• 新しい SketchUp モデルを初めて開いたときに表示される赤、青、緑の軸は、出発点であるだけでなく、モデリング プロセス全体で使用できるガイドです。 SketchUp の描画軸を調整することで、3D モデルの描画が簡単になります。 以下はその例です。描画軸に基づいてジオメトリを変更するツールを使用する: 変更するエッジを軸に合わせると、ジオメトリを簡単に変更できます。フロア プランをトレースして 3D モデルを作成する: 長方形のフロア プランの端を赤と緑の軸に揃えると、フロア プランをトレースしやすくなります。 推論エンジンは、Line (線) ツールで描画すると、軸に平行なエッジを強調表示します。

  • 印刷機の発明者であるヨハネス・グーテンベルクが、SketchUp で 3D モデルの作成方法を学んでいるところを想像できますか? うまくいけば、グーテンベルクも SketchUp が自身の画期的な発明をどう前進させたかを見て、気に入ってくれるでしょう。特にモデルの作業中にテキストが移動したり (場合によっては) 更新されたりする点が気の入ると思います。SketchUp では、次の図に示すように、4 種類のテキストを追加できます。

  • SketchUp の Solid Tools (ソリッド ツール) を使うと、ある図形を別の図形と結合したり切り抜いたりすることで新しい図形を作成でき、外側シェルや接合部のモデリングが簡単になります。注: Solid Tools (ソリッド ツール) は Web 用 SketchUp の Go サブスクリプションにも含まれています。 Go サブスクリプションの機能の詳細については、Web 用 SketchUp: Free 対 Goを参照してください。SketchUp では、有限の閉じた体積を持つ 3D モデル (コンポーネントまたはグループ) をソリッドと呼びます。SketchUp のソリッドには、リーク (足りない面またはエッジで接触していない面) はありません。次の図は、いくつかのソリッドを示したものです。

  • 堅実な構造・デザインと M.C.エッシャーのだまし絵の違いは何でしょうか。それは正確な測定です。 SketchUp では、[メジャー] ツール、[分度器] ツール、[測定] ボックスを使用して正確にモデリングできます。 [メジャー] ツール () では、距離を測定し、正確なガイドラインとガイドポイントを設定できます。

  • 3D モデルを作成するときは、多くの場合、形状の少し大きいバージョンまたは小さいバージョンを描画し、2 つの形状を互いに等間隔に保つ必要があります。 これは、オフセットと呼ばれます。 オフセットは、次のような場合に便利です。

  • SketchUp の Follow Me (フォロー ミー) ツール () は、3D ジオメトリのパイド パイパーです。つまり、Follow Me (フォロー ミー) は、面をパスに沿って誘導し、3D 形状を作成します。 Follow Me (フォロー ミー) ツールでできることは 1 つだけですが、多数の用途があり、数回クリックするだけで複雑な 3D モデルを描画できます。

  • SketchUp では、エッジと面の相対的なサイズに基づいて、モデルのサイズや形状を変更できます。利用可能なオプションの概要を次に示します。 [メジャー] ツールを使用して、モデル全体の尺度を変更します。 [メジャー] ツールまたは [尺度] ツールのいずれかを使用して比率を維持しながら、エンティティのサイズを変更します。 [尺度] ツールでエンティティを伸縮して、尺度を変更します。たとえば、キャビネットを現在の幅の2倍に伸ばしたり、車の幅を5%狭めたりします。 モデル内の単一のコンポーネントまたはすべてのコンポーネントの尺度を変更します。 次の動画では、[尺度] ツールでジオメトリの尺度を均等に変更したり、寸法を伸ばしたりする方法を説明しています。 モデル全体の尺度変更の詳細や SketchUp の尺度変更機能の詳細な手順については、この記事の後半のセクションを参照してください。

  • SketchUp の反転と回転ツールを使うと、ジオメトリはアクロバット劇団のように軽快になります。Flip Along (反転) コマンドを使うと、ジオメトリを任意の軸に沿って 180 度反転できます。Rotate (回転) ツールを使うと、ジオメトリをプロの体操選手のように回転させたり折り畳んだりすることができます。

  • 間違わない人はいません。 SketchUp では、Undo (元に戻す) コマンドまたは Eraser (消しゴム) ツールを使用して間違いを修正できます。Undo (元に戻す) コマンドを使うUndo (元に戻す) コマンドは、最後に行った操作を元に戻します。 たとえば、次のとおりです。線を引いてから Undo (元に戻す) を実行すると、線は消えます。Move (移動) ツールで複雑なジオメトリをコピーしようとして、誤って引き伸ばしてしまった場合、Undo (元に戻す) を実行すると元の状態に戻すことができます。Undo (元に戻す) は、Edit (編集) メニューの下にあります。最後に実行した操作の説明とともに、Undo (元に戻す) という単語が表示されます。 たとえば、最後に使用したツールが Push/Pull (プッシュ / プル) だった場合、Edit (編集) メニューに Undo Push/Pull (プッシュ / プルを元に戻す) が表示されます。

  • SketchUpでは、以下を使用してジオメトリをコピーできます。 Copy (コピー) および Paste (貼り付け) コマンド Move (移動) ツール () Rotate (回転) ツール () Move (移動) ツールでコピーして貼り付けると、1 つのコピーを作成することも、複数のコピーを作成して、モデル内のどこにどのように配置するかを SketchUp に指示することもできます。 現在のモデルにコピーしたジオメトリを別の SketchUp モデルに貼り付けることもできます。