• 「選取」工具 () 會指出您想用 SketchUp 的其他工具或指令修改的實體。若您想變更線條的長度,請先選取線條。若您想調整方塊的比例,請先選取方塊。若您想移動線條與方塊,請先選取兩者,建立所謂的選取組合。 「選取」工具位於 SketchUp 中的以下位置: 「開始使用」工具列 (顯示於此) >「大型工具組合」工具列 >「主要」工具列 (Microsoft Windows) 「調色盤工具」(macOS) 「工具」功能表

  • 基本形狀是許多模型的基礎。SketchUp 的形狀工具可以協助您繪製矩形、圓形和多邊形。可在入門工具列、繪圖工具列和大型工具集工具列上找到這些工具。繪製矩形或正方形幾乎在 SketchUp 的任何地方都能繪製矩形:地平面垂直平面現有表面與現有幾何體分開 (對齊軸線平面)從現有幾何體推論如果要用矩形工具繪製矩形,請按照以下步驟操作:在工具列上選取矩形工具 (),或按下 R 鍵。 

  • 繪製 3D 模型和繪製 2D 圖像有明顯的差異。這次在介紹繪圖基本知識和概念時,會說明幾種建立邊緣與表面(構成任何一種 SketchUp 模型的基本實體)的方法,並會探討 SketchUp 推論引擎如何協助您。提示:基本形狀工具使用的是實心細線。如果要製作虛線,請參閱將虛線套用至圖層。繪製線條使用線條工具繪製邊緣 (也稱為線實體)。邊緣是組成所有模型的結構基礎。以下是繪製線條的方法:

  • 首次使用 SketchUp 時,您需要登入以啟用您的試用或訂閱。登入後,會出現「歡迎使用 SketchUp」對話方塊,如下所示。此對話方塊是您建立模型的起點,每次啟動 SketchUp 時都會出現(除非您在「SketchUp 偏好設定」對話方塊中選擇將其關閉)。 在「歡迎使用 SketchUp」對話方塊中,您可以為模型選擇範本、設定預設範本、開啟近期檔案、瀏覽現存檔案,或授權 SketchUp Pro 複本(如需詳細資訊,請參閱《了解您的授權》),並了解更多有關 SketchUp 的資訊。