现场环境和地形

现场环境和 3D 地形

使用真实世界地形作为现场环境可帮助您充分呈现模型。也就是说,有时现实世界地形可能并不符合您的独特构想。无论是哪种情况,请阅读这些文章以开始导入或创建您自己的现场环境:

 

SketchUp 如何使用 Add Location(添加位置)数据

图像图块到 SketchUp 材质

使用 Add Location(添加位置)导入数据后,SketchUp 将 256 x 256 像素地图图块合并为更大尺寸的图像,创建 SketchUp .skm文件。这些文件与 Paint Bucket(颜料桶)工具应用的材质类似。

为了以全分辨率显示 Add Location(添加位置)图像,通常需要将现场分解为可由图形硬件处理的多个图像。SketchUp 材质的最大图像尺寸取决于您的显卡。尺寸范围可以从约 1024 像素平方到 3072 像素平方。如果您需要编辑 .skm 文件中的图像文件,请记住您可能需要编辑多个图像。有关编辑 SketchUp 材质文件的更多信息,请参阅“使用材质添加颜色和纹理”中的编辑材质

导入大量数据

导入大量图块可以快速向您的模型添加数十到数百 Mb 的图像数据。为了保持 SketchUp 的良好性能,请考虑您可能需要什么分辨率。例如,您可能希望以非常高的分辨率导入一个小区域,并为现场的外部区域使用较低分辨率的数据。向您的模型添加图像和信息可能会降低 SketchUp 的性能。请参阅提高 SketchUp 性能,了解有助于保持模型尽可能流畅地运行的信息。

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