• ファイルのインポートSketchUp では、すでにジオロケーション データが含まれているファイルや、実世界の位置に配置されているファイルをインポートできます。 これには、他の SketchUp ファイルや、他のソフトウェアで作成されたファイルも含まれます。 ジオロケーション ファイルのインポートは、元のファイルをそのままに保ちながら、大規模なプロジェクトに複数のモデルを統合する優れた方法です。 ファイルをインポートするには、File (ファイル) > Import (インポート) を選択します。ジオロケーションされた SketchUp ファイルのインポートジオロケーション データを含むインポートされた SketchUp ファイルには、地理座標が保持されています。 SketchUp ファイルをインポートすると、現在のプロジェクトのジオロケーション データに対応する場所にファイルが配置されます。他の形式のジオロケーション ファイルをインポートするSketchUp では、次のようなさまざまな形式の地理座標を含むジオロケーション ファイルのインポートをサポートしています。

  • モデルのジオロケーションを設定したり、地形を追加したりすると、SketchUp のデザインを実世界に配置することができます。 SketchUp の Add Location (場所を追加) 機能を使用したり、データやサイト コンテキストをインポートしたり、独自の地形を作成したりすることで、特定の正確な位置データやサイト コンテキストをモデルに追加することができます。

  • SketchUp では、分類システムを使用してデータをグループまたはコンポーネントに埋め込みます。 このデータを追加すると、モデルのあらゆる側面を追跡し、管理するのに役立ちます。 また、このデータをビルディング インフォメーション モデリング(BIM)で使用することもできます。これは、実世界の実用的なデータを組み込んだリアルなモデルを作成する際に使用される一般的なワークフローです。SketchUp の分類システムを使用すると、以下のことができます。オブジェクトの数をカウントし、測定し、寸法を記入し、タグを付ける。レポートを生成する。モデルを分析して、エネルギー性能やコストなどの有意なデータを探す。オブジェクトを他の形式やプログラムにエクスポートする。ヒント: BIM と IFC については、buildingSMART の Web サイトを参照してください。分類システムを使い始めるには、以下の記事を参照してください。

  • SketchUp のジオメトリをコンポーネントに変換すると、以下の動作と機能が適用されます。

  • タグは、SketchUp モデル内のオブジェクトを整理し、その表示 / 非表示を制御するのに役立ちます。 SketchUp では、各オブジェクトを個別に選択するのではなく、タグ付けされたオブジェクトをワンクリックで非表示にすることができます。 タグを使ってモデルの大きな塊を非表示にすると、目視で探す作業が早くなり、SketchUp のスピードも少し速くなります。 タグの表示 / 非表示は、SketchUp でシーンを設定するだけでなく、モデルを効率的に操作するための設定にも使用できます。タグで表示 / 非表示を制御するには、まず Tags (タグ) パネルでタグを作成します。 その後、タグ ツールまたは Entity Info (エンティティ情報) の Tag (タグ) ドロップダウンを使って、選択したオブジェクトにタグを割り当てることができます。

  • SketchUp のコンポーネントでは、オブジェクトを再利用できます。 たとえば、ほとんどすべての建物には、少なくとも 1 つのドアと窓があります。 これらの共通オブジェクトをモデリングする代わりに、他のユーザーがすでに作成したコンポーネントを挿入することができます。SketchUp のすべてのジオメトリと同様、コンポーネントもエッジと面で構成されています。 エッジと面は、特別なコンポーネント グループの一部にすぎません。 (コンポーネントを作成して独自のジオメトリを再利用することもできますが、これについては コンポーネントと動的コンポーネントの開発で説明しています) 。

  • SketchUp の Match Photo (フォト マッチング) 機能は、以下の操作が可能なため、多くの人に喜びをもたらしてきました。

  • マテリアル、環境、テクスチャは、モデルのパーツに画像、色、照明、テクスチャを追加します。 これらの効果をモデルに適用すると、ディテールとリアリズムのレベルがさらに向上します。 

  • モデルのスタイルの大部分は、背景に見えるものです。 SketchUp では、空、地平線、地面などの背景を、モデルのスタイルに合わせて簡単にカスタマイズできます。 結局のところ、火星に置かれているように見えなければ、火星探査車を作っても何の意味があるでしょうか? 以下の手順に従って、Styles (スタイル) パネルでモデルの背景色をカスタマイズすることができます。

  • SketchUp のスタイルは、何も言わずにモデルの情報を伝えることができる素晴らしい方法です。 スタイルとは、エッジ、面、背景の特定の設定を集めたものです。 鉛筆で描いたエッジとぼやけた色彩のスタイルは、モデルが未完成であることを示します。一方、よりフォーマルなモデルでは、モデルをより写実的に見せる色と設定を使います。 スタイル パネルを使うStyles (スタイル) パネルには、モデルで使用できる定義済みのスタイルが豊富に用意されています。 スタイルの選択は次のように行います。