SketchUp Desktop 版中的 Add Location(添加位置)

SketchUp 中的 Add Location(添加位置)功能有助于轻松添加和管理地理位置图像和数据。在这里,我们将介绍如何在 SketchUp Desktop 版中导入图像、查看地形、定位模型以及删除图像。

导入地图图像

首先,从菜单栏中选择 File > Add Location(文件 > 添加位置)

 

这时会出现 Add Location(添加位置)窗口。接着,需要缩小位置范围。您可以在提供的框中输入地址或位置名称。输入地址或位置名称时,SketchUp 将提供与您输入的内容相匹配的建议项。选择位置后,您将看到该位置的地图,其中您的模型位于中心处,并带有一个指示正北的箭头。您还将看到该位置的纬度、经度和正北偏移。 

您可以使用窗口右上角的控件进行缩放,在基本街道地图和卫星/鸟瞰图之间切换,或者切换模型的可见性。 
准备好继续操作后,单击 Continue to Add Site Context(继续添加现场环境)。 

在 Add Site Context(添加现场环境)中,您可以指定以下选项: 

  • Import Type(导入类型)– 在 2D Plane(2D 平面)或 3D Terrain(3D 地形)之间进行选择。如果选择了 3D Terrain(3D 地形),您还可以调整网格密度。密度越高,三角形数量/自定义程度越高,文件大小也随之增加。 
  • Map Texture(地图纹理)– 在 Street Map(街道地图)或 Satellite(卫星地图)之间进行选择。您还可以在 Low(低)、Medium(中)和 High(高)之间调整分辨率。 
分辨率最适用的场景
Low(低)在不影响性能的情况下,可视化大面积的环境场景。
Medium(中)可视化邻近的环境场景。
High(高)添加详细比例的现场图像,以供展示或勾勒。
  • 图像提供商 - SketchUp 提供 Digital Globe 和 Bing 来获取地理位置数据。单击 Region(区域)面板中的提供商名称以选择您的首选提供商。 
 Digital GlobeBing
图像类型卫星卫星
分辨率Low(低)High(高)
可用平台Desktop 版和 iPad 版Desktop 版

在地图上,您可以调整即将导入模型的区域的大小和形状。单击并拖动框的边缘以调整其大小,或使用框侧面的抓手来移动框。 
按照您想要的方式调整所有内容后,单击 Import Site Context(导入现场环境)。Add Location(添加位置)会将所有内容导入到您的模型中。现在,您已成功对模型进行了地理定位,并添加了现场环境! 

查看地形

Add Location(添加位置)还可以将地形数据导入到模型中。为了帮助您管理地形数据的可见性,Add Location(添加位置)会使用 Tags(标签)。

所有地形数据都显示在 Geolocated Content(地理定位内容)下的 Tags(标签)层次结构中。2D Plane(2D 平面)和 3D Terrain(3D 地形)是其各自的条目,您可以根据需要进行切换。每次导入都会创建新标签以便于跟踪。

有关如何使用 3D 数据创建其他地形展示的更多信息,请参阅雕刻和微调地形在地形上放置模型和对象

添加更多图像

导入地图图像后,您可以随时添加更多图像,而无需更改已为 SketchUp 模型建立的位置。再次打开 Add Location(添加位置)并单击Add More Context(添加更多环境)

 

删除图像

要删除导入的地图图像,请使用 Select(选择)工具并选择图像。使用 Edit > Unlock > Selected(编辑 > 解锁 > 已选定)或从上下文菜单中选择 Unlock(解锁),解锁图像。图像解锁后,您可以执行删除模型中任何其他几何体的同样操作来删除图像。

使用您自己的图像

SketchUp 允许用您自己的图像替换由 Add Location(添加位置)生成的地形和图像。使用 Add Location(添加位置)后,导入要添加到模型中的图像。然后,您可以使用从可识别地标绘制的垂直线,将图像的比例和位置与由 Add Location(添加位置)生成的图像相匹配。 

为了让图像看起来更流畅,请在您导入的图像上使用 Paint Bucket(颜料桶)工具 () 的 Sample Material(样本材质)模式(PC 上为 Alt,Mac 上为 Command)。然后,您可以使用 Sandbox(沙盒)工具的 Drape(投影)模式进一步修改图像。设置好导入的图像后,就可以开启地形并重复该过程。

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