• 파일 가져오기SketchUp에서는 이미 지오로케이션 데이터를 포함하는 파일이나, 실제 위치에 배치된 파일을 가져올 수 있습니다. 예를 들어 다른 SketchUp 파일이나 다른 소프트웨어로 만든 파일도 가져올 수 있습니다. 지오로케이션한 파일을 가져오면 원본 파일을 손상하지 않고 그대로 유지하면서 대규모 프로젝트에 필요한 모델 여러 개를 통합하는 데 매우 유용합니다. 파일을 가져오려면 File > Import(파일 > 가져오기)를 선택하세요.지오로케이션한 SketchUp 파일 가져오기지오로케이션 데이터를 포함한 SketchUp 파일을 가져오면 원래 지리적 좌표가 유지됩니다. SketchUp 파일을 가져오면 SketchUp이 그 파일을 현재 프로젝트의 지오로케이션 데이터에 해당하는 곳에 배치합니다.다른 형식의 지오로케이션한 파일 가져오기SketchUp은 다양한 형식의 지리적 좌표를 포함한 지오로케이션 파일 가져오기를 지원합니다. 지원되는 형식은 다음과 같습니다.

  • 모델을 지오로케이션하거나 모델에 지형을 추가하면 SketchUp 디자인을 실제 주변 환경에서 구현할 수 있습니다. SketchUp의 Add Location(위치 추가) 기능을 사용하여 데이터나 사이트 컨텍스트를 가져오거나, 나만의 지형을 만들어 설정하면 모델에 구체적이고 정확한 데이터 및 사이트 컨텍스트를 부여해 보강할 수 있습니다.

  • SketchUp에서는 표면에 재료를 칠해 모델에 디테일과 사실감을 더할 수 있습니다. 재료는 본질적으로 색상과 선택적인 텍스처를 갖는 페인트로서 이미지 파일에 저장됩니다. 예를 들어, 다음 그림에서 지붕 재료는 파란색 색상과 금속 지붕을 시뮬레이션하는 텍스처를 가지고 있습니다. 외벽과 잔디도 색감과 텍스처가 느껴지는 재료입니다. 이러한 재료를 모델에 적용한 후, SketchUp의 특수 기능을 사용하여 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.

  • 3D로 모델을 만들 때는 모든 면에서 볼 필요가 있습니다. SketchUp에서는 궤도를 회전하고, 확대/축소하고, 패닝하면서 그릴 수 있습니다. 궤도 회전: 모델 주변, 위 또는 아래로 이동합니다. 궤도 회전은 피터팬처럼 모델 주변을 날아다니는 것과 같습니다. 확대/축소: 그릴 때 특정 영역을 집중적으로 보려면 확대하고 모델을 더 넓게 보려면 축소합니다. 팬: 왼쪽, 오른쪽, 위 또는 아래로 이동합니다.

  • SketchUp의 Solid(솔리드) 툴을 사용하면 한 도형을 다른 도형과 합치거나 잘라서 새 도형을 만들고, 외부 셸이나 접합부를 간편하게 모델링할 수 있습니다.참고: Solid(솔리드) 툴은 웹용 SketchUp의 Go 구독에도 포함되어 있습니다. Go 구독의 기능에 관해 자세히 알아보려면 SketchUp 구독을 참조하세요.SketchUp에서 솔리드는 유한하고 닫힌 용적을 지닌 모든 3D 모델(컴포넌트 또는 그룹)입니다. SketchUp 솔리드에는 새는 부분이 있으면 안 됩니다(면이 없거나, 가장자리와 접하지 않는 면 등). 다음 이미지는 여러 개의 솔리드를 포함합니다.

  • SketchUp의 Tape Measure(줄자) 툴, Protractor(각도기) 툴, Measurements box(측정 상자)를 사용하면 디자인에 정확한 측정치를 추가할 수 있습니다. 이러한 툴은 여러 가지 방법으로 모델에 정밀도를 제공합니다.Tape Measure(줄자) 툴()을 사용하면 거리를 측정할 수도 있고, 정확한 가이드 선이나 가이드 점을 설정할 수도 있습니다.

  • SketchUp에서 모서리와 면의 상대적 크기에 따라 모델의 배율을 조정하고 모양을 변경할 수 있습니다. 다음은 사용 가능한 옵션에 대한 간략한 개요입니다. 줄자 툴로 전체 모델을 확장합니다. 줄자 툴 또는 배율 툴을 사용하여 엔티티의 비율을 유지하면서 엔티티 크기를 조정합니다. 배율 툴을 사용하여 엔티티를 늘리거나 축소합니다. 예를 들어 캐비닛을 현재 너비의 두 배로 늘리거나 자동차를 5% 좁힙니다. 모델의 단일 컴포넌트 또는 모든 컴포넌트를 확대합니다. 다음 비디오는 배율 툴로 형상의 배율을 비례적으로 조정하거나 치수를 늘릴 수 있는 방법을 보여줍니다. 전체 모델의 배율 조정에 대한 세부 정보 또는 SketchUp의 배율 조정 기능을 안내하는 세부 단계를 찾고 있다면 이 문서 뒷부분의 섹션을 확인하십시오.

  • SketchUp의 뒤집기 및 회전 도구를 사용하면 형상을 곡예사처럼 이리저리 뒤집을 수 있습니다. 뒤집기 기준 명령을 사용하면 형상이 모든 축을 따라 180도 뒤로 뒤집을 수 있습니다. 회전 도구를 사용하면 형상을 전문 체조 선수처럼 돌리고 접을 수 있습니다. 목차 축을 따라 형상 뒤집기 각도로 형상 회전 모서리 추정 그립 축을 따라 형상 접기 축을 따라 형상 뒤집기 형상을 뒤집으려면 다음 단계를 수행하십시오.

  • SketchUp에서 모델을 그릴 때면 모델 전체나 일부분을 움직이기 힘들 때가 있습니다. 특히 삼차원 공간에서 형상을 이동하기는 어려운 일입니다. 이 글에서는 단순한 클릭해서 이동하기 작업부터 3D 좌표를 사용한 정확한 이동까지 3D 모델 안에서 사물을 옮기는 방법을 안내합니다.단순한 이동 작업을 수행하려면 다음 단계를 따릅니다.

  • Push/Pull(밀기/당기기) 툴()을 사용하여 면에서 3D 도형을 만들거나 모델에서 3D 도형을 잘라낼 수 있습니다. 원형, 직사각형, 추상 면을 포함하여 모든 유형의 면을 밀/당길 수 있습니다.동영상에서 Push/Pull(밀기/당기기) 툴을 사용해 수행할 수 있는 동작을 모두 확인할 수 있습니다.