Com as ferramentas de girar e rotar do SketchUp, sua geometria ganha a agilidade de um grupo de acrobatas. O comando Flip Along (Virar) permite inverter a geometria em 180 graus sobre qualquer eixo. Com a ferramenta Rotate (Girar), sua geometria pode girar e dobrar-se como uma ginasta profissional.
Todo mundo erra. E no SketchUp, você corrige seus erros com o comando Desfazer e a ferramenta Apagar. Como usar o comando Desfazer Com o comando Desfazer, você reverte sua ação mais recente. Por exemplo:
No SketchUp, você pode copiar a geometria com
Quando você está desenhando um modelo no SketchUp, para mover o modelo (ou partes dele) é necessário ter uma terceira dimensão. Literalmente.Aqui você vai descobrir como mover os itens no seu modelo 3D com uma simples operação de clicar e mover ou um movimento preciso com coordenadas em 3D.
Durante sua modelagem 3D no SketchUp, a capacidade de dividir bordas e faces permite que você crie e modifique a geometria de maneiras complexas. Também é possível explodir entidades como círculos e polígonos em segmentos separados.
Seu modelo inclui mais do que linhas retas. Com o SketchUp, é possível criar geometrias curvas usando arcos. Antes de começar a desenhar arcos, confira algumas dicas sobre como essas entidades funcionam:
Com a ferramenta Empurrar/puxar (), você pode criar uma forma 3D a partir de uma face ou retirar uma forma 3D do seu modelo. Você pode empurrar/puxar qualquer tipo de face, incluindo faces circulares, retangulares e abstratas.
O SketchUp oferece duas ferramentas para ajudar você a selecionar as entidades a serem modificadas usando outras ferramentas e comandos do SketchUp: as ferramentas Select (Selecionar) () e Lasso (Laço) (). Veja aqui onde encontrar essas ferramentas no SketchUp:
Muitos modelos começam com as formas básicas. No SketchUp, as ferramentas de formas ajudam a desenhar retângulos, círculos e polígonos. Essas ferramentas estão disponíveis na barra de ferramentas Primeiros Passos, na barra de ferramentas Desenho e na barra de ferramentas Conjunto de Ferramentas Grandes.
Desenhar modelos em 3D é diferente de desenhar imagens em 2D. Esta introdução básica e conceitual ao desenho explica algumas maneiras sobre a criação de bordas e faces (entidades básicas de qualquer modelo SketchUp). Você vai ver também como o mecanismo de inferência do SketchUp ajuda a colocar essas linhas e faces no eixo desejado.