle.
  3. Cliquez sur un bloc d'arête ou de face (et non d'angle). Le bloc sélectionné et le bloc opposé deviennent rouges, comme illustré ci-après. De plus, dans le champ de mesure, une échelle égale à 1.00 s'affiche : cela signifie que votre géométrie est à sa taille initiale ou mise à une échelle de 100 %. Le champ de mesure affiche également l'orientation de l'axe de votre échelle, telle qu'Échelle bleue ou Échelle rouge. En sélectionnant un bloc d'arête, deux axes rouges apparaîtront ; ici, Échelle rouge et Échelle verte.
  4. Déplacez le curseur pour modifier la taille de l'entité. Le champ de mesure affiche alors dynamiquement l'échelle. Appuyez sur Échap à tout moment pour recommencer. Pour définir l'échelle à partir du milieu plutôt que depuis une arête ou une face opposée, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (macOS) enfoncée tout en déplaçant le bloc d'angle rouge.
  5. Cliquez pour définir la nouvelle échelle de votre sélection, ou saisissez vos dimensions et appuyez sur Entrée. Pour définir l'échelle sur deux ou trois axes, saisissez deux ou trois chiffres séparés par une virgule, tel que 3,2. Dans cet exemple, l'armoire initiale a été modifiée afin d'être deux fois plus large et seulement 50 % plus haute.

Astuce : si vous éprouvez des difficultés à gérer la direction de l'échelle, essayez de repositionner les axes de dessin sur votre sélection. Pour cela, sélectionnez Outils > Axes dans la barre de menu. L'outil Axes sélectionné, cliquez sur le coin que vous souhaitez utiliser pour aligner les axes de dessin. Ensuite, déplacez le curseur de sorte à le positionner sur l'arête sur laquelle vous souhaitez aligner votre axe inféré, puis cliquez pour confirmer la modification. (L'inférence peut être rouge, verte ou bleue selon la direction vers laquelle vous déplacez votre curseur.) Pour en savoir plus sur les axes de dessin, consultez la page Ajuster des axes de dessin.

Modifier la taille de composants

Ces techniques de mise à l'échelle conviennent aux composants et aux éléments géométriques communs. (Pour en savoir plus sur les composants, consultez la page Ajouter des composants pré-dessinés et des composants dynamiques.) En revanche, lorsque vous modifiez la taille d'un composant, vous ne pouvez redimensionner qu'une seule instance du composant ou l'ensemble des instances dans votre modèle :

  • Modifier la taille d'un composant modifie uniquement une instance de manière individuelle : cette fonctionnalité vous permet d'obtenir différentes versions redimensionnées d'un même composant de votre modèle. Pour modifier la taille d'une seule instance, cliquez sur l'instance de composant avec l'outil Échelle. Ensuite, utilisez les blocs pour définir de nouvelles dimensions à l'aide de l'une ou l'autre des techniques de mise à l'échelle précédemment décrites. La figure suivante illustre la modification de la taille d'un modèle de porte téléchargé sur 3D Warehouse.
  • Redimensionner une entité au sein d'un composant modifie également chaque instance du composant. Pour modifier la taille d'une entité dans un composant, vous devez ouvrir le composant en double-cliquant sur ce dernier. Des lignes en pointillés apparaissent autour du composant. Les lignes et les faces qui se trouvent dans le composant peuvent alors être modifiées, comme illustré ci-dessous. Une fois le composant ouvert, il vous est par exemple possible de modifier la taille d'une entité de ligne. Cette action affecte la définition du composant et donc, toutes les instances du composant, qui seront alors redimensionnées à l'identique. Le composant ouvert, vous pouvez sélectionner une ligne et la redimensionner avec l'outil Échelle ou Mètre, comme précédemment expliqué. Remarque : il est souvent plus simple d'obtenir des mesures uniformes pour tous les composants dans un modèle en utilisant l'outil Mètre.
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