在地形上放置模型和物体
导入或创建自己的地形后,您可能想要向模型添加新实体。Stamp(印章)工具 () 和 Drape(投影)工具 () 可帮助添加这些实体并将它们合并到您添加的地形中。
印章
印章工具用于在地形上创建一个与您想要放在地形上的实体底部相匹配的平面。印章工具会创建面,然后将新对象无缝过渡到周围地形中。
注意:印章工具不适用于打开进行编辑的分组或组件。在激活印章工具之前,请确保分组已关闭。
要使用印章工具,请按照以下步骤操作:
- 将您想要放置在地形上的实体移动到 TIN 上所需位置的正上方。
- 激活印章工具。
- 单击您要放置的实体。
- 在 Measurement(测量)方框中输入偏移值,指定分组和选定实体之间过渡所需的空间。该值应表示实体如何与周围地形融合以及地形的平坦或倾斜程度。
- 单击地形。此时将显示该实体的平面,光标也将变为箭头。
- 向上或向下移动光标可设置平面的高度。
- 再次单击即可完成操作。
提示:在设置实体之前使用 Flip Edge(翻转边线)工具可帮助消除不需要的平边。
投影
投影工具用于将平面上的边线转移到 TIN 的曲面上。
提示:使用投影工具创建边线的简单方法是,在 TIN 上方绘制一个矩形面,使用 X 射线模式绘制要投影的边线以使 TIN 保持可见,然后擦除所有不需要的边和面。
如果准备好投影边线,请按照以下步骤操作:
- 将边线置于 TIN 上方。
- 选择要投影在 TIN 上方的边线。
- 激活投影工具。
- 单击 TIN。选定边线现在即已转移至 TIN。