Como importar terrenos pré-existentes para o SketchUp e geolocalizar um modelo

O terreno que você quer modelar já existe no mundo real ou em formato digital? Excelente! Agora você só precisa importá-lo.

Bem, mais ou menos… Depois que você importa um terreno, normalmente é necessário editá-lo. É provável que você precise pelo menos limpar os dados importados, diminuindo a quantidade de faces para melhorar o desempenho do modelo, tracejando linhas de contorno e realizando outras tarefas, conforme mostrado em Como editar e ajustar terrenos. Mas chega dessa parte complicada.

Nesta seção, vamos nos concentrar no lado fácil da importação de terrenos. No SketchUp, você pode trazer terrenos para seu modelo das seguintes maneiras:

  • Colete um local usando a Trimble. No SketchUp Pro, esse é o método mais fácil de importar terrenos, e você encontrará as etapas relacionadas mais adiante nesta seção. Não é possível importar terrenos com o SketchUp Make e o my.SketchUp.
  • Importe linhas de contorno. Se as linhas de contorno estiverem em um arquivo de imagem rasterizado, você poderá tracejá-las no SketchUp. Caso seja possível importar uma geometria real, você só precisará transformar as linhas de contorno em uma TIN (rede triangular irregular) usando a ferramenta A partir de contornos, conforme explicado em Como criar terrenos do zero.
    Dica: se você tem contornos que sejam uma imagem vetorial ou um arquivo .dwg (formato CAD compatível apenas com o SketchUp Pro), o SketchUp importará as linhas de contorno como geometria, em vez de uma imagem que precisa ser tracejada. Para otimizar o desempenho, simplifique os contornos o máximo possível no seu programa CAD ou editor de imagens antes de importar essas linhas para o SketchUp.
  • Importe uma malha de polígonos. A malha é proveniente de um programa CAD, como o AutoCAD. Uma malha de polígonos é como uma TIN, mas ela inclui faces com mais de três vértices. Ou seja, uma malha pode conter polígonos, e não apenas triângulos como uma TIN. Além disso, você pode usar as ferramentas Sandbox do SketchUp para editar uma malha.

Consulte Como usar os dados do SketchUp com outras ferramentas e programas de modelagem para ver todos os detalhes sobre quais tipos de arquivo podem ser importados para o SketchUp (como imagens ou arquivos CAD). Nesse artigo, você também descobre como importar um arquivo com dados de terreno. Não deixe também de dar uma olhada no artigo mencionado mais acima sobre edição de terrenos. Confira a seguir como coletar um terreno na Trimble usando as ferramentas integradas do SketchUp.

No SketchUp, coletar um terreno da Trimble é tecnicamente importar uma imagem de geolocalização para seu arquivo. Uma imagem de geolocalização inclui estes elementos:

  • As coordenadas geográficas do local escolhido: elas não são obrigatórias para você modelar um terreno. No entanto, quando você importa esses dados, o SketchUp pode usá-los para criar estudos de sombra realistas e exibir seu modelo no Google Earth. Leia Como comunicar seus projetos para saber os detalhes.
  • Imagens aéreas coloridas: elas são projetadas como textura no terreno. Em Como aplicar uma foto ou textura a uma face, você descobre como funcionam as texturas projetadas e vê exemplos da aplicação delas a terrenos. O artigo Como adicionar cores e texturas com materiais explica como editar essa imagem.
  • Terrenos 3D: essa geometria é uma TIN que representa os dados de terreno da área que você especificou.

Para importar terrenos da Trimble, siga estas etapas:

  1. Clique na ferramenta Adicionar localização () disponível na barra de ferramentas Localização ou selecione Arquivo > Geolocalização > Adicionar localização.
  2. Na janela exibida, insira um endereço ou uma interseção onde o terreno que você quer usar está localizado.
  3. Clique no botão Pesquisar, e uma vista aérea da localização será mostrada na janela. A figura a seguir é o resultado da busca por Boulder Public Library ou, mais especificamente, esse endereço: 1001 Arapahoe Ave., Boulder, CO 80302.
  4. Opcional: para ver totalmente o terreno que você quer importar, use os controles de zoom à esquerda ou role a roda do mouse para ampliar ou reduzir a imagem.
  5. Clique em Selecionar região no canto superior direito. Uma caixa de seleção ficará em destaque na janela Adicionar localização. Essa caixa representa a área do terreno que será importada para o modelo.
  6. Clique em um canto da caixa de seleção e o arraste para destacar apenas o terreno que você quer usar. Confira na figura a seguir a vista aérea da biblioteca depois de ampliar o zoom e ajustar a caixa de seleção para destacar apenas o prédio do local.
    Dica: as arestas e faces de um terreno aumentam o tamanho do seu modelo muito rapidamente. Quanto mais arestas e faces ele tiver, mais capacidade de processamento o SketchUp vai exigir para renderizar o modelo na tela. Selecione apenas o terreno que você quer usar para evitar que arestas e faces desnecessárias prejudiquem o desempenho do modelo.
  7. Clique no botão Selecionar no canto superior direito. Por padrão, uma imagem 2D da área selecionada vai aparecer no modelo, conforme mostrado na figura a seguir. No entanto, é possível alternar entre 2D e 3D, além de alterar a exibição para mostrar ou ocultar a imagem. Consulte Como ativar/desativar a visibilidade de terrenos para ver todas as opções.
Observação: depois de geolocalizar um modelo com a importação de um terreno, o ângulo norte é levemente alterado. Quando você exportar um modelo em um formato como o .kmz, essa pequena rotação vai aprimorar a precisão do tracejado da imagem. Isso acontece porque as coordenadas cartesianas do arquivo são convertidas em UTM ou Mercator.

Depois que a geometria aparece, você pode editá-la ou posicionar o modelo nela. Consulte Como modelar terrenos do Google Earth para ver dicas específicas sobre modelos geolocalizados se quiser ver o seu no Google Earth.

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