• 匯入檔案您可以使用 SketchUp 匯入已經包含地理位置資料或已經定位在實境位置的檔案。這包含其他 SketchUp 檔案,甚至包含了以其他軟體建立的檔案。匯入地理定位過的檔案能有效整合大型專案中的多個模型,同時讓原始檔案保持完整。您可以選擇 File(檔案)> Import(匯入),以此匯入檔案。匯入地理定位過的 SketchUp 檔案將含有地理位置資料的 SketchUp 檔案匯入,檔案將保留其地理座標。您匯入 SketchUp 檔案的時候,SketchUp 會將其放在與目前專案中地理位置資料相應的位置。以其他格式匯入地理定位過的檔案SketchUp 支援匯入含有地理座標、各種格式的地理定位檔案,這些格式包括:.ifc.kmz.dwg.dxf匯入這些檔案時,SketchUp 會將模型放在與目前專案中地理位置資料相關的位置。匯入其他格式的檔案能讓您整合其他來源的資料,諸如 BIM 軟體、GIS 應用程式或 CAD 工具,並確保所有內容都與實境座標保持一致。

  • 藉由地理定位模型或新增地形,將您的 SketchUp 設計匯入實境環境中。使用 SketchUp 的「新增位置」功能,能匯入資料或現場環境資訊,此外還能建立自己的地形,您可以使用特定又精確的位置資訊和現場環境資訊來強化自己的模型。

  • SketchUp 可讓您在模型的各個表面塗上材質,使您的模型更具細節度和真實感。材質實質上是具有顏色和可選紋理的顏料(在影像檔案中定義)。舉例來說,在下圖中,屋頂材質為藍色,並具有模擬金屬屋頂的紋理。牆板和草坪也是具有顏色和紋理的材質。 像這樣在模型上套用材質後,SketchUp 材質的特殊功能可以幫助您完成以下任一操作:

  • 製作 3D 模型時,需要從每個方向檢視模型。在 SketchUp 的繪製過程中,可隨時環繞移動、縮放和平移: 環繞移動:環繞移動指的是在模型的上下周圍移動,就像是彼得潘在模型周圍飛來飛去一樣。 縮放:在繪製時放大,以便集中檢視特定區域。也可以縮小,以便檢視模型的更多部份。 平移:平移時可上下左右移動。 提示:由於會經常使用到這些工具,SketchUp 可供使用三按鈕滾輪滑鼠在各個工具間暫時切換。(本文稍後會說明滑鼠快速鍵。)如果經常在 SketchUp 處理繪製作業,比起沒有滾輪或只有一個按鈕的滑鼠,三按鈕滾輪滑鼠會讓建模工作更加輕鬆。 如要瞭解這類工具的使用方式,請參考以下影片的概略說明;或是請參閱後續幾節,文中會提供步驟,帶領您使用這些工具。

  • SketchUp 的「實體」工具可將兩個形狀合併,或以某個形狀裁剪另一個形狀,藉此建立新形狀,因此能輕鬆製作出輪廓或細工模型。注意:「實體工具」也包含在 Web 版 SketchUp 的 Go 訂閱中。如需深入瞭解 Go 訂閱提供的功能,請參閱 SketchUp 訂閱。在 SketchUp 中,實體是具備有限封閉體積的任何 3D 模型(元件或群組)。SketchUp 實體不得有任何缺口(缺少表面,或表面未於邊緣相連)。以下影像包含數個實體。

  • SketchUp 的捲尺工具、量角器工具和測量方塊可幫助您在設計中加入準確的測量。這些工具提供了幾種可為模型增加精準度的方法:「捲尺」工具 () 可測量距離,設定精確的輔助線或輔助點。

  • 在 SketchUp 中,您可以根據邊緣和表面的相對大小,調整模型大小或變形模型。以下是可用選項的快速概觀: 使用「捲尺」工具縮放整個模型。 使用「捲尺」工具或「縮放」工具調整實體大小,同時維持比例。 使用「縮放」工具拉伸或壓縮實體進行調整。例如,拉伸櫥櫃寬度至目前的兩倍,或者將汽車縮小 5%。 在您的模型中縮放單一元件或所有元件。 以下影片介紹了「縮放」工具如何按比例縮放幾何體或拉伸其尺寸。 如果您需要縮放整個模型的詳細資訊,或者逐步引導 SketchUp 縮放功能的詳細步驟,請查看本文後段部分。

  • 使用 SketchUp 的翻轉和旋轉工具,能讓您的幾何體變得像特技團一樣靈活。「沿軸翻轉」指令能讓幾何體沿著任何軸往後翻轉 180 度。使用「旋轉」工具,您的幾何體就能像專業體操運動員一樣旋轉和折疊。 目錄 沿軸翻轉幾何體 用任何角度旋轉幾何體 邊角推論掣點 沿軸折疊幾何體 沿軸翻轉幾何體 若要翻轉您的幾何體,請按照以下步驟操作:

  • 在 SketchUp 中繪製模型時,移動整體模型或部分模型並不容易,特別是要在三維空間中操縱幾何體時。這是您在 3D 模型中到處移動事物(從簡單的點擊和移動操作到使用 3D 坐標精確移動)的指南。若要進行簡單的移動操作,請按照以下步驟進行:

  • 您可以使用「推/拉」工具()從一個面建立 3D 形狀,或從模型中切割出 3D 形狀。您可以推/拉任何類型的面,包括圓形、矩形和抽象面。這支影片示範可以用「推/拉」工具完成的所有技巧;