사이트 컨텍스트와 지형
사이트 컨텍스트와 3D 지형
실제 지형을 사이트 컨텍스트로 활용하면 모델을 완벽하게 시각화하는 데 도움이 됩니다. 그렇기는 하지만, 실제 지형이 디자이너의 고유한 비전과 어울리지 않는 경우도 있습니다. 어떤 상황에서든, 이러한 문서를 살펴보고 사이트 컨텍스트를 가져오거나 직접 만들어 보세요.
SketchUp에서 Add Location(위치 추가) 데이터를 사용하는 방법
이미지 타일을 SketchUp 재료로 변환
Add Location(위치 추가)을 사용해 데이터를 가져오면 SketchUp이 256x256픽셀 지도 타일을 더 큰 크기의 이미지로 병합해 SketchUp.skm 파일을 생성합니다. 파일은 Paint Bucket(페인트통) 도구에서 적용하는 재료와 유사합니다.
Add Location(위치 추가) 이미지를 전체 해상도로 표시하려면 사이트 하나를 그래픽 하드웨어가 처리하기 편하게 여러 이미지로 분해해야 할 때가 많습니다. SketchUp 재료에 허용되는 최대 이미지 크기는 그래픽 카드에 따라 다릅니다. 약 1,024제곱 픽셀부터 최대 3,072제곱 픽셀까지 가능합니다. .skm 파일 내의 이미지 파일을 편집해야 하는 경우, 이미지를 여러 개 편집해야 할 수 있다는 점을 유의해야 합니다. SketchUp 재료 파일 편집에 관한 자세한 정보는 재료로 색상 및 텍스처 추가의 Edit Materials(재료 편집)를 참조하세요.
대량의 데이터 불러오기
타일을 많이 가져오는 경우, 모델에 최대 수백 Mb에 상당하는 이미지 데이터를 수십 개나 빠른 속도로 추가하게 됩니다. SketchUp의 성능을 우수한 수준으로 유지하려면, 필요한 해상도가 무엇인지 생각해 보세요. 예를 들어 좁은 지역을 초고해상도로 가져오고, 사이트 외곽 지역의 경우 저해상도 데이터를 사용하고자 할 수 있습니다. 모델에 이미지와 정보를 추가하면 SketchUp 성능이 저하될 수 있습니다. 모델을 최대한 원활하게 실행하는 방법에 관한 자세한 정보는 Improving Performance in SketchUp(SketchUp 성능 개선)을 참조하세요.