创建 3D 地形

SketchUp 提供使用 Sandbox(沙盒)工具为您的模型创建地形所需的一切。

提示:沙盒工具可作为工具栏使用,您可以在 View > Toolbars(视图 > 工具栏)中进行添加。还可以在 Draw > Sandbox(绘制 > 沙盒)中找到 From Contours(基于等高线)和 From Scratch(基于网格)工具。

在以下情况下创建地形很有用:

  • 您已经在模型中导入或勾勒了等高线,并希望将其转换为不规则三角形格网 (TIN)。
  • 现实世界的地形会干扰您的创意构想。
  • 您需要发挥自己的想象力,创造一个不存在的景观。

要创建自己的地形,最简单的方法是向模型添加等高线,然后使用这些线条创建 TIN,或者创建平面的矩形 TIN 并将其塑造成所需的地形。

基于等高线创建 TIN

您可以绘制或导入要用于创建地形的等高线。为了获得最佳效果,请包含尽可能多的等高线,然后通过减少线段数量(如果需要)来简化这些线条。有关手绘等高线的更多详细信息,请参阅手绘形状

提示:有些扩展程序可帮助自动简化线条。在 Extension Warehouse 中搜索等高线,查找 SketchUp 社区创建的所有出色的扩展程序。

绘制并简化等高线后,按照以下步骤将其转换为 TIN:

  1. 使用 Move(移动)工具 () 和 Measurements(测量)方框将每条等高线放在相对于地平面的适当高度。

  1. 所有等高线都放好后,使用 Lasso Select(套索选择)() 选择所有线条。
  2. 激活 From Contours(基于等高线)()。
  3. SketchUp 将使用选定的等高线生成 TIN。该 TIN 是一个分组,与任何其他分组几何图形一样可进行编辑。

创建平面矩形 TIN

SketchUp 的沙盒工具可帮助您创建自己的平面矩形 TIN。

创建自己的 TIN:

  1. 激活基于网格 () 工具。
  2. 单击 TIN 起始点。
  3. 使用鼠标设置长度和宽度,或者像设置其他几何图形一样在 Measurements(测量)方框中输入一个值。
  4. TIN 将出现在您的模型中。
  5. 如需更改网格间距,可选择该 TIN 并在 Measurements(测量)方框中输入一个值。
提示:在模型中创建的任何 TIN 都被视为分组实体,并且可以按照与编辑其他分组几何图形的相同方式进行编辑。有关使用分组的更多详细信息,请参阅分组几何图形
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