Add Location(添加位置)
SketchUp 的 Add Location(添加位置)功能可帮助对您的模型进行精确的地理定位。此功能会导入地图图像和地形数据。SketchUp 将您的地理位置数据存储为模型中的纬度和经度坐标。然后,SketchUp 或其他应用程序使用这些坐标来增强您的模型。
Add Location(添加位置)只能在地球上进行模型地理定位。抱歉各位,无法在火星上进行地理定位。
Add Location(添加位置)的功能因您使用的 SketchUp 版本而异。
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Add Location(添加位置)的用途
结合周围环境展示模型
使用 Add Location(添加位置)功能,您可以在正确的位置准确地可视化您的模型,并使关键视图栩栩如生。通过将模型的周围环境添加到 2D 图像或 3D 地形之上,来增强模型。
参考卫星图像来添加更多细节,让您能够对周围的建筑物、道路和绿地进行建模。
了解现场条件
Add Location(添加位置)可以帮助您在收到测绘甚至前往现场之前启动项目。在对模型进行地理定位时,研究看到的图像和地形可以更好地了解可能影响设计的现场细节。示例包括:
- 影响建筑物布局的地形
- 现场边界和相关退缩线
- 附近建筑物或树木对视图的影响
- 车辆和行人场地通道
阴影研究
使用 Add Location(添加位置)对模型进行地理定位有助于 SketchUp 更准确地展示模型中阴影的显示方式。Add Location(添加位置)有助于:
- 确保阴影可视化不会产生误导。
- 更准确地评估阴影在设计中的显示方式。
- 确定周围的物体或建筑如何在模型中产生阴影。
SketchUp 如何使用 Add Location(添加位置)数据
图像图块到 SketchUp 材质
使用 Add Location(添加位置)从数据导入后,SketchUp 将 256 x 256 像素地图图块合并为更大尺寸的图像,创建 SketchUp .skm文件。.skm文件与 Paint Bucket(颜料桶)工具应用的材质类似。
为了以全分辨率显示 Add Location(添加位置)图像,通常需要将现场分解为可由图形硬件处理的多个图像。SketchUp 材质的最大图像尺寸取决于您的显卡。尺寸范围可以从约 1024 像素平方到 3072 像素平方。如果您需要编辑 skm 文件中的图像文件,请记住您可能需要编辑多个图像。有关编辑 SketchUp 材质文件的更多信息,请参阅“为材质添加颜色和纹理”中的编辑材质。
导入大量数据
导入大量图块可以快速向您的模型添加数十到数百 Mb 的图像数据。为了保持 SketchUp 的良好性能,请考虑您可能需要什么分辨率。例如,您可能希望以非常高的分辨率导入一个小区域,并为现场的外部区域使用较低分辨率的数据。
想看看如何运作吗?请在下面选择您首选的 SketchUp 平台以开始使用:
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