サイト コンテキストと地形

サイト コンテキストと 3D 地形

サイト コンテキストに実際の地形を使用すると、モデルを完全に視覚化することができます。 とはいえ、実世界の地形が頭の中で描いている独自のビジョンに合わない場合もあります。 いずれの場合も、独自のサイト コンテキストのインポートまたは作成を開始するには、次の記事を参照してください。

 

SketchUp が Add Location (場所を追加) データをどう使用するか

イメージ タイルから SketchUp のマテリアルへ

Add Location (場所を追加) でデータからインポートした後、SketchUp は 256 x 256 ピクセルのマップ タイルをより大きなサイズの画像にマージし、SketchUp .skm ファイルを作成します。 これらのファイルは、ペイント ツールによって適用されるマテリアルに似ています。

Add Location (場所を追加) 画像をフル解像度で表示するには、多くの場合、グラフィック ハードウェアで処理できる画像にサイトを分割する必要があります。SketchUp マテリアルの最大画像サイズは、グラフィック カードによって異なります。約 1024 ピクセル四方から 3072 ピクセル四方までの幅があります。 .skm ファイル内の画像ファイルを編集する必要があるときは、複数の画像を編集しなければならない場合があることに留意してください。 SketchUp マテリアル ファイルの編集の詳細については、「マテリアルを使用した色とテクスチャの追加」のマテリアルを編集するを参照してください。

大量データのインポート

多数のタイルをインポートすれば、タイル数十枚から数百 Mb 分の画像データをモデルにすばやく追加できます。 SketchUp のパフォーマンスを維持するには、どの程度の解像度が必要かを考えてみてください。 たとえば、小さな領域を非常に高い解像度でインポートし、現場の外側の領域には低解像度のデータを使用したい場合もあるでしょう。 モデルに画像や情報を追加すると、SketchUp のパフォーマンスが低下する可能性があります。 モデルをできるだけスムーズに動作させるための情報については、SketchUp のパフォーマンスを向上させるを参照してください。

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