ファイルのインポートSketchUp では、すでにジオロケーション データが含まれているファイルや、実世界の位置に配置されているファイルをインポートできます。 これには、他の SketchUp ファイルや、他のソフトウェアで作成されたファイルも含まれます。 ジオロケーション ファイルのインポートは、元のファイルをそのままに保ちながら、大規模なプロジェクトに複数のモデルを統合する優れた方法です。 ファイルをインポートするには、File (ファイル) > Import (インポート) を選択します。ジオロケーションされた SketchUp ファイルのインポートジオロケーション データを含むインポートされた SketchUp ファイルには、地理座標が保持されています。 SketchUp ファイルをインポートすると、現在のプロジェクトのジオロケーション データに対応する場所にファイルが配置されます。他の形式のジオロケーション ファイルをインポートするSketchUp では、次のようなさまざまな形式の地理座標を含むジオロケーション ファイルのインポートをサポートしています。
モデルのジオロケーションを設定したり、地形を追加したりすると、SketchUp のデザインを実世界に配置することができます。 SketchUp の Add Location (場所を追加) 機能を使用したり、データやサイト コンテキストをインポートしたり、独自の地形を作成したりすることで、特定の正確な位置データやサイト コンテキストをモデルに追加することができます。
何かに名前を付けることは、そのものが世界中の他のすべてのものと何が違うのかを理解するための第一歩です。 SketchUp 3D モデルでは、この考え方は単なる哲学的な概念ではありません。 Classifier (分類ツール) を使用してデータをグループやコンポーネントに埋め込むと、それらのグループやコンポーネントは管理可能なオブジェクトになります。 追跡と管理ができる詳細は、モデル化されたオブジェクトがどのように見えるかだけでなく、はるかに多くのことを表すことができます。 SketchUp のオブジェクトには情報が含まれており、その情報をビルディング インフォメーション モデリング (BIM) で使用することができます。これは、現実世界の実用的なデータを組み込んだ現実的なモデルを作成する際によく使用されるワークフローです。 Classifier (分類ツール) では、次のことができます。
ジオメトリをコンポーネントに変換すると、3D モデルは以下のすべての動作と機能を持つようになります。
タグは、SketchUp モデル内のオブジェクトを整理し、その表示 / 非表示を制御するのに役立ちます。 SketchUp では、各オブジェクトを個別に選択するのではなく、タグ付けされたオブジェクトをワンクリックで非表示にすることができます。 タグを使ってモデルの大きな塊を非表示にすると、目視で探す作業が早くなり、SketchUp のスピードも少し速くなります。 タグの表示 / 非表示は、SketchUp でシーンを設定するだけでなく、モデルを効率的に操作するための設定にも使用できます。タグで表示 / 非表示を制御するには、まず Tags (タグ) パネルでタグを作成します。 その後、タグ ツールまたは Entity Info (エンティティ情報) の Tag (タグ) ドロップダウンを使って、選択したオブジェクトにタグを割り当てることができます。
SketchUp のコンポーネントでは、オブジェクトを再利用できます。 たとえば、ほとんどすべての建物には、少なくとも 1 つのドアと窓があります。 これらの共通オブジェクトをモデリングする代わりに、他のユーザーがすでに作成したコンポーネントを挿入することができます。SketchUp のすべてのジオメトリと同様、コンポーネントもエッジと面で構成されています。 エッジと面は、特別なコンポーネント グループの一部にすぎません。 (コンポーネントを作成して独自のジオメトリを再利用することもできますが、これについては コンポーネントと動的コンポーネントの開発で説明しています) 。
SketchUp の Match Photo (フォト マッチング) 機能は、以下の操作が可能なため、多くの人に喜びをもたらしてきました。
窓や壁にステッカーを貼ったことはありますか? SketchUp では、デジタル画像にしわが寄ったり気泡が入ったりはしないので、面に画像を貼り付けるのはステッカーよりも簡単です。技術的に言えば、SketchUp では、ハード ディスクにすでにある画像をインポートすることができます。 ハード ディスクから画像をインポートする場合 (図に示す Open (開く) ダイアログボックスを表示するには、File (ファイル) > Import (インポート) を選択します)、画像、テクスチャ、またはマッチングした写真として、画像をインポートできます。Windows の Import (インポート) ダイアログ
モデルにディティールとリアリティを追加するため、SketchUp では面のマテリアルをペイントできます。マテリアルとは、色やオプションのテクスチャ (イメージ ファイル内で定義) を持つペイントのことです。たとえば以下の図では、屋根のマテリアルの色は青く、テクスチャは金属の屋根をシミュレートしています。また、壁と草も色とテクスチャを持つマテリアルです。 モデルにこのようなマテリアルを適用すると、SketchUp のマテリアル用特殊機能によって、以下のことが可能になります。
モデルのスタイルの大部分は、背景に見えるものです。 SketchUp では、空、地平線、地面などの背景を、モデルのスタイルに合わせて簡単にカスタマイズできます。 結局のところ、火星に置かれているように見えなければ、火星探査車を作っても何の意味があるでしょうか? 以下の手順に従って、Styles (スタイル) パネルでモデルの背景色をカスタマイズすることができます。