• W programie SketchUp można zmieniać rozmiar i kształt modelu na podstawie względnych rozmiarów krawędzi i powierzchni. Za pomocą narzędzi do skalowania programu SketchUp można wykonać następujące działania:

  • Dzięki narzędziom do odwracania i obracania programu SketchUp geometria może się poruszać niczym akrobata. Polecenie Flip Along (Odwróć wzdłuż) umożliwia odwrócenie geometrii o 180 stopni wzdłuż dowolnej osi. Dzięki narzędziu Rotate (Obróć) geometria może się obracać i składać jak zawodowa gimnastyczka.

  • Podczas rysowania modelu w programie SketchUp przesuwanie całości lub części modelu może być trudne, zwłaszcza gdy poruszasz się po geometrii w przestrzeni trójwymiarowej. Oto przewodnik na temat poruszania się po modelu 3D – od prostej operacji „kliknij i przesuń” do precyzyjnego poruszania się za pomocą współrzędnych 3D.Aby wykonać prostą operację przesunięcia, wykonaj następujące kroki:

  • Za pomocą narzędzia Push/Pull (Wypchnij/wyciągnij) () można utworzyć kształt 3D z powierzchni lub wyciąć kształt 3D z modelu. Można przekształcać w ten sposób dowolny typ powierzchni, w tym powierzchnie okrągłe, prostokątne i abstrakcyjne.W tym filmie prezentujemy wszystkie sztuczki, które można wykonać za pomocą narzędzia Push/Pull (Wypchnij/wyciągnij).

  • Narzędzie Select (Zaznacz) () umożliwia wybór elementów, które będą modyfikowane za pomocą innych narzędzi lub poleceń programu SketchUp. Jeśli chcesz zmienić długość linii, najpierw wybierz linię. Jeśli chcesz przeskalować ramkę, najpierw wybierz tę ramkę. Jeśli chcesz przenieść linię i ramkę, zacznij od zaznaczenia obu, tworząc tak zwany zbiór wskazań. Oto miejsca, w których można skorzystać z narzędzia Select (Zaznacz) w programie SketchUp:

  • Wiele modeli zaczyna się od podstawowych kształtów. W programie SketchUp narzędzia kształtu pomagają rysować prostokąty, okręgi i wielokąty. Narzędzia te znajdują się na paskach narzędzi Getting Started (Pierwsze kroki), Drawing (Rysowanie) oraz Large Tool Set (Duży zestaw narzędzi).Rysowanie prostokąta lub kwadratuW programie SketchUp prostokąty można rysować praktycznie wszędzie:

  • Rysowanie modelu w 3D różni się od rysowania obrazu w 2D. To wprowadzenie do podstaw rysowania i koncepcji wyjaśnia kilka sposobów tworzenia krawędzi i płaszczyzn (podstawowych elementów każdego modelu SketchUp) oraz przedstawia, jak mechanizm wnioskowania programu SketchUp może pomóc.

  • Przy pierwszym użyciu programu SketchUp trzeba się zalogować, aby aktywować okres próbny lub subskrypcję. Po zalogowaniu się pojawi się okno dialogowe Welcome to SketchUp (Witamy w programie SketchUp), jak pokazano tutaj.