Chcete-li do modelů přidat detaily a zdání reality, umožňuje aplikace SketchUp malovat materiály na plochách. Materiály jsou v podstatě povrchové úpravy, které mají barvu a volitelnou texturu (definovanou v souboru obrázku). Například na následujícím obrázku má střešní materiál modrou barvu a texturu, která simuluje kovovou střešní krytinu. Obklady fasád a tráva jsou také materiály, které mají barvu a strukturu.
Když vytvoříte model ve 3D, potřebujete jej zobrazit ze všech stran. V aplikaci SketchUp při kreslení neustále obíháte, přibližujete a posouváte: Orbit: Při obíhání se pohybujete okolo modelu, nad ním nebo pod ním. Obíhání je jako létat okolo vašeho modelu ve stylu Petra Pana. Zoom: Přibližte, abyste se zaměřili na konkrétní oblast, kterou kreslíte, a oddalte, abyste viděli více z modelu. Pohyb: Když se posouváte, pohybujete se doleva, doprava, nahoru nebo dolů.
Pomocí nástrojů Těleso aplikace SketchUp můžete vytvářet nové tvary kombinací nebo spojováním řezů jednoho tvaru s jiným, což usnadňuje modelování vnějšího pláště nebo truhlářství.
Co odlišuje pevnou konstrukci a design od M.C. Escherova optická iluze? Přesná měření. Nástroj Měřicí pásmo, nástroj Úhloměr a pole Měření vám v aplikaci SketchUp pomohou přesně modelovat: Pomocí nástroje Měřicí pásmo () můžete měřit vzdálenost a nastavit přesné vodicí čáry nebo vodicí body.
V aplikaci SketchUp můžete změnit velikost modelu a změnit tvar podle relativních velikostí hran a ploch. Zde je rychlý přehled dostupných možností:
S nástroji aplikace SketchUp pro převrácení a otáčení bude geometrie stejně hbitá jako akrobatická skupina. Příkaz Převrátit podél umožňuje zpětně otočit geometrii o 180 stupňů podél libovolné osy. Pomocí nástroje Otočit se vaše geometrie může otáčet a skládat jako profesionální gymnastka.
Když kreslíte model v aplikaci SketchUp, přesunutí modelu (nebo jeho částí) nabude třetího rozměru. Doslova. Tento článek je vaším průvodcem pro přesun věcí ve vašem 3D modelu, od jednoduché operace kliknutí a přesunu až po přesný pohyb pomocí 3D souřadnic.
Pomocí nástroje Tlačit/Vytáhnout () můžete vytvořit 3D tvar z plochy nebo vyříznout 3D tvar z modelu. Můžete tlačit/vytáhnout libovolný typ plochy, včetně kruhových, obdélníkových a abstraktních ploch.
Nástroj pro výběr () určuje, jaké entity chcete upravit pomocí dalších nástrojů nebo příkazů aplikace SketchUp. Chcete-li změnit délku čáry, nejprve vyberte čáru. Chcete-li změnit měřítko okna, nejprve vyberte toto okno. Pokud chcete přesunout čáru a okno, začněte výběrem obojího a vytvořte to, co se nazývá výběrová množina. Zde najdete nástroj pro výběr v aplikaci SketchUp:
Mnoho modelů začíná se základními tvary. Nástroje tvarů v aplikaci SketchUp pomáhají kreslit obdélníky, kružnice a mnohoúhelníky. Tyto nástroje najdete na panelu nástrojů Začínáme, na panelu nástrojů Kreslení a na panelu nástrojů Velká sada nástrojů.