Создание 3D-рельефа

SketchUp предоставляет все необходимое для создания собственного ландшафта для вашей модели с помощью инструментов Sandbox («Песочница»).

Совет: инструменты Sandbox («Песочница») доступны в виде панели инструментов, которую можно добавить в меню View > Toolbars («Вид > Панели инструментов»). Инструменты From Contours («Из контуров») и From Scratch («С нуля») также можно найти в меню Draw > Sandbox («Рисование» > «Песочница»).

Создание рельефа может быть полезным в следующих ситуациях:

  • Вы импортировали или отрисовали контурные линии в своей модели и хотите преобразовать их в нерегулярную триангуляционную сеть (TIN).
  • Реальный рельеф будет мешать вашему творческому видению.
  • Вы хотите использовать свое воображение и создать пейзаж, которого не существует.

Самый простой способ создать собственный рельеф — добавить контурные линии к модели, а затем создать TIN с использованием этих линий или создать плоскую прямоугольную TIN и придать ей желаемую форму рельефа.

Создание TIN из контурных линий

Контурные линии, которые вы хотите использовать для создания своего ландшафта, можно нарисовать или импортировать. Для достижения наилучшего результата включите как можно больше контурных линий, а затем при необходимости упростите эти линии, уменьшив количество сегментов. Более подробную информацию о рисовании контурных линий от руки см. в разделе Рисование фигур от руки.

Совет: некоторые расширения могут помочь автоматизировать упрощение линий. Найдите линии контуров в Extension Warehouse, в котором содержатся все замечательные расширения, созданные сообществом SketchUp.

После рисования и упрощения контурных линий превратите их в TIN, выполнив следующие действия:

  1. Используйте инструмент Move («Перемещение») () и поле Measurements («Измерения»), чтобы разместить каждую контурную линию на соответствующей высоте относительно плоскости земли.

  1. После того как все контурные линии будут на своих местах, выделите их с помощью инструмента Lasso («Лассо») ().
  2. Активируйте From Contours («Из контуров») ().
  3. SketchUp сгенерирует TIN, используя выбранные контурные линии. Эта TIN представляет собой группу и может редактироваться, как и любая другая сгруппированная геометрия.

Создание плоской прямоугольной TIN

Инструменты Sandbox («Песочница») программы SketchUp помогут вам создать собственную плоскую прямоугольную TIN.

Чтобы создать собственную TIN:

  1. Активируйте инструмент From Scratch («С нуля») () .
  2. Щелкните начальную точку TIN.
  3. Задайте длину и ширину с помощью мыши или введите значение в поле Measurements («Измерения») так же, как и для любой другой геометрии.
  4. TIN появится в вашей модели.
  5. Чтобы изменить шаг сетки, выберите TIN и введите значение в поле Measurements («Измерения»).
Совет: любая TIN, созданная в вашей модели, считается сгруппированным объектом и может быть отредактирована так же, как и любая другая сгруппированная геометрия. Более подробную информацию о работе с группами см. в разделе Группировка геометрии.
Was this article helpful?