• O terreno que você quer modelar já existe no mundo real ou em formato digital? Excelente! Agora você só precisa importá-lo. Bem, mais ou menos… Depois que você importa um terreno, normalmente é necessário editá-lo. É provável que você precise pelo menos limpar os dados importados, diminuindo a quantidade de faces para melhorar o desempenho do modelo, tracejando linhas de contorno e realizando outras tarefas, conforme mostrado em Como editar e ajustar terrenos. Mas chega dessa parte complicada.

  • O terreno é importante para muitos usuários do SketchUp: sua construção precisa de uma base para ficar de pé, ou talvez você esteja modelando o próprio solo para criar uma paisagem. Mas calma. Você também pode usar as ferramentas Sandbox do SketchUp (aquelas que servem para modelar terrenos) para criar formas totalmente diferentes. Como um terreno pode oferecer todas essas outras oportunidades?

  • Nomear alguma coisa é o primeiro passo para diferenciá-la de todas as outras coisas do mundo. Em um modelo 3D do SketchUp, essa ideia não é apenas um conceito abstrato. Quando você incorpora dados a grupos ou componentes usando o recurso Classifier (Classificador), esses elementos se tornam objetos que podem ser gerenciados. 

  • Transforme uma geometria em um componente para aproveitar todas as funcionalidades e recursos desse elemento no seu modelo 3D:

  • O que aconteceu com as camadas? As camadas das versões mais antigas do SketchUp foram atualizadas e agora se chamam tags. As tags não só substituem as camadas, como também oferecem funcionalidades adicionais.As etiquetas ajudam a organizar os objetos no modelo do SketchUp e a controlar a visibilidade deles. No SketchUp, você oculta os objetos com etiqueta dando apenas um clique, em vez de selecionar cada um deles individualmente. Ao ocultar diversos objetos com etiqueta incluídos no modelo, você acelera seu trabalho e o desempenho do SketchUp.

  • Com os componentes do SketchUp, é possível reutilizar objetos. Por exemplo, basicamente toda construção tem pelo menos uma porta e janela. Em vez de modelar esses objetos comuns, você pode inserir um componente que já foi criado por alguém.

  • O recurso Adaptar à foto do SketchUp já inspirou muitos projetos incríveis, porque é possível fazer o seguinte com ele:

  • Você já colou algum adesivo em uma janela ou parede? No SketchUp, aplicar uma imagem a uma face é ainda mais fácil do que isso, porque as imagens digitais não ficam enrugadas nem criam bolhas de ar. Tecnicamente, é possível importar para o SketchUp imagens que estejam no seu disco rígido. Para fazer isso, selecione Arquivo > Importar, e a caixa de diálogo Abrir será exibida, conforme mostrado nas figuras. Você pode importar o arquivo como uma imagem, uma textura ou uma foto adaptada.

  • Para adicionar detalhes e dar realismo aos seus modelos, o SketchUp permite pintar os materiais nas faces. Os materiais são, basicamente, tintas que têm opção de cor e textura (definidas em um arquivo de imagem). Por exemplo, na figura a seguir, o material do telhado é de cor azul com uma textura que simula coberturas metálicas. Os materiais do revestimento e da grama também têm cor e textura.

  • Uma grande parte do estilo do seu modelo é formada pelos elementos do plano de fundo. O SketchUp facilita a personalização do plano de fundo, incluindo o céu, o horizonte e o solo, para combinar com o estilo do seu modelo. Afinal, de que adiantar criar um astromóvel marciano sem fazer com que ele parece estar em Marte? Você pode personalizar as cores de fundo do seu modelo no painel Estilos seguindo as etapas a seguir: