W programie SketchUp można kopiować geometrię za pomocą:
Podczas rysowania modelu w programie SketchUp przesuwanie modelu (lub jego części) nabiera trzeciego wymiaru. Dosłownie. Ten artykuł jest przewodnikiem na temat poruszania się po modelu 3D: od prostej operacji „kliknij i przesuń” do precyzyjnego poruszania się za pomocą współrzędnych 3D.
Za pomocą narzędzia Push/Pull (Wypchnij/Wyciągnij) () można utworzyć kształt 3D z powierzchni lub wyciąć kształt 3D z modelu. Można przekształcać w ten sposób dowolny typ powierzchni, w tym powierzchnie okrągłe, prostokątne i abstrakcyjne.
Narzędzie Select (Zaznacz) () umożliwia wybór elementów, które będą modyfikowane za pomocą innych narzędzi lub poleceń programu SketchUp. Jeśli chcesz zmienić długość linii, najpierw wybierz linię. Jeśli chcesz przeskalować ramkę, najpierw wybierz tę ramkę. Jeśli chcesz przenieść linię i ramkę, zacznij od zaznaczenia obu, tworząc tak zwany zbiór wskazań. Oto miejsca, w których można skorzystać z narzędzia Select (Zaznacz) w programie SketchUp:
Wiele modeli zaczyna się od podstawowych kształtów. W programie SketchUp narzędzia kształtu pomagają rysować prostokąty, okręgi i wielokąty. Narzędzia te znajdują się na paskach narzędzi Getting Started (Pierwsze kroki), Drawing (Rysowanie) oraz Large Tool Set (Duży zestaw narzędzi).
Rysowanie modelu w 3D różni się od rysowania obrazu w 2D. To wprowadzenie do podstaw i koncepcji rysowania wyjaśnia kilka sposobów tworzenia krawędzi i płaszczyzn (podstawowych elementów każdego modelu programu SketchUp). Dowiesz się również, jak mechanizm wnioskowania programu SketchUp pomaga w umieszczaniu tych linii i powierzchni na wybranej osi.
Przy pierwszym użyciu programu SketchUp trzeba się zalogować, aby aktywować okres próbny lub subskrypcję. Po zalogowaniu się pojawi się okno dialogowe Welcome to SketchUp (Witamy w programie SketchUp), jak pokazano tutaj.