지형에 모델과 사물 배치

지형을 가져오거나 자체 제작하고 나서 모델에 새 엔티티를 추가하고자 할 수 있습니다. Stamp(스탬프) 툴()과 Drape(드레이프) 툴()을 사용해 그러한 엔티티를 추가하고, 추가한 지형에 그러한 엔티티를 포함할 수 있습니다.

스탬핑

Stamp(스탬프) 툴을 이용하면 지형에 배치하고자 하는 엔티티의 밑면과 똑같은 모양의 편평한 표면을 지형에 만들 수 있습니다. Stamp(스탬프) 툴은 표면을 만든 다음 새로운 사물을 주변 지형에 원활하게 옮겨 줍니다.

참고: Stamp(스탬프) 툴은 편집 중인 그룹이나 컴포넌트에서는 효과가 없습니다. 그룹을 닫은 다음에 Stamp(스탬프) 툴을 활성화해야 합니다.

Stamp(스탬프) 툴을 사용하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 지형에 배치하고자 하는 엔티티를 TIN의 원하는 위치 바로 위로 옮깁니다.
  1. Stamp(스탬프) 툴을 활성화합니다.
  2. 배치하고자 하는 엔티티를 클릭합니다.
  3. Measurements(측정) 상자에 오프셋 값을 입력하여 그룹과 선택한 엔티티를 전환하는 데 필요한 공간을 지정합니다. 이 값은 엔티티가 주변 지형에 어떻게 조화될지, 그 지형이 얼마나 편평하거나 경사가 졌는지 등을 나타내야 합니다.
  4. 지형을 클릭합니다. 엔티티를 놓을 지점이 표시되고, 커서가 화살표로 바뀝니다.
  5. 커서를 위아래로 움직여 평면의 높이를 설정합니다.
  1. 다시 클릭하여 작업을 완료합니다.
팁: Flip Edge(가장자리 뒤집기)를 사용한 다음에 엔티티를 설정하면 원치 않는 편평한 가장자리를 없앨 수 있습니다.

드레이핑

Drape(드레이프) 툴은 가장자리를 TIN의 편평한 면에서 곡면으로 옮겨 줍니다.

팁: Drape(드레이프) 툴을 사용해 가장자리를 만들려면 TIN 위에 직사각형 면을 그린 다음, X-Ray 모드를 사용해 드레이프하고자 하는 가장자리를 그려서 TIN이 잘 보이는 상태로 유지하고 필요 없는 가장자리와 면을 모두 지우는 방법이 가장 쉽습니다.

가장자리를 드레이프할 준비가 됐으면 다음 단계를 따릅니다.

  1. 가장자리를 TIN 위에 배치합니다.
  1. TIN 위로 드레이프하고자 하는 가장자리를 선택합니다.
  2. Drape(드레이프) 툴을 활성화합니다.
  3. TIN을 클릭합니다. 이제 선택한 가장자리가 TIN으로 옮겨 갑니다.
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