Standortkontext und Gelände

Standortkontext und 3D-Gelände

Wenn Sie für den Standortkontext echtes Gelände nutzen können, gestaltet sich die Visualisierung Ihres Modells noch beeindruckender – auch wenn es passieren kann, dass das echte Gelände nicht zu Ihrer Vision passt. Für weitere Details können Sie diese Artikel zum Thema lesen:

 

Wie SketchUp Daten aus "Ort hinzufügen" verwendet

Bildkacheln zu SketchUp-Materialien

Nach dem Importieren von Daten mit "Ort hinzufügen" führt SketchUp die Kartenkacheln (256 × 256 Pixel) mit größeren Bildern zusammen und erstellt .skm-Dateien. Diese sind mit den Materialien vergleichbar, die mit der Funktion "Farbeimer" angewendet werden.

Um die Bilder aus "Ort hinzufügen" mit voller Auflösung anzuzeigen, ist es oft notwendig, einen Standort in mehrere Bilder aufzuteilen, damit Ihre Grafikhardware besser damit zurechtkommt. Die maximale Bildgröße für SketchUp-Materialien richtet sich nach Ihrer Grafikkarte. Sie kann zwischen 1024 x 1024 Pixeln und 3072 x 3072 Pixeln liegen. Wenn Sie die Bilddatei in der .skm-Datei bearbeiten müssen, denken Sie daran, dass Sie möglicherweise mehrere Bilder bearbeiten müssen. Weitere Informationen zum Bearbeiten von SketchUp-Materialdateien finden Sie unter "Hinzufügen von Farben und Texturen mit Materialien" im Abschnitt Bearbeiten von Materialien.

Große Datenmengen importieren

Beim Importieren vieler Kacheln können schnell mehrere Dutzend bis Hunderte Megabyte Bildmaterial anfallen, das Ihrem Modell hinzugefügt wird. Damit SketchUp weiterhin gut funktioniert, sollten Sie überlegen, welche Auflösung Sie benötigen. Sie können z. B. nur einen kleinen Bereich mit sehr hoher Auflösung importieren und für die äußeren Bereiche des Standorts eine geringere Auflösung verwenden.Das Hinzufügen von Bildern und Informationen zu Ihrem Modell kann die Leistung von SketchUp beeinträchtigen. Unter Verbesserung der Leistung erfahren Sie, wie Sie Ihr Modell so reibungslos wie möglich bearbeiten können.

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