创建 3D 地形
SketchUp 提供使用 Sandbox(沙盒)工具为您的模型创建地形所需的一切。
在以下情况下创建地形很有用:
- 您已经在模型中导入或勾勒了等高线,并希望将其转换为不规则三角形格网 (TIN)。
- 现实世界的地形会干扰您的创意构想。
- 您需要发挥自己的想象力,创造一个不存在的景观。
要创建自己的地形,最简单的方法是向模型添加等高线,然后使用这些线条创建 TIN,或者创建平面的矩形 TIN 并将其塑造成所需的地形。
基于等高线创建 TIN
您可以绘制或导入要用于创建地形的等高线。为了获得最佳效果,请包含尽可能多的等高线,然后通过减少线段数量(如果需要)来简化这些线条。有关手绘等高线的更多详细信息,请参阅手绘形状。
绘制并简化等高线后,按照以下步骤将其转换为 TIN:
- 使用 Move(移动)工具 () 和 Measurements(测量)方框将每条等高线放在相对于地平面的适当高度。
- 所有等高线都放好后,使用 Lasso Select(套索选择)() 选择所有线条。
- 激活 From Contours(基于等高线)()。
- SketchUp 将使用选定的等高线生成 TIN。该 TIN 是一个分组,与任何其他分组几何图形一样可进行编辑。
创建平面矩形 TIN
SketchUp 的沙盒工具可帮助您创建自己的平面矩形 TIN。
创建自己的 TIN:
- 激活基于网格 () 工具。
- 单击 TIN 起始点。
- 使用鼠标设置长度和宽度,或者像设置其他几何图形一样在 Measurements(测量)方框中输入一个值。
- TIN 将出现在您的模型中。
- 如需更改网格间距,可选择该 TIN 并在 Measurements(测量)方框中输入一个值。