• Jeder macht Fehler. In SketchUp können Sie Fehler mit dem Befehl „Rückgängig“ oder der Radiergummifunktion korrigieren. Der Befehl „Rückgängig“ Der Befehl „Rückgängig“ macht den letzten Vorgang rückgängig. Zum Beispiel:

  • In SketchUp können Sie mithilfe folgender Funktionen Geometrie kopieren:

  • Ein in SketchUp gezeichnetes Modell lässt es ganz oder teilweise in 3D bewegen.In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie Objekte in Ihrem 3D-Modell bewegen – von einfachen Klick- und-Verschiebevorgängen bis hin zu präzisen Bewegungen anhand von 3D-Koordinaten.

  • Beim Zeichnen von 3D-Modellen in SketchUp können Sie Kanten und Flächen teilen, um auch komplexe Geometrie zu erstellen oder zu bearbeiten. Außerdem lassen sich Kreise, Vielecke und andere Elemente in Einzelteile auflösen.

  • In SketchUp ist die Erstellung eines Modells nicht auf gerade Linien beschränkt: Unsere Bogenfunktionen bieten Ihnen die Möglichkeit, auch gekrümmte Formen und Geometrien zu erstellen. Im Folgenden finden Sie einige praktische Hinweise zur Funktionsweise von Bogenelementen:

  • Mit der Funktion „Drücken/Ziehen“ () können Sie eine 3D-Form aus einer Fläche erstellen oder aus Ihrem Modell ausschneiden. Drücken/Ziehen kann auf beliebige Flächentypen angewandt werden, einschließlich kreisförmige, rechteckige und abstrakte Flächen.

  • In SketchUp gibt es zwei Funktionen, mit denen Sie auswählen können, welche Elemente Sie mit den anderen Funktionen und Befehlen von SketchUp ändern möchten: die Auswahlfunktion () und die Lassofunktion (). Hier finden Sie diese Funktionen in SketchUp:

  • Viele Modelle beginnen mit Grundformen. Mit den Formfunktionen in SketchUp können Sie Rechtecke, Kreise und Vielecke zeichnen. Zugriff auf diese Funktionen erhalten Sie über die Symbolleisten „Erste Schritte“, „Zeichnen“ oder „Großer Funktionssatz“.

  • Das Zeichnen eines 3D-Modells ist ganz anders als das Zeichnen eines 2D-Bildes. In dieser Einführung in die Grundlagen und Konzepte des Zeichnens werden einige Möglichkeiten beschrieben, wie Sie Kanten und Flächen (die grundlegenden Elemente jedes SketchUp-Modells) erstellen können. Sie erfahren zudem, wie Sie diese Linien und Flächen mithilfe der Ableitungsfunktion von SketchUp auf der gewünschten Achse platzieren können.

  • Wie einfach oder komplex es auch sein mag – jedes Modell in SketchUp besteht letztendlich nur aus Kanten und Flächen. Mit den Zeichenfunktionen können Sie diese Kanten und Flächen erstellen. Wenn Sie noch unerfahren im Zeichnen mit SketchUp sind, beginnen Sie mit etwas Einfachem: