• Todos cometemos errores. En SketchUp puedes corregir errores con el comando Deshacer o la herramienta Goma de borrar.Usar el comando DeshacerEl comando Deshacer revierte tu acción más reciente. Por ejemplo:

  • Al dibujar un modelo en SketchUp, mover la totalidad o parte del modelo puede ser difícil, en particular cuando mueves la geometría por un espacio tridimensional. Esta es tu guía para mover cosas en el modelo en 3D: desde una simple operación de hacer clic y arrastrar hasta moverte con la precisión de las coordenadas 3D.Para mover algo de manera sencilla, sigue estos pasos:

  • Mientras dibujas modelos en 3D en SketchUp, la capacidad de dividir aristas y caras te permite crear y manipular tu geometría de maneras complejas. También puedes explosionar entidades, como círculos y polígonos, en segmentos individuales.

  • Tu modelo es algo más que líneas rectas. SketchUp puede ayudarte a crear geometría curva usando arcos. Antes de empezar a dibujar arcos, aquí tienes algunos detalles útiles sobre la manera en que funcionan las entidades de arco:

  • Con la herramienta Empujar/Tirar () puedes crear una forma 3D a partir de una cara o cortar una forma 3D de tu modelo. Puedes empujar/tirar de cualquier tipo de cara: circular, rectangular o abstracta.En el video se muestran todos los trucos que puedes hacer con la herramienta Empujar/Tirar.

  • SketchUp ofrece dos herramientas para ayudarte a seleccionar las entidades que quieres modificar con las otras herramientas y comandos de SketchUp: la herramienta Select (Seleccionar) () y la herramienta Lasso (Lazo) (). Aquí puedes encontrar esas herramientas en SketchUp:

  • Muchos modelos parten de formas básicas. En SketchUp, las herramientas de forma te ayudan a dibujar rectángulos, círculos y polígonos. Tienes estas herramientas en la barra de primeros pasos, la barra de dibujo y la barra de herramientas grandes.Dibujar un rectángulo o un cuadradoEn SketchUp, puedes dibujar rectángulos en prácticamente cualquier parte:

  • Dibujar un modelo en 3D es distinto a dibujar una imagen en 2D. En esta introducción a los conceptos e ideas básicas sobre dibujo se explican diversas formas de crear aristas y superficies (las entidades básicas de cualquier modelo de SketchUp). También descubrirás cómo te puede ayudar el motor de inferencias de SketchUp.

  • No importa cuán simple o complejo sea tu modelo, cada modelo en SketchUp son en realidad solo aristas y caras. Las herramientas de dibujo de SketchUp te ayudan a crear esas aristas y caras.Primeros pasosSi no tienes experiencia dibujando con SketchUp, empieza de forma sencilla. En los siguientes artículos se abordan aspectos básicos y se ofrecen los conocimientos mínimos que necesitarás:

  • Empezar a usar SketchUp es muy fácil y queremos que todo el mundo, sin importar su nivel de habilidad, tenga toda la información necesaria para empezar a crear sus propios y maravillosos modelos. Quizá recién te inicies en el modelado y uses SketchUp por primera vez, o puede que seas un modelador experimentado que ya esté familiarizado con el software CAD, o tal vez eres un gurú de SketchUp: de cualquier modo, acá tenemos todo lo necesario para empezar a crear fantásticos modelos 3D.