Importer un terrain préexistant dans SketchUp (et géolocaliser un modèle)
Le terrain que vous souhaitez modéliser existe-t-il quelque part en dehors de votre imagination et sous forme numérique ? Hourra ! Il vous suffit de l'importer !
Enfin, en quelque sorte. Après avoir importé un terrain, il est en général nécessaire de l'éditer. Vous devrez probablement au moins nettoyer les données importées en réduisant le nombre de faces pour améliorer les performances de votre modèle, tracer les lignes de contour ou exécuter certaines autres tâches abordées dans la section Modification et ajustement du terrain. Mais laissons pour l'instant de côté ces détails ennuyeux.
Pour nous concentrer dans cette section sur les joies et la facilité de l'importation de terrain. SketchUp vous permet d'importer un terrain dans votre modèle des façons suivantes :
- Sélectionnez un emplacement dans Trimble. Cette méthode est la plus simple pour importer un terrain dans SketchUp Pro, et les étapes sont présentées plus loin dans cette section. Il n'est pas possible d'importer un terrain avec SketchUp Make ou my.SketchUp.
- Importer des lignes de contour. Si vos lignes de contour sont un fichier d'images matricielles, vous pouvez tracer les lignes de contour dans SketchUp. Si vous pouvez importer la géométrie réelle, il vous suffit de transformer les lignes de contour en TIN (réseau irrégulier triangulé) à l'aide de l'outil À partir des contours, comme cela est expliqué dans la section Créer un terrain en partant de zéro.
Conseil : si vos contours sont une image vectorielle ou un fichier
.dwg
(qui est un format de fichier CAO uniquement pris en charge par SketchUp Pro), SketchUp importe vos lignes de contour en tant que géométrie, plutôt que comme une image que vous devez tracer. Pour des raisons de performance, simplifiez vos contours dans votre éditeur d’image ou votre programme de CAO autant que possible avant d’importer les lignes de contour dans SketchUp. - Importer un maillage polygonal.Un maillage provient d'un programme de CAO comme AutoCAD. Un maillage polygonal est semblable à un TIN mais contient des faces possédant plus de trois sommets. Ainsi, un maillage peut contenir des polygones, et pas seulement des triangles comme un TIN, et vous pouvez utiliser les outils bac à sable de SketchUp pour modifier le maillage.
Pour plus d'informations sur les types de fichiers pouvant être importés dans SketchUp (comme les fichiers images ou CAO) et sur la façon d'importer un fichier avec vos données de terrain, consultez Utiliser les données de SketchUp avec d'autres programmes ou outils de modélisation. Puis consultez l'article mentionné précédemment sur la modification de terrain. Pour plus d'informations sur la façon de sélectionner un terrain dans Trimble à l'aide des outils SketchUp intégrés, continuez votre lecture.
Dans SketchUp, lorsque vous sélectionnez un terrain à partir de Trimble, vous importez techniquement un instantané de géolocalisation dans votre fichier SketchUp. Un instantané de géolocalisation comprend les éléments suivants :
- Les coordonnées géographiques de l’emplacement sélectionné : ces coordonnées ne sont pas absolument nécessaires pour modéliser le terrain, mais si vous importez ces données, SketchUp peut les utiliser pour créer des études d’ombres réalistes ou afficher votre modèle dans Google Earth. Consultez la page Communiquez vos projets pour en savoir plus.
- Images aériennes couleurs : l'imagerie est projetée sous forme de texture sur votre terrain. L'article Coller une photo ou une texture sur une face explique le fonctionnement des textures projetées et comprend un exemple de projection de texture sur un terrain. Ajouter des couleurs et des textures grâce aux matières explique comment éditer cette image.
- Terrain 3D : cette géométrie est un TIN qui reflète les données de terrain pour la zone spécifiée.
Pour importer un terrain à partir de Trimble, procédez comme suit :
- Cliquez sur l'outil Ajouter un emplacement () dans la barre d'outils Emplacement ou sélectionnez Fichier > Géolocalisation > Ajouter un emplacement.
- Dans la fenêtre Ajouter un emplacement qui s'ouvre, saisissez l'adresse ou l'intersection à laquelle se trouve votre terrain.
- Cliquez sur le bouton Rechercher pour afficher une vue aérienne de votre emplacement dans la fenêtre. La figure montre les résultats de la recherche Bibliothèque municipale de Boulder, ou plus spécifiquement de son adresse au 1001 Arapahoe Ave., Boulder, CO 80302.
- (Facultatif) pour voir l'ensemble du terrain que vous souhaitez importer, utilisez les contrôles de zoom sur la gauche ou la molette de votre souris pour effectuer un zoom avant ou un zoom arrière.
- Cliquez sur Sélectionner une région en haut à droite. Une zone de sélection est mise en surbrillance dans la fenêtre Ajouter un emplacement. La zone en surbrillance représente la portion de terrain qui sera importée dans votre modèle.
- Cliquez sur un angle de la zone de sélection et faites-le glisser pour mettre en surbrillance uniquement la portion de terrain dont vous avez besoin. La figure suivante montre à quoi ressemble la vue aérienne de la bibliothèque après avoir effectué un zoom avant et avoir ajusté la zone de sélection de façon à ne mettre en surbrillance que le bâtiment de la bibliothèque.
Conseil : le nombre d'arêtes et de faces d'un terrain augmente rapidement. Plus votre modèle a d'arêtes et de faces, plus SketchUp utilisera de puissance de traitement pour rendre votre modèle à l'écran. Le fait de sélectionner uniquement le terrain dont vous avez besoin, évite d'inclure les arêtes et faces superflues qui alourdissent votre modèle.
- Cliquez sur le bouton Saisir en haut à droite. Une image 2D de la zone sélectionnée s'affiche par défaut dans votre modèle, comme cela est montré dans la figure suivante. Vous pouvez toutefois alterner entre la 2D et la 3D pour changer la vue à afficher ou masquer l'instantané. Toutes les options dont vous disposez sont décrites dans la section Activer/désactiver la visibilité du terrain.
.kmz
, cette légère rotation améliore la précision du traçage de l'image lorsque les coordonnées cartésiennes d'un fichier sont converties en coordonnées UTM ou Mercator.Après avoir vu votre géométrie, vous pouvez la modifier ou placer votre modèle dessus. La section Modélisation de terrain pour Google Earth donne des conseils spécifiques concernant les modèles géolocalisés, si vous souhaitez afficher votre modèle dans Google Earth.