• Mientras creas tu modelo en 3D, necesitas verlo desde todos los ángulos. En SketchUp, puedes orbitar, hacer zoom y panoramizar en cualquier momento mientras dibujas:

  • Para crear un modelo 3D en SketchUp, cambias constantemente entre herramientas de dibujo, vistas, componentes y herramientas de organización. En este artículo encontrarás varios ejemplos sobre cómo puedes usar estas herramientas en conjunto para modelar una forma u objeto específicos. Los ejemplos ilustran algunas de las distintas aplicaciones para crear modelos 3D en SketchUp: carpintería, modelado de piezas u objetos abstractos, y creación de edificios. Los ejemplos están ordenados libremente, de lo simple a lo complejo.

  • Los ejes rojo, azul y verde que se ven al abrir por primera vez un nuevo modelo de SketchUp no son solo puntos de partida, sino guías que puedes usar durante todo el proceso de modelado. Con el ajuste de los ejes de dibujo de SketchUp, es más fácil dibujar un modelo en 3D. A continuación se muestran algunos ejemplos:

  • ¿Puedes imaginarte a Johannes Gutenberg, inventor de la imprenta, aprendiendo a crear modelos 3D en SketchUp? Creemos que le gustaría la forma en que SketchUp representa un avance de su innovación, especialmente el texto que se mueve y (en algunos casos) se actualiza a medida que tú trabajas en tu modelo. En SketchUp puedes agregar cuatro tipos de texto, cada uno presentado en la figura siguiente:

  • Con Solid Tools (Herramientas de sólidos) de SketchUp puedes crear formas nuevas combinando o recortando una forma con otra, haciendo que sea fácil modelar una caja exterior o unión

  • ¿Qué diferencia a un diseño y construcción sólidos de una ilusión óptica de M. C. Escher? Mediciones precisas. En SketchUp, la herramienta Cinta métrica, la de Transportador de ángulos y el Cuadro de medidas te permiten modelar con precisión: Con la herramienta Cinta métrica () puedes medir distancias y determinar líneas o puntos guía precisos.

  • Cuando creas un modelo en 3D, a menudo debes dibujar una versión ligeramente más grande o más pequeña de una forma y mantener las dos formas equidistantes entre sí. A esto se le llama desplazar una línea. Un desplazamiento es útil al hacer lo siguiente:

  • La herramienta Sígueme de SketchUp () es la joya de la geometría 3D: Sígueme lleva una cara por una trayectoria para crear una forma 3D. La herramienta Sígueme solo hace una cosa. Sin embargo, tiene múltiples aplicaciones y te permite dibujar complejos modelos 3D con solo unos clics.

  • En SketchUp puedes modificar el tamaño y forma de tu modelo basándote en el tamaño relativo de los bordes y las superficies. Aquí tienes un resumen de las opciones disponibles:

  • Con las herramientas para voltear y rotar de SketchUp, la geometría será tan ágil como un grupo de acróbatas. El comando Flip Along (Dar la vuelta) te permite voltear la geometría 180 grados a lo largo de cualquier eje. Con la herramienta Rotate (Rotar), la geometría puede hacer piruetas como un gimnasta profesional.