• Chcete-li do modelů přidat detaily a zdání reality, umožňuje aplikace SketchUp malovat materiály na plochách. Materiály jsou v podstatě povrchové úpravy, které mají barvu a volitelnou texturu (definovanou v souboru obrázku). Například na následujícím obrázku má střešní materiál modrou barvu a texturu, která simuluje kovovou střešní krytinu. Obklady fasád a tráva jsou také materiály, které mají barvu a strukturu.

  • Když vytvoříte model ve 3D, potřebujete jej zobrazit ze všech stran. V aplikaci SketchUp při kreslení neustále obíháte, přibližujete a posouváte: Orbit: Při obíhání se pohybujete okolo modelu, nad ním nebo pod ním. Obíhání je jako létat okolo vašeho modelu ve stylu Petra Pana. Zoom: Přibližte, abyste se zaměřili na konkrétní oblast, kterou kreslíte, a oddalte, abyste viděli více z modelu. Pohyb: Když se posouváte, pohybujete se doleva, doprava, nahoru nebo dolů.

  • Pomocí nástrojů Solid (Těleso) aplikace SketchUp můžete vytvářet nové tvary kombinací nebo spojováním řezů jednoho tvaru s jiným, což usnadňuje modelování vnějšího pláště nebo truhlářství.

  • Nástroj Tape Measure (Měřicí pásmo), nástroj Protractor (Úhloměr) a pole Measurements (Rozměry) v aplikaci SketchUp pomáhají přidávat do návrhů přesné rozměry. Tyto nástroje nabízejí několik způsobů, jak model zpřesnit:Pomocí nástroje Měřicí pásmo () můžete měřit vzdálenost a nastavit přesné vodicí čáry nebo vodicí body.

  • V aplikaci SketchUp můžete změnit velikost modelu a změnit tvar podle relativních velikostí hran a ploch. Zde je rychlý přehled dostupných možností:

  • S nástroji aplikace SketchUp pro převrácení a otáčení bude geometrie stejně hbitá jako akrobatická skupina. Příkaz Převrátit podél umožňuje zpětně otočit geometrii o 180 stupňů podél libovolné osy. Pomocí nástroje Otočit se vaše geometrie může otáčet a skládat jako profesionální gymnastka.

  • Při kreslení modelu v aplikaci SketchUp může být přesouvání celého modelu nebo jeho částí obtížné, zejména při pohybu po geometrii v trojrozměrném prostoru. V tomto článku se dozvíte, jak přesouvat věci ve 3D modelu, od jednoduchého kliknutí a přesunu až po přesné přesouvání pomocí 3D souřadnic.Chcete-li provést jednoduchou operaci přesunu, postupujte takto:

  • Pomocí nástroje Push/Pull (Tlačit/táhnout) () můžete vytvořit 3D tvar z plochy nebo vyříznout 3D tvar z modelu. Můžete tlačit/táhnout libovolný typ plochy, včetně kružnicových, obdélníkových a abstraktních ploch.Na videu jsou ukázány všechny triky, které můžete pomocí nástroje Push/Pull udělat.

  • Nástroj pro výběr () určuje, jaké entity chcete upravit pomocí dalších nástrojů nebo příkazů aplikace SketchUp. Chcete-li změnit délku čáry, nejprve vyberte čáru. Chcete-li změnit měřítko okna, nejprve vyberte toto okno. Pokud chcete přesunout čáru a okno, začněte výběrem obojího a vytvořte to, co se nazývá výběrová množina. Zde najdete nástroj pro výběr v aplikaci SketchUp:

  • Mnoho modelů začíná se základními tvary. V aplikaci SketchUp můžete pomocí nástrojů pro kreslení tvarů kreslit obdélníky, kružnice a mnohoúhelníky. Tyto nástroje najdete na panelu nástrojů Začínáme, na panelu nástrojů Kreslení a na panelu nástrojů Velká sada nástrojů.Kreslení obdélníku nebo čtverceV aplikaci SketchUp můžete kreslit obdélníky téměř kdekoli: