Platssammanhang och terräng

Platssammanhang och 3D-terräng

Att använda verklig terräng för platssammanhang kan hjälpa dig att visualisera din modell fullt ut. Men ibland är det kanske inte den verkliga terrängen som passar din unika vision. I vilket fall som helst kan du läsa dessa artiklar för att komma igång med att importera eller skapa ditt eget platssammanhang:

 

Hur SketchUp använder Add Location- (lägg till plats-)data

Bildpaneler till SketchUp-material

Efter import från data med Add Location (lägg till plats) slår SketchUp ihop kartplattorna på 256 x 256 pixlar till större bilder och skapar SketchUp .skm- filer. Dessa filer liknar de material som används med verktyget Paint Bucket (färghink).

För att kunna visa Add Location- (lägg till plats-) bilderna i full upplösning är det ofta nödvändigt att dela upp en plats i bilder som kan hanteras av din grafikhårdvara. Den maximala bildstorleken för SketchUp-material beror på ditt grafikkort. Detta kan variera från ca 1 024 pixlar i kvadrat upp till 3 072 pixlar i kvadrat. Om du behöver redigera bildfilen i .skm- filer, kom ihåg att du kan behöva redigera bilder. Mer information om redigering av materialfiler i SketchUp finns i Editing Material (redigera material) i Adding Colors and Textures with Materials (lägga till färger och texturer med material).

Importera stora mängder data

Om du importerar många plattor kan du snabbt lägga till flera dussin upp till flera hundra Mb bilddata till din modell. För att SketchUp ska fungera bra bör du fundera på vilka upplösningar du kan behöva. Till exempel kanske du vill importera en liten region med mycket hög upplösning och använda data med lägre upplösning för de yttre regionerna på din plats. Att lägga till bilder och information till din modell kan minska SketchUps prestanda. Se Förbättra prestanda i SketchUp för information som hjälper dig att se till att din modell fungerar så smidigt som möjligt.

Was this article helpful?