雕刻和微调地形

导入或创建地形后,您可能需要对其进行编辑或优化以满足您的需求。使用 SketchUp 原生的 Sandbox(沙盒)工具,您甚至可以将平面的不规则三角形格网 (TIN) 转换为完善的景观。

警告:请确保您的地形能够运作。如果地形本身向后弯曲,或形成上悬、下悬或洞穴结构,则不被视为能够运作的地形。有一个好办法是绘制一条穿过 TIN 的垂直线。如果这条线仅接触一个点,则您的地形能够运作。不能运作的地形无法进行操作。

 

曲面起伏

Smoove(曲面起伏)工具 () 的功能就像它的名字一样,可实现平滑移动的效果。曲面起伏工具非常适合创建或编辑山丘和山谷。要使用曲面起伏工具:

  1. 选择您要编辑的 TIN 区域。
  2. 激活曲面起伏工具。选定区域内的顶点将会突出显示。

  1. 如果需要,可在 Measurements(测量)方框中输入一个值来调整半径。
  2. 移动鼠标可更改选定区域的海拔。如需进行更精确的更改,可在 Measurements(测量)方框中输入一个值。负值将产生凹陷,而正值将抬高该区域。

  1. 根据需要重复操作。
注意:在更大、更复杂的模型中,曲面起伏操作需要更长的时间。如果您没有看到任何变化,请耐心等待操作完成。

细部设计

您可能需要为地形添加一些额外的复杂细节。在滑雪场模型中,您可能需要在刚刚使用曲面起伏工具创建的雪山上设置几个雪丘。Add Detail(添加细节)工具 () 可以帮您实现!

为地形添加细节:

  1. 激活添加细节工具。
  2. 单击要创建新顶点的边或面。对于多个边,可以先选择它们,然后再激活添加细节工具。
  3. 向上或向下移动光标可调整顶点和周围的三角形。如果需要,按住 Shift 键并移动可水平移动。如需进行更精确的操作,还可在 Measurements(测量)方框中输入一个值。

  1. 再次单击以设置顶点。
提示:添加细节后,您可以重新激活曲面起伏工具来进一步优化几何图形的外观。

翻转边线

Flip Edge(翻转边线)工具 () 可帮助在将等高线转换为地形后,消除不需要的平面区域。要使用翻转边线:

  1. 确保使隐藏的几何图形可见。
  2. 激活翻转边线工具。
  3. 单击要翻转的边线。

  1. 继续单击边线,直到获得所需的地形外观。
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