Skalowanie modelu lub jego części
W programie SketchUp można zmieniać rozmiar i kształt modelu na podstawie względnych rozmiarów krawędzi i powierzchni. Oto krótki przegląd dostępnych opcji:
- Skalowanie całego modelu za pomocą narzędzia Tape Measure (Miarka).
- Zmiana rozmiaru elementów przy zachowaniu ich proporcji za pomocą narzędzia Tape Measure (Miarka) lub narzędzia Scale (Skala).
- Rozciąganie lub skracanie elementu w procesie skalowania za pomocą narzędzia Scale (Skala). Na przykład można rozciągnąć szafkę tak, aby była dwukrotnie większa od obecnej, lub zwęzić szerokość samochodu o 5 procent.
- Skalowanie pojedynczego komponentu lub wszystkich komponentów w modelu.
Poniższy film przedstawia, jak można proporcjonalnie skalować geometrię lub rozciągać jej wymiary za pomocą narzędzia Scale (Skala).
Szczegółowe informacje na temat skalowania całego modelu oraz poszczególne kroki prowadzące przez funkcje skalowania programu SketchUp przedstawiamy w dalszej części tego artykułu.
Spis treści
Skalowanie całego modelu
Do skalowania całego modelu służy narzędzie Tape Measure (Miarka).
Aby przeskalować cały model, taki jak przedstawiony w tym przykładzie układ pomieszczeń, wykonaj następujące kroki:
- Wybierz narzędzie Tape Measure (Miarka) () lub naciśnij klawisz T. Kursor zmieni się w miarkę.
-
Zmierz odległość między dwoma punktami na modelu. Na użytek tego przykładu załóżmy, że szerokość schodów musi wynosić 48 cali. Oto jak zmierzyć tę odległość:
- Kliknij jeden koniec segmentu linii, aby ustawić punkt początkowy pomiaru. Użyj mechanizmu wnioskowania programu SketchUp, aby upewnić się, że punkt początkowy został precyzyjnie wybrany.
- Przesuń mysz do punktu końcowego tego samego segmentu linii. Gdy poruszasz myszą, od punktu początkowego rozciąga się tymczasowa linia miarki ze strzałkami na każdym końcu.
- Kliknij drugi koniec segmentu linii, jak pokazano na ilustracji. Rzeczywista odległość pojawi się w polu Measurements (Wymiary).
-
Wpisz nową długość linii, która pojawi się w polu Wymiary, i naciśnij klawisz Enter. Ta długość jest podstawą proporcjonalnego przeskalowania danego modelu. W tym przykładzie linia odniesienia jest przeskalowana do 48”.
Wskazówka: można używać imperialnych lub metrycznych jednostek miary. Program SketchUp rozumie oba systemy. Po prostu pamiętaj, aby wybrać odpowiednią jednostkę, jeśli nie jest to domyślna jednostka miary Twojego szablonu. -
Gdy pojawi się poniższe okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zmienić rozmiar modelu, kliknij przycisk Yes (Tak), a model zostanie proporcjonalnie przeskalowany.
Proporcjonalne skalowanie zaznaczonych elementów
Jeśli chcesz zmienić rozmiar geometrii w modelu i zachować jej proporcje, możesz użyć narzędzia Tape Measure (Miarka) lub narzędzia Scale (Skala). Wybór zależy od tego, jak chcesz ustawić skalę:
- Aby oprzeć skalę na długości określonej linii, użyj narzędzia Tape Measure (Miarka). Możesz na przykład dowiedzieć się, że jeden pokój w układzie pomieszczeń może mieć tylko 10 stóp szerokości, ale reszta pomieszczeń może pozostać taka sama, albo wiesz, że rzeźba musi mieć 3 metry wysokości.
- Aby zmienić rozmiar zaznaczonych elementów na podstawie wartości procentowej oryginalnego rozmiaru, użyj narzędzia Scale (Skala). Wybierz tę metodę, jeśli chcesz na przykład zwiększyć rozmiar zaznaczonych elementów o 200% lub zmniejszyć do 50%.
Aby przeskalować część modelu za pomocą narzędzia Tape Measure (Miarka), wykonaj następujące kroki:
- Za pomocą narzędzia Select (Zaznacz) (), wybierz elementy, które chcesz skalować.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy wybrane elementy i z wyświetlonego menu kontekstowego wybierz opcję Make Group (Utwórz grupę).
-
Kliknij dwukrotnie grupę. Wokół grupy pojawi się ramka z przerywanymi liniami, co oznacza, że grupa została otwarta, jak pokazano na ilustracji.
- Wybierz narzędzie Tape Measure (Miarka) () lub naciśnij klawisz T.
- Kliknij jeden punkt końcowy linii odniesienia. Użyj mechanizmu wnioskowania programu SketchUp, aby upewnić się, że punkt końcowy został precyzyjnie wybrany.
-
Kliknij drugi punkt końcowy linii odniesienia. Rzeczywista odległość pojawi się w polu Measurements (Wymiary), jak pokazano na ilustracji. W tym przykładzie załóżmy, że musisz zmniejszyć tę szerokość do 10 stóp ze względu na problemy, które się pojawiły na placu budowy.
- Wpisz nową długość linii (w tym przykładzie jest to 10') i naciśnij klawisz Enter. Ta długość zostanie użyta jako podstawa proporcjonalnego przeskalowania danego modelu. Program SketchUp zapyta, czy chcesz zmienić rozmiar grupy, czy komponentu.
-
Kliknij przycisk Yes (Tak), a wybrane elementy zostaną proporcjonalnie przeskalowane. Sprawdź wynik na poniższej ilustracji. To znacznie mniejszy pokój.
Jeśli chcesz proporcjonalnie skalować model z użyciem wartości procentowej, doskonale do tego celu nadaje się narzędzie Scale (Skala). Przypuśćmy, że nie masz pewności, jak porozmawiać z klientem o zmniejszeniu pokoju w jego układzie pomieszczeń do 10 stóp szerokości, więc postanawiasz umieścić model słonia w tym pokoju, aby zwizualizować problem. Oto jak przeskalować tego słonia lub dowolne inne zaznaczone elementy w modelu o wartość procentową:
- Za pomocą narzędzia Select (Zaznacz) () wybierz geometrię, którą chcesz skalować. Ten krok jest ważny, jeśli chcesz skalować złożone elementy 3D. Jeśli chcesz skalować proste elementy, takie jak kształt 2D lub element powierzchni, możesz pominąć ten krok.
-
Wybierz narzędzie Scale (Skala) () lub naciśnij klawisz S. Wokół zaznaczenia pojawi się żółte pole z zielonymi uchwytami, jak pokazano na ilustracji. Jeśli krok 1 został pominięty, kliknij geometrię kursorem narzędzia Scale (Skala).
-
Aby uzyskać jednolite skalowanie lub takie, które zachowuje proporcjonalność zaznaczenia, kliknij uchwyt narożny skalowania. Wybrany uchwyt i przeciwległy uchwyt skalowania zmieniają kolor na czerwony, jak pokazano na poniższej ilustracji, a w polu Measurements (Wymiary) widoczna jest skala 1,00, co oznacza, że geometria ma swój oryginalny rozmiar lub jest przeskalowana do 100%.
- Przesuń kursor, aby przeskalować element. W polu Measurements (Wymiary) skala jest wyświetlana dynamicznie. Naciśnij klawisz Esc w dowolnym momencie, aby zacząć od nowa. Aby ustawić skalę od środka zamiast od przeciwnego rogu, przytrzymaj klawisz Ctrl w systemie Windows lub Option w systemie macOS podczas przesuwania czerwonego uchwytu narożnego.
-
Kliknij, aby ustawić nową skalę dla wybranych elementów. Możesz także wpisać żądane wymiary skali i nacisnąć klawisz Enter.
Uwaga: z technicznego punktu widzenia w kroku 5 można wpisać wymiar, na przykład 2m lub 3" zamiast wymiaru skali. Można jednak przyjąć, że skalowanie oparte na wymiarze uzyskanym za pomocą narzędzia Tape Measure (Miarka) jest bardziej intuicyjne.
Rozciąganie lub skracanie geometrii do skalowania
Czasami trzeba przeskalować tylko jeden wymiar modelu (a może dwa). Aby to zrobić, użyj uchwytów krawędzi lub powierzchni narzędzia Scale (Skala). Na przykładzie szafki przedstawiamy działanie tego procesu:
- Za pomocą narzędzia Select (Zaznacz) () wybierz geometrię, którą chcesz skalować. Ten krok jest ważny, jeśli chcesz skalować złożone elementy 3D. W przypadku prostych elementów, takich jak kształt 2D lub element powierzchni, możesz pominąć ten krok.
-
Wybierz narzędzie Scale (Skala) (
) lub naciśnij klawisz S. Wokół zaznaczenia pojawi się żółte pole z zielonymi uchwytami. Jeśli krok 1 został pominięty, kliknij geometrię kursorem narzędzia Scale (Skala). -
Kliknij uchwyt krawędzi lub powierzchni (nie uchwyt narożny). Wybrany uchwyt i przeciwległy uchwyt skalowania zmieniają kolor na czerwony, jak pokazano na ilustracji, a w polu Measurements (Wymiary) widoczna jest skala 1,00, co oznacza, że geometria ma swój oryginalny rozmiar lub jest przeskalowana do 100%. W polu Measurements (Wymiary) wyświetlany jest również kierunek osi skali, na przykład skala niebieska lub skala czerwona. Jeśli wybierzesz uchwyt krawędzi, zobaczysz dwie osie, takie jak czerwona, zielona skala.
- Przesuń kursor, aby przeskalować element. W polu Measurements (Wymiary) skala jest wyświetlana dynamicznie. Naciśnij klawisz Esc w dowolnym momencie, aby zacząć od nowa. Aby ustawić skalę od środka zamiast od przeciwnego krawędzi lub powierzchni, przytrzymaj klawisz Ctrl w systemie Windows lub Option w systemie macOS podczas przesuwania czerwonego uchwytu narożnego.
-
Kliknij, aby ustawić nową skalę dla wybranych elementów. Możesz także wpisać żądane wymiary skali i nacisnąć klawisz Enter. Aby ustawić skalę na dwóch lub nawet trzech osiach, wpisz dwie lub trzy liczby oddzielone przecinkami, na przykład 3,2. W tym przykładzie widać, że oryginalna szafka została przeskalowana tak, aby była dwukrotnie szersza, ale o połowę niższa.
Skalowanie komponentów
Można używać tych technik skalowania zarówno na komponentach, jak i na codziennej geometrii. (Aby zapoznać się z wprowadzeniem do komponentów, zobacz punkt Dodawanie gotowych komponentów i komponentów dynamicznych). Podczas skalowania komponentu można zmienić rozmiar pojedynczego wystąpienia komponentu lub wszystkich wystąpień komponentu w modelu:
-
Skalowanie komponentu zmienia tylko jego pojedyncze wystąpienie. Ta funkcja umożliwia posiadanie w modelu różnych wersji tego samego komponentu w różnych skalach. Aby przeskalować pojedyncze wystąpienie komponentu, kliknij ten komponentu narzędziem Scale (Skala) i użyj uchwytów, aby ustawić nową skalę. Można używać dowolnej techniki skalowania opisanej wcześniej w tym artykule. Poniższa ilustracja przedstawia skalowanie komponentu drzwi pobranego z 3D Warehouse.
-
Skalowanie elementu składającego się na dany komponent skaluje każde wystąpienie komponentu. Aby przeskalować element w komponencie, musisz otworzyć komponent, klikając go dwukrotnie. Wokół komponentu pojawiają się przerywane linie, a linie i powierzchnie w komponencie będzie można edytować, jak pokazano na poniższej ilustracji. Gdy komponent jest otwarty, można na przykład przeskalować element liniowy. Ta czynność wpływa na definicję komponentu, dlatego wszystkie wystąpienia komponentu są skalowane w celu zapewnienia zgodności. Gdy komponent jest otwarty, można wybrać linię, a tym samym można przeprowadzić skalowanie narzędzia Scale (Skala) lub Tape Measure (Miarka), jak wyjaśniono wcześniej w tym artykule. Należy jednak pamiętać, że uzyskanie jednolitej skali za pomocą narzędzia Tape Measure (Miarka) jest często najłatwiejszym sposobem skalowania wszystkich komponentów w modelu.