在地形上放置模型與物件
匯入或建立您自己的地形之後,您可能會想在模型中新增實體。Stamp(壓印)工具 () 和 Drape(投影)工具 () 能幫您將那些實體新增並整合至您已新增的地形中。
壓印
「壓印」工具能在地形上建立平面,該平面形狀將與您想放在地形上的實體底部相符。「壓印」工具能建立表面,再將新物件流暢轉移到周圍的地形。
注意:開放編輯的群組或元件無法使用「壓印」工具。請在啟動「壓印」工具前,確保群組已關閉。
若要使用「壓印」工具,請按照以下步驟操作:
- 將您想放到地形上的實體,移動到您想放置的 TIN 位置正上方。
- 啟動「壓印」工具。
- 按一下您想放置的實體。
- 在測量方塊中輸入偏移值,指定在群組與所選實體之間轉移所需的空間。該數值應代表實體融入周圍地形的方式,以及該地形的平坦或傾斜程度。
- 按一下地形。接著會顯示出該實體的平面,而游標會變成箭頭。
- 上下移動游標來設定平面高度。
- 再按一下滑鼠完成操作。
提示:在您設定實體前使用「翻轉邊緣」工具,能幫您消除不想要的平面邊緣。
投影
「投影」工具能將邊緣從平面轉移到 TIN 的曲面上。
提示:想用「投影」工具建立邊緣的簡單方法,就是在 TIN 上方繪製矩形面,使用 X 光模式來繪製您想投影的邊緣,讓 TIN 維持可見,接著清除所有不需要的邊緣與表面。
準備好投影邊緣的時候,請按照以下步驟操作:
- 將邊緣放到 TIN 上方。
- 選擇您想投影到 TIN 上的邊緣。
- 啟動「投影」工具。
- 按一下 TIN。所選的邊緣便會轉移到 TIN 上了。