現場環境資訊和地形

現場環境資訊和 3D 地形

將實境地形用作現場環境資訊,能協助您徹底視覺化模型。因此,實境地形有時候可能無法與您的獨特概念相符。不論是哪一種情形,請參閱這些文章,以此開始匯入或建立自己的現場環境資訊:

 

SketchUp 如何運用「新增位置」的資料

從圖磚到 SketchUp 材質

利用「新增位置」功能匯入資料後,SketchUp 便會將 256 x 256 像素的地圖磚合併成尺寸更大的影像,從而建立 SketchUp.skm 檔案。這些檔案就像以「顏料桶」工具套用的材質。

為了以全解析度呈現「新增位置」匯入的影像,常得將現場影像細分成您的硬體顯示卡應付得來的大小。SketchUp 材質影像檔的最大尺寸,端視您使用的圖形卡而定。大小範圍可能介於 1024 到 3072 平方像素。您若要編輯 .skm 檔案內的影像檔,切記,您可能得編輯多張影像。欲深入了解如何編輯 SketchUp 材質檔案,請參閱「新增材質顏色和紋理」的編輯材質一節。

匯入大量資料

匯入許多圖磚可在模型中迅速新增數十到數百個 Mb 大小的影像資料。為了確保 SketchUp 執行順暢,請思考您可能需要用到多高的解析度。舉例來說,您可能想匯入超高解析度的小型區域,並在場址外側區域使用解析度較低的資料。將影像及資訊新增至模型可能會降低 SketchUp 的效能。請參閱改善 SketchUp 的效能以了解相關資訊,這能盡可能讓您的模型運作流暢。

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