匯入檔案您可以使用 SketchUp 匯入已經包含地理位置資料或已經定位在實境位置的檔案。這包含其他 SketchUp 檔案,甚至包含了以其他軟體建立的檔案。匯入地理定位過的檔案能有效整合大型專案中的多個模型,同時讓原始檔案保持完整。您可以選擇 File(檔案)> Import(匯入),以此匯入檔案。匯入地理定位過的 SketchUp 檔案將含有地理位置資料的 SketchUp 檔案匯入,檔案將保留其地理座標。您匯入 SketchUp 檔案的時候,SketchUp 會將其放在與目前專案中地理位置資料相應的位置。以其他格式匯入地理定位過的檔案SketchUp 支援匯入含有地理座標、各種格式的地理定位檔案,這些格式包括:.ifc.kmz.dwg.dxf匯入這些檔案時,SketchUp 會將模型放在與目前專案中地理位置資料相關的位置。匯入其他格式的檔案能讓您整合其他來源的資料,諸如 BIM 軟體、GIS 應用程式或 CAD 工具,並確保所有內容都與實境座標保持一致。
藉由地理定位模型或新增地形,將您的 SketchUp 設計匯入實境環境中。使用 SketchUp 的「新增位置」功能,能匯入資料或現場環境資訊,此外還能建立自己的地形,您可以使用特定又精確的位置資訊和現場環境資訊來強化自己的模型。
材質、環境及紋理都能為模型的各個部分增添圖像、顏色、照明與紋理。將這些效果套用到您的模型將能增添額外細節與真實感。 SketchUp 的預設材質支援實體渲染 (PBR) 紋理貼圖。這些材質能模擬物體表面的物理屬性,例如粗糙性或金屬感。這表示材質可以很基本(如帶些透明感的色彩),也可以很具體(如帶有灌漿深縫的地中海地磚),如你所願。您可以選擇以基本顏色來呈現一個面(例如廚房櫃檯的白色,或水槽的灰色),簡單呈現即可。或者選擇更豐富、能模擬設計元素的材質,例如內牆紋理漆的質感,或地面木質鑲板的飾面效果。
製作 3D 模型時,需要從每個方向檢視模型。在 SketchUp 的繪製過程中,可隨時環繞移動、縮放和平移:環繞移動:環繞移動指的是在模型的上下周圍移動。縮放:在繪製時放大,以便集中檢視特定區域。也可以縮小,以便檢視模型的更多部份。平移:往上下左右移動。
SketchUp 的「實體」工具可將兩個形狀合併,或以某個形狀裁剪另一個形狀,藉此建立新形狀,因此能輕鬆製作出輪廓或細工模型。注意:「實體工具」也包含在 Web 版 SketchUp 的 Go 訂閱中。如需深入瞭解 Go 訂閱提供的功能,請參閱 SketchUp 訂閱。在 SketchUp 中,實體是具備有限封閉體積的任何 3D 模型(元件或群組)。SketchUp 實體不得有任何缺口(缺少表面,或表面未於邊緣相連)。以下影像包含數個實體。
SketchUp 的捲尺工具、量角器工具和測量方塊可幫助您在設計中加入準確的測量。這些工具提供了幾種可為模型增加精準度的方法:「捲尺」工具 () 可測量距離,設定精確的輔助線或輔助點。
在 SketchUp 中,您可以根據邊緣和表面的相對大小,調整模型大小或變形模型。運用 SketchUp 縮放工具時,您將可以:使用「捲尺」工具縮放整個模型。使用「捲尺」工具或「縮放」工具調整實體大小,同時維持比例。使用「縮放」工具拉伸或壓縮實體進行調整。例如,拉伸櫥櫃寬度至目前的兩倍,或者將汽車縮小 5%。在您的模型中縮放單一元件或所有元件。
使用 SketchUp 的翻轉和旋轉工具,能讓您的幾何體變得像特技團一樣靈活。「沿軸翻轉」指令能讓幾何體沿著任何軸往後翻轉 180 度。使用「旋轉」工具,您的幾何體就能像專業體操運動員一樣旋轉和折疊。 目錄 沿軸翻轉幾何體 用任何角度旋轉幾何體 邊角推論掣點 沿軸折疊幾何體 沿軸翻轉幾何體 若要翻轉您的幾何體,請按照以下步驟操作:
在 SketchUp 中繪製模型時,移動整體模型或部分模型並不容易,特別是要在三維空間中操縱幾何體時。這是您在 3D 模型中到處移動事物(從簡單的點擊和移動操作到使用 3D 坐標精確移動)的指南。若要進行簡單的移動操作,請按照以下步驟進行:
您可以使用「推/拉」工具()從一個面建立 3D 形狀,或從模型中切割出 3D 形狀。您可以推/拉任何類型的面,包括圓形、矩形和抽象面。這支影片示範可以用「推/拉」工具完成的所有技巧;